建立人物:智力4力量4,別給我說沒耐性,後期就知道一點能力的重要了。
加點技能:30級前(未轉刺客)
10級前:25點敏捷,其他全運氣。
10級以後:每級2點敏捷,3點運氣。
40級以後:每級1點敏捷,4點運氣。(加點一定要裝備要求的敏捷啊)
技能:10級:一點雙飛斬(10-80都用這招練級)汗..........
11級:3點精準(為了加遠端)
11級以後:2點雙飛,1點遠端。
最終加點(按加的先後順序排列):雙飛20點,遠端8點,集中20點,詛咒3點,隱身10點。
注: 詛咒和隱身比較有爭儀,個人認為詛咒比較好,隱身就是逃命用,用的時間不多。加的方法按個人喜好吧:)
本人:雙飛20點,遠端8點,集中20點,詛咒12點,隱身1點。
原因是:隱身就是逃命用的,再說標飛有吸血,加滿後,就不用擔心血啦~~~~而且在近距離標標無法出標~使用詛咒~可以降怪的防禦,並且有一定的機率使怪回頭,不對你進行攻擊。
30級後(刺客):
31級:3點精準(為了加強力)
32以後:先加滿30點強力,然後加20精準,然後快速標(18點)和輕功(20點)同時加,最後加3點恢復,30生命吸收。
技能點評:強力必須加滿。攻擊+160%
精準直接影響標的容量和最小攻擊力。每級標容量+10,最小提升5。
快速標1級快速速度上升一個等級持續10秒,20級速度上升一個等級持續200秒,所以個人認為加18點。
恢復20級效果:10秒恢復60血20點法,節約不了多少錢,所以沒必要加。加3點只是為了出吸血。
輕功:不加直接不是飛俠,汗汗......移動速度+40%,跳躍+20%
生命吸收:滿30級效果:吸收傷害60%,攻擊160%,不加滿直接體現不出它的效果。
注:2轉技能有爭議的就是精準和快速,有的人說加19精準和19快速。我加18點快速的原因:19到20級精準只增加1命中和10個標的容量。快速18到19,增加速度一樣。持續時間相差10秒,大家喜歡怎麼分配這兩點就看大家注重什麼了,其他的技能點98%的人出來也沒太大意見了。:)
建立人物:智力4力量4,別給我說沒耐性,後期就知道一點能力的重要了。
加點技能:30級前(未轉刺客)
10級前:25點敏捷,其他全運氣。
10級以後:每級2點敏捷,3點運氣。
40級以後:每級1點敏捷,4點運氣。(加點一定要裝備要求的敏捷啊)
技能:10級:一點雙飛斬(10-80都用這招練級)汗..........
11級:3點精準(為了加遠端)
11級以後:2點雙飛,1點遠端。
最終加點(按加的先後順序排列):雙飛20點,遠端8點,集中20點,詛咒3點,隱身10點。
注: 詛咒和隱身比較有爭儀,個人認為詛咒比較好,隱身就是逃命用,用的時間不多。加的方法按個人喜好吧:)
本人:雙飛20點,遠端8點,集中20點,詛咒12點,隱身1點。
原因是:隱身就是逃命用的,再說標飛有吸血,加滿後,就不用擔心血啦~~~~而且在近距離標標無法出標~使用詛咒~可以降怪的防禦,並且有一定的機率使怪回頭,不對你進行攻擊。
30級後(刺客):
31級:3點精準(為了加強力)
32以後:先加滿30點強力,然後加20精準,然後快速標(18點)和輕功(20點)同時加,最後加3點恢復,30生命吸收。
技能點評:強力必須加滿。攻擊+160%
精準直接影響標的容量和最小攻擊力。每級標容量+10,最小提升5。
快速標1級快速速度上升一個等級持續10秒,20級速度上升一個等級持續200秒,所以個人認為加18點。
恢復20級效果:10秒恢復60血20點法,節約不了多少錢,所以沒必要加。加3點只是為了出吸血。
輕功:不加直接不是飛俠,汗汗......移動速度+40%,跳躍+20%
生命吸收:滿30級效果:吸收傷害60%,攻擊160%,不加滿直接體現不出它的效果。
注:2轉技能有爭議的就是精準和快速,有的人說加19精準和19快速。我加18點快速的原因:19到20級精準只增加1命中和10個標的容量。快速18到19,增加速度一樣。持續時間相差10秒,大家喜歡怎麼分配這兩點就看大家注重什麼了,其他的技能點98%的人出來也沒太大意見了。:)