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  • 1 # 使用者1844319796352

    【同伴選擇】

    同伴最重要的作用在於其護主技能,因為護主技能在同伴不登場僅上陣的情況下就可以直接對主角相應屬性進行加成,而非加在同伴自己身上,因而護主技能的選擇可以直接提升人物的實戰能力且在一定程度上影響人物的屬性成長與發展方向。

    可以說同伴的護主技能是少俠在選擇同伴時最重要的參考因素。丐幫的同伴護主技能應該以加力量或加最終攻擊放大值為主要方向,也可輔之以加敏捷的護主技能以將敏捷對丐幫的加成效益最大化,同時也可考慮增加靈巧、會心機率和會心傷害的護主技能,以彌補丐幫靈巧成長值低,暴擊低的短板,增加輸出量和瞬間爆發力。

    每個同伴天生都自帶一個天賦技能且不能被替換,天賦是同伴自身的特性。在當前版本同伴中,虞姬的天賦訣別(戰鬥時提升主角攻擊力,死亡時回覆主角生命值)和岳飛的天賦忠貫白日(為主角增加護盾)較為出彩,對主角有額外相成,但同伴的天賦作用只能體現在同伴可以陪同主角並肩作戰的場合,不登場則無法發揮其天賦作用,因而同伴自己的天賦或屬性其對主角的作用是比較侷限的。

    【門派分析及同伴需求方向】

    丐幫的門派定位為:近程、高爆發、高閃避。四維屬性成長值為5-1-2-2,敏捷成長5,靈巧1,力量和體質各2。丐幫具有全門派最高的敏捷成長值,每1點敏捷增加1點閃避,每4點敏捷增加1點全抗,而且敏捷對丐幫技能有鉅額加成,體現在丐幫的技能中大量增加了基礎閃避百分比,而且被動輔助游龍決還可以在閃避後回覆生命值並獲得攻擊力加成,屬於前排輸出門派。

    丐幫的技能有明顯的強勢期和弱勢期,醉蝶狂舞狀態下的丐幫處於強勢期,移動速度和基礎閃避值大幅提升,依賴疊次數的亢龍有悔和群控技能龍戰於野,配合醉蝶狂舞可以瞬間打出爆發效果,製造鉅額傷害。

    但弱勢期的丐幫在技能交完後疲軟期較長,由於丐幫靈巧成長值只有1點且沒有技能加成,在無醉蝶狀態時丐幫攻擊平庸,攻擊範圍小且無強控,核心蓄力技能亢龍有悔也比較依賴時間和釋放距離,因而處於無醉蝶狀態的弱勢期和技能空窗期的丐幫很難控住對手,也較難打出暴擊和可觀傷害量。

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