回覆列表
  • 1 # 愛誰是誰喲

    僱傭兵、買兇殺人的屠夫算哪門子刺客,算了吧!從第三代到刺客梟雄之後已無刺客信條了,這兩代玩到一半果斷棄坑,但願下一代刺客中國會喚起對刺客信條原始的那股情懷

  • 2 # AngelAlizee823

    ODYSSEY為了遊戲性做了很大改變,如果先玩ODYSSEY,那起源根本玩不下去,很多你習慣的東西都沒有了,所以建議還是從頭開始玩

  • 3 # 賞哈賞薩賞阿拉

    起源三百多小時,ODYSSEY如果本週不出差應該六百小時了。

    起源個人感覺做的不是太成熟,可能開發時間太短,很多地方都比較生澀,ODYSSEY則不會這樣,尤其是武器、戰鬥和成長系統。

    但是起源的boss戰要比ODYSSEY有意思的多,比如打大蛇、鬣狗,救凱撒殺雙象等,同樣開最高難度,ODYSSEY的則差些。

    儘管如此,個人還是推薦ODYSSEY,這遊戲相對成熟了很多,可以讓我們無聊去刷刷刷,起源後期則無聊的很,我除了到大城去拉一大票士兵打群架,實在不知道幹啥好。

  • 4 # 康煜來kang

    我個人感謝ODYSSEY和起源都不好,明顯的圈錢大作,對新入坑的玩家比較友好,但是完全忽略了老玩家的情懷,ODYSSEY就是一部找媽媽救妹妹的故事,和前作有關聯的內容都在dlc裡邊(第一把袖箭垃圾,但是亞特蘭大命運做的真好)總體來說如果只是買來玩著爽的話個人感覺起源的戰鬥手感更好,ODYSSEY則是在技能魔法方面下的功夫較大,但是ODYSSEY最大的缺點在升級同步的系統這個對於想打好難的玩家來講真的很坑爹戰鬥的過程並不難但是,敵人血量厚打起來特別拖沓。

    從劇情角度來講,起源主要是講述了一個守護者在復仇的同時幫助埃及豔后奪權之後與其反目的故事,有點老生常談的感覺而且支線劇情比較枯燥npc負責下達命令巴耶克負責當工具人劇情對白枯燥感覺玩起來很浪費時間。ODYSSEY則在主線方面劇情的下了較大的功夫主人公在找媽媽的同時大殺神教成員,而且在遊玩過程中主角的行為會直接影響到故事的結局但是唯一的缺點就是結局太少了。至於遊戲中的npc我的人感覺設定的都比較空洞,育碧為了迎合現代觀眾的口味加入了很多現代社會的元素比如說男同,女同,女權者等等。這樣的設定讓遊戲的整個歷史架構都顯得很空洞,因為眾所周知在還是奴隸制的古希臘女人連公民都不是更別談女權了。

    從畫質角度來講這兩部我跟人比較喜歡起源,整個遊戲的色調很陰鬱,嚴肅,沉重。比起Sunny明媚的ODYSSEY我更喜歡古埃及。但是這兩部的畫質在我看來都不如大革命。

    最後如果大家這的想了解刺客信條系列的話我建議大家有遊玩順序是1、艾齊歐三部曲、3 、黑旗、叛變。這幾部遊戲的劇情聯絡緊密是刺客信條系列的基礎。

  • 5 # 愛科學的Stephen

    我更喜歡起源。因為我喜歡古埃及的歷史風貌。製作組很用心,還原了當時的各種場景。製陶,造紙,曬鹽,制鹼,農耕,祭祀,製作木乃伊等等。。。在這些場景中,你甚至可以看到每一步的流程,栩栩如生,讓人沉浸,該作實在是很用心。反觀ODYSSEY,裡面的NPC大多沒有目的的在閒逛,很難讓人沉浸在這個世界。另外,由於ODYSSEY是展現的古希臘的神話時期,所以各種參考較少,大多數場景完全是製作者的想象,難免會有失真。而起源可以說把埃及很多地點比如吉薩金字塔,獅身人面像,亞歷山大燈塔,國王谷等都真實的再現,這種文化和歷史的沉澱讓人難忘。另外,我也更喜歡起源裡面的主角兩口子,這應該是個人喜好吧。

  • 6 # 緣起之秀

    說實話,我覺得ODYSSEY和巫師三一樣,都是那種本體不怎麼樣,可是DLC超群的遊戲,尤其是巫師三的血與酒DLC和ODYSSEY的亞特蘭蒂斯DLC

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