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1 # 環球遊戲
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2 # 頂瓜瓜的呱呱
應該是劍靈這個遊戲了,曾經也是紅極一時的遊戲,不過現在上線都沒有多少人個,
記得以前掛機的時候還是很多人的,不過劍靈不是出手遊了嘛。
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3 # 大李逵說遊
網路遊戲的競爭是非常激烈的!抓不住玩家的心理,拿不出讓玩家滿意的東西,一款本來人氣非常高的網遊可能短時間內就涼了,那麼接下來我就談談我所知道的幾個類似的網路遊戲!
1、驚天動地
不知道大家對這款遊戲還有沒有印象了,在當年也是一款非常優秀的3D遊戲!簡單的任務和較高自由化的發展空間以及優秀的畫質讓這款遊戲在當時人氣非常高!
但是好景不長,各種刷東西的BUG開始橫行,各路外掛也是不甘落後,最誇張的時候你出去根本看不到怪物,一個人開掛就能掃清視野內的所有重新整理的怪物,於是這款遊戲很快就沒落了!
2、劍靈
超級優秀的遊戲背景畫面,號稱可以“一輩子游山玩水”的網遊!獨特的“捏臉”設定讓玩家的角色獨一無二,只可惜糟糕的最佳化、裝備更新換代速度太快不保值、經常性的出現“誤封”事件,等等等等這些消磨掉了玩家的耐心,終於致使劍靈沒落了!
3、永恆之塔
其實這款遊戲好好運營的話必將成為一款長壽遊戲!可惜被外掛給毀掉了,遊戲官方的管理不力導致“誤封”事件頻發,開外掛的沒事,沒開外掛的卻被封了!於是,現在在網咖裡已經很少能找到這款遊戲了!
4、逆水寒
說起2018年最讓人期待的網遊可能就是《逆水寒》了!連王思聰都心甘情願的排隊半個小時進去玩耍的遊戲,可見其足夠優秀了,可惜近期由於大部分玩家反映任務過於繁重,每天光是做任務就好幾個小時,完全失去了遊戲的樂趣,而官方在改動後基本上換湯不換藥,導致玩家大量流失!
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4 # 松木白
九陰真經,沒錯,就是他。
九陰真經剛出的時候,那個時候我整天泡網咖,每天放學,都要去網咖,主要就是切換內功。
九陰真經非常超時代,那個時候所有遊戲都是打怪升級,而九陰真經不是,他屬於那種類似修煉一樣,你可以把所有武功都學會(當然你得有錢),每種招式倫修煉幾層,還有就是內功,內功影響血量和藍量,還有內功特效。
修煉招式或內功都需要時間。
九陰最吸引我的就是無門派無等級,記得有一次,我創個號,有個大佬,我們愉快的聊起了天,我還是新手實力很弱,然後那個大佬直接給了我一本降龍心法,實力直接就上去了。門派可以換,當時為了進無根門,jj我都切了還是沒進去,辟邪劍法真的帥。
門派奪書,
就是每天都在固定時間去其它門派奪他們的招式武功,我們幾十號人,直接衝進去,那場面相當華麗,也有人等其他人搶完然後守株待兔。
綁匪玩法,
就是在雜貨店買一下迷藥,迷暈離線玩家,然後裝到袋子裡賣給那些老闆(比如說飯店,青樓啥的)不過都是npc,賣一個有官銀,就是充錢的官銀,當然,也有的玩家會救那些人,把綁匪殺掉,要麼黑吃黑,要麼救人,這個是加善惡值的,不同的善惡值有不同的奇遇。
奇遇,
你的一舉一動都會對周圍NPC造成影響,有點NPC會加好感,好感到了一定程度就會主動來找你,當時有個叫令狐沖的NPC一直跟著我,我覺得挺好玩的。
對了,還有個女玩家,我們天天一起玩,害我差點網戀。
不過現在完全變了,自從99武學一出,人氣大跌,完全變成土豪的世界了,只要有錢就能買很厲害的武學招式,新手天天被虐,蝸牛吃相太難看了。
說來也奇怪,我退坑後,其他遊戲都不想碰,我一直想找個比九陰更好玩的遊戲,一看到其他遊戲打怪升級玩任務,我都不想玩,九陰真經任務系統,想玩就玩,不想玩可以不玩,對玩家沒啥大影響,主要都是內功招式和裝備,對了,還有網速。
