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1 # 刺撓阿
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2 # 數碼凌凌輝
看自己的具體應用需求,如果要裝雙系統或者虛擬機器的話,那就不夠,如果只是用來上上網,追追劇的話,那也夠了。關鍵還是自己的預算夠不,肯定越大越好的。
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3 # TTinSH
不夠。但是,
iCloud幫解決這個問題。128G裝常用App基本夠了。將影片、圖片、工作檔案、手機備份檔案存在iCloud裡面,可以防止記憶體溢位;同時還可以加強對裝置共享檔案。
iCloud價格50G-6元/月,500G-26元/月
(以上建議基於配置不強的Air,假設你不會使用大型軟體,對檔案的讀取速度也沒有過高要求)
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4 # 暴風雨40295909
我的就是256G第一,二年夠用,但三年後明顯不夠用,經常需要行動硬碟備份檔案。128G估計得常備行動硬碟走。
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5 # 往昔志
這個其實最主要的是看你的使用用途?
如果主推文案策劃,為了顏值和高續航而購買,128G好像是夠用,從軟體層次上來算,因為Mac版本的office,尤其是excel體驗度巨差,資料多起來連瀏覽都卡頓,word格式上會有偏差,那麼唯獨有虛擬機器和雙系統這兩種替代之法,無論哪種方法,都將佔據大量空間。
128G實際可用只有120G空間,系統佔據了5G,剩下115G空間。經常休眠不關機,將會生成3-5G左右的休眠備份檔案,長期佔據主流空間。使用一段時間的PD虛擬機器,比如配置了win7的,將會佔據20G左右的空間。還剩下80G左右的空間,這還是沒算上任何一個軟體和工作資料的結果。
文字工作者,資料怎麼也得算上3-10G吧,這還是大量備份圖片和影片資料的前提下,僅僅考慮一些文稿和文字資料,少量圖片。
來看看軟體,photoshop怎麼也得必備吧,各類MBP自帶軟體,光這些軟體和系統的字型等資源庫就要佔據5-10G左右空間。軟體層次上,Photoshop約為2.6G,PD大小約為500MB,大分佈軟體都維持再0.4G-4G不等的大小,這類軟體起碼佔據10-20G空間。
這麼算起來,長期使用,存有一定資料的蘋果本可用空間大約在30-40G左右。
以上情況總結起來似乎還是夠用的,不過你忘記計算蘋果SSD更換的成本了,2014款之後的MBP都沒有第三方M.2介面的SSD,市面上可供更換的SSD都是拆機版本,128G的價格差不多在700-800。
更換一條256SSD的成本足可以當初買個256G版本的中配了,雖然替換下來的128G可以置換,但是這麼麻煩為何當初不直接換一臺256G的配置?
另外,如果使用者是攝影師或者設計師那就更慘了,雖然沒有了虛擬機器,可是這多出來的20GB空間也是杯水車薪。
Final Cut Pro約為3.7G,Motion約為3.2G,PS之前提過2.6G,LR約為1.6G,光是這些軟體就要佔據這空出來的20GB空間。
Final Cut Pro新建專案將佔據30G左右的空間,這是包含為剪輯的一些原始影片圖片素材,剪輯的最終長度不過5-15分鐘。圖片,一張2200w畫素的RAW檔案約為15-20MB。真的,不用算了,128G簡直就是災難,256G對於文案工作者來說是足夠了,對於攝影師設計師來說還是不夠,128G基本無法儲存處理後的圖片影片資料,256G也要經常清理轉移檔案。
最後,如果樓主是日常使用玩玩遊戲(僅限遊戲不是特別多)還是可以將就用的。
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6 # 雷達星數碼
夠不夠用主要看個人用途,僅僅是作為工作用商務機,128G真的綽綽有餘,不需考多其他更多因素,加上蘋果系統不卡頓,3年以上5年以下是沒有問題的。
但是如果考慮到要玩遊戲,128G明顯還是少了,一個專注遊戲的玩家,使用記憶體128G筆記本絕對不死專業的,先除去七七八八的快取啊,垃圾檔案等等,這128G可以在半年內大打折扣,屆時可能只有80-100G可用空間,而遊戲專業戶,一個大型聯網遊戲是以G為單位的,例如LOL,而大型單機遊戲則以10G為倍數開始計算。所以玩聯網遊戲,下載幾個還是勉強的,大型單機遊戲就不太建議入手128G的。
再者比較吃系統的就是設計師了,用蘋果做設計在國內還是比較少的,系統不適應,再者128G還是夠小型的設計使用了。然後就是寫程式碼的IT工程師比較吃記憶體,但目前來看也沒有多少人用Book來寫程式碼,所以蘋果MacBookAir128G夠不夠用,要考慮你用它來做什麼了!
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現在手機都256g,512g了,電腦128g你認為夠嗎?即使現在夠了,2年以後也肯定不夠,電腦你不會用兩年就扔了的