文明6》最強國家排名是:印度、中國、希臘伯里克利、剛果、俄羅斯。
剛果150回合征服勝利時科技530,男希臘也隨到過一次,25t就出了5弓箭。這兩個文明在我看來已經很強了,但仔細排下序,發現居然只是中等,說明文明6裡文明的強度還是很強的,不像文明5裡大部分文明接近白板,隨便有個有用的ua就顯得非常強。
剛果的強度,一個是收集,只要集齊五個聖遺物和聖物櫃,就“和”了,不過想真正很早集齊,靠這個對勝利起到實質性左右的機率並不大,但集齊後超強加成還是值得一試的。另外,爆炸聖地是個非常強的,相當於在攻佔的有聖地城市中享受德國。
希臘的話,重灌步兵無條件並列真的是很強,雖然算上政策以後還是不如騎手,但是不要資源的65錘35力。理想國有很多用法,而且每種強度都不錯,能搶到古典大軍最好。希臘用法,不要因為伯里克利ua就放棄打城邦,該打的還是要打。
中國強度說實話不低。雖說沒啥用,但文明和領袖的都強啊。加速奇觀對於兵馬俑鬥獸場挺賺,大金佩特拉大燈銅人主要看地形,大圖菩提寺正常文明造的虧但是秦始皇完全不虧。有些爭議的是巨石陣。畢竟開局的50瓶子和兩個工人100錘子不是蓋的。我目前的觀點是能造(能守住野蠻人和近鄰)還是要造,得到先知後留著不創教,等到征服很多城市後再創教,創教瞬間所有有聖地城市強制信教,配合送城,可以瞬間宗教勝利,節約十幾回合的趕路時間。
文明6》最強國家排名是:印度、中國、希臘伯里克利、剛果、俄羅斯。
剛果150回合征服勝利時科技530,男希臘也隨到過一次,25t就出了5弓箭。這兩個文明在我看來已經很強了,但仔細排下序,發現居然只是中等,說明文明6裡文明的強度還是很強的,不像文明5裡大部分文明接近白板,隨便有個有用的ua就顯得非常強。
剛果的強度,一個是收集,只要集齊五個聖遺物和聖物櫃,就“和”了,不過想真正很早集齊,靠這個對勝利起到實質性左右的機率並不大,但集齊後超強加成還是值得一試的。另外,爆炸聖地是個非常強的,相當於在攻佔的有聖地城市中享受德國。
希臘的話,重灌步兵無條件並列真的是很強,雖然算上政策以後還是不如騎手,但是不要資源的65錘35力。理想國有很多用法,而且每種強度都不錯,能搶到古典大軍最好。希臘用法,不要因為伯里克利ua就放棄打城邦,該打的還是要打。
中國強度說實話不低。雖說沒啥用,但文明和領袖的都強啊。加速奇觀對於兵馬俑鬥獸場挺賺,大金佩特拉大燈銅人主要看地形,大圖菩提寺正常文明造的虧但是秦始皇完全不虧。有些爭議的是巨石陣。畢竟開局的50瓶子和兩個工人100錘子不是蓋的。我目前的觀點是能造(能守住野蠻人和近鄰)還是要造,得到先知後留著不創教,等到征服很多城市後再創教,創教瞬間所有有聖地城市強制信教,配合送城,可以瞬間宗教勝利,節約十幾回合的趕路時間。