我一直想找個沒有等級制度傳統的打怪升級的那種遊戲。
但我還是沒找到……
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5 # 古飛天
有多少人還記得A3.在當時真的是驚豔到我了。只可惜對外掛把控不嚴,導致外掛橫行。最後整個遊戲就沒幾個活人了。全是掛機的。
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6 # ____一日喪命散
洛奇英雄傳
操作和畫面在當時都很不錯,副本還是很有挑戰性的,每個職業設定和遊戲大背景也不錯。裝備不足可以用技術彌補。但最後因為代理不重視,宣傳不足,外掛、工作室橫行。等到處理的時候都涼了。
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7 # 小熊餅乾丶軒
說個冷門,天堂1和天堂2,尤其是天2
實行點卡,月咖,季卡制
零幾年的3D,配置要求太高,知道的玩家不多
一直新浪代理,不火,但是老玩家多
依稀記得做轉職任務 大家一個個排隊的場景
新浪是因為窮,所以代理權被盛大在10年搶走了,但是盛大還沒做多大改動。
再因為NC跟騰訊的合作,盛大代理權要被搶走的時候,爆發了無數BUG,毀了一個區
騰訊代理後改新天堂2徹底毀滅了老玩家的記憶,出現過全區霸服,圖截著不知道丟哪去了
下面提供圖片哦
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8 # 任玩堂
在2001年《傳奇》被引進中國之後,中國就進入了網遊高速發展的時代。在這期間,網遊產業不斷地更新換代,從當時的一清二白到如今已經成為中國的朝陽產業,其間出現的網遊不計其數。
有些網遊能夠成為經典,到如今還依然有著極其龐大的玩家群體,比如“毒奶粉”《dnf》,前段時間玩家還自發搞了一個“西裝打團日”,這款遊戲儼然已經成為了一種無可替代的情懷。還有網易的IP大作《夢幻西遊》,更是發展出了手遊版本,並且無論遊戲產業怎樣變化,《夢幻西遊》在玩家的氪金榜單之中一直處於前列,儼然成功探索了一條網遊發展的新模式。
當然有經典的誕生,那就必然會有曇花一現的遊戲存在,有些網遊在釋出的當時可謂是驚豔一時,但是由於各方面的原因,終是沒能成為經典,成為了被玩家遺忘的存在。好了,接下來,我就為大家整理一下那些曇花一現的網遊~
1.《傳奇》
第一個就是那款大開中國網遊新時代的rpg網遊《傳奇》了。自從《傳奇》早2001年傳入中國之後,就迅速紮根在中國的大地上,成為當時火遍大江南北的網路遊戲。那時候,只要進入網咖,肯定會看到電腦螢幕上清一色的《傳奇》介面,而玩家苦皺著眉頭、叼著根菸,雙目緊緊盯著電腦螢幕砍《傳奇》的畫面更是成為當時的時代背影。
2.《征途》
在《傳奇》沒落之後,好多中國產網遊都進入了玩家的視線,《征途》這款當時的中國產網遊巔峰就是其中之一。《征途》的出現改變了當時網遊界盛行的點卡收費模式,雖然是一款免費遊戲,但是《征途》卻推出了自己的增值道具和時裝系統,開啟了RMB網遊的新時代。
當時的有好多土豪大把大把的在《征途》裡砸錢,可謂是火爆一時。只是後來史玉柱更多的把自己的精力放在了遊戲的營銷方面,太過於重視公司的利益,在短短几年內就改了好幾個名字,一味地圈錢、炒概念。而在遊戲的玩法方面沒有絲毫的創新,玩家的遊戲體驗越來越差,自然而然《征途》也就成為了盛極一時、逐漸沒落的存在。
3.《龍之谷》
這款遊戲是盛大代理的一款南韓網遊,是盛大遊戲巔峰時期最火爆的遊戲了,被玩家成為“3D版”的《dnf》,在當時《龍之谷》能跟“毒奶粉”相提並論,可見在當時這款遊戲有多麼火爆了。但是,“毒奶粉”畢竟也只能有一個,《龍之谷》最終還是沒有經受住時間時間的摧殘,在2015年的時候,《龍之谷》的玩家線上率暴跌,最終逐漸到現在被人遺忘。
這款遊戲的衰落也是有原因的,最主要的原因就是官方運營的失誤,外掛的橫向、千瘡百孔的bug、好像沒存在過的職業平衡,當然還有對此視而不見的運營官方,最終讓玩家失望、棄遊,沒落當然也就成為必然。
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9 # 尹千墒
不知道有沒有人記得 驚天動地 這遊戲。當時以超強的畫面打擊跟酷炫特效裝備,還有萬人國戰驚動了世人,在中國卻因坑爹的代理,不停的出漏洞然後回檔,結束了短暫的一生。
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10 # 遊戲菌兒
那隻猴子終究沒有鬥得過時間。
若問中國遊戲史上哪款作品曾經驚豔一時,甚至程野中國MMORPG網遊的代表,那麼肯定會有無數玩家想起一款名為《鬥戰神》的遊戲。
時間回到多年前,彼時的《鬥戰神》還剛剛處於測試階段,外界對這款騰訊大作知之甚少。但遊戲公佈的宣傳CG吸引了無數玩家的注意力。沒錯!這是一款僅憑遊戲CG就能讓人血脈膨脹的作品。時至今日,我還記得齊天大聖與玉帝在天庭的論辯,大家耳熟能詳的西遊故事在《鬥戰神》中得到了新演繹。也是解讀最符合原著願意的遊戲。
《鬥戰神》除了故事劇情引人入勝,遊戲美工也值得玩家一玩。遊戲部分地圖採用了水墨風,整體畫面古樸自然,是真正不可多得國風佳作。值得一提的是,在《鬥戰神》跌落塵埃後,《鬥戰神》的美術主策離職騰訊,創辦了game science。他們的第一款遊戲就是《戰爭藝術赤潮》。
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11 # 塞牙人特懶Dior絲
我個人覺得不錯,而且一直玩到關服的遊戲,一個是巨人網路的 巫師之怒ol ,它被譽為俄羅斯國寶級網遊。還有一個就是盛大的 時空裂痕。
回覆列表
國內遊戲發展至今已經有許多年了,而這些年來,各種大大小小的遊戲也層出不窮。
但是,總有一些遊戲因為各種原因,盛極一時然後又很快衰落,其中不乏大作。
那麼今天,小球球則來和大家聊聊都曾有哪些遊戲驚豔過世人卻又曇花一現。
紅月這款遊戲可以說是上個年代的了,當時國內還沒有多開放,但這個遊戲卻打著18X的宣傳廣告吸引著大批男性玩家關注。
尤其是宣傳圖,被幾塊布料遮住的性感美女放在當時可謂是大膽至極。
這也直接導致紅月開服之時伺服器火爆到幾度崩潰。
但後來大家發現不過是官方搞得噱頭罷了,瞬間又冷清下來。
這種感覺很好理解的,現在的頁遊估計就是用的那時候玩剩下的宣傳模式。
飛飛&新飛飛哈哈,我猜很多人不知道這遊戲是啥,一臉懵逼進來一臉懵逼出去。
可是你們要知道,這遊戲當年可火了。那會兒遊戲基本就是在地上跑,突然出現的飛飛和之後的新飛飛可謂是大呼過癮。
然而,因為核心玩法不足,這遊戲很快也落幕了。
時空裂痕時空裂痕首先得承認是一款很棒的遊戲,然而可惜就可惜在交給盛大運營,盛大毀了多少遊戲就不必說了吧。
時空裂痕當時出來號稱要超越魔獸,然而這款在歐美火得一塌糊塗的遊戲,最終不知道什麼原因被盛大放棄。
小球球記得我玩的時候,地圖就只開了一個,然後就再也沒開過直接停服了。
永恆之塔可惜說,是我遇到那麼多遊戲裡,覺得最可惜的一個。
永恆之塔遊戲本身是沒有任何問題的,尤其是PVP,玩起來相當過癮。
然而盛大的遊戲一如既往的出現了外掛,再然後,永恆之塔變成了外掛之塔,玩家也快速流失。
傷仲永啊。
劍靈曾記得劍靈剛出來那會兒,我的天,徹夜排隊,火到不行。
後來實在沒辦法,去買了個會員,排了幾個小時進去了。
那會兒捏臉還是個新鮮玩意兒,螢幕裡一個個大胸妹紙也是看花了眼。
驚豔的視覺效應留下了太多衝擊力,然而這種視覺新鮮一過,依然沒能擺脫泡菜玩法。
所以劍靈也就再也沒有達到現象級的高度。
鬥戰神鬥戰神的敗筆應該是工作室更換了吧。
前期給玩家宣傳保證不開商城云云,親自體驗,確實舒服。
鬥戰神的打擊感一直很不錯,而且白骨夫人的前的劇情都讓人歎為觀止。
然而,終究沒能逃過中國產遊戲的宿命,白骨夫人之後,劇情大幅度縮水,氪金程度上升。
終究一款有潛力起飛的遊戲,還是重重的摔了下來。
上述這些遊戲,都是曾突