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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,我是貝斯手,這期我們聊聊大家比較關心的各種特性和戰鬥力的關係。

    本章攻略,熱點目錄

    1、一代宗師虛假戰力

    2、遊戲數值太夢幻

    3、選擇成難題

    特性作為遊戲的一種特殊道具,有的帶有某些特殊效果,而有的則對戰力有很大影響,從進入遊戲開始,玩家就可以得到不同等級的特性,從比較低階的藍色,到高階的紫色各有不同

    而目前比較熱門的就是一代宗師,俠肝義膽的這樣提升戰鬥力的特性了,那麼這些特性所帶來的戰鬥力是虛假戰力嗎?,遊戲中的數值到底暗藏什麼玄機,希望看著這篇文章能夠幫到大家,下面還是老辦法,看圖說真相,邊聊邊分析。

    一代宗師虛假戰力

    其實對於特性所增加的戰鬥力到底有沒有水分,也是很多玩家在意的問題,所以專門對比了各種技能在使用一代宗師前後的區別,這樣也是能看出其中的問題。

    透過多項技能的對比,可以看出戰鬥力確實加的多,但是技能傷害和屬性上增加的其實並不多,尤其是絕招等級並不會提升,而微弱的提升還是因為被動等級點高了以後才提升了一點點傷害,所以一代宗師虛假的戰力還是挺多的,在實戰上來說,甚至給人的感覺不如藍色的俠肝義膽和兵機。

    因為俠肝義膽直接提升的是屬性值,所以對絕招也是有明顯提升,而且還提升了會心、會效等屬性,從這點來看甚至是完爆一代宗師,雖然戰鬥力上加的不多,卻是更加實用。

    遊戲數值太魔幻

    那麼說到特性帶來的水分,不得不說指尖江湖的部分數值非常魔幻,雖然大家基本都瞭解了會心等於暴擊率,而會效等於暴擊傷害,但是數值的增加有時候還是讓人看不懂。

    比如奶秀的技能,更換秘籍後治療量從5000多升到了17000多,而形成如此大的區別卻是將治療量的秘籍換成了移動施法,而副本中實際治療量卻是一樣的,這中間的區別也是很迷了,總之指尖江湖的數值方面還是存在不少問題,可見戰鬥力也不能完全等於角色實際傷害能力,只能說最為一個基本判斷而已。

    尤其是後期,這種水分將會越來越大,在下副本選擇隊友的時候氪千萬要擦亮眼睛,不要找有水分的玩家。

    選擇成難題

    經過這一番對比,也導致很多萌新玩家犯難了,既然有這麼多水分,一代宗師這樣的紫色特性還要不要去拿呢?貝斯手建議還是要拿的,不管是一代宗師也好,還是俠肝義膽或者是兵機都要到手,畢竟特性作為一種特殊的裝備,具有一定的稀缺性,所以最好的方式就是不要做選擇,大人當然是全都要了。

    好了,今天的內容就告一段落,下面還是來一個正經問題,你是會選擇虛高的戰鬥力,還是注重實際的傷害呢?

    請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。

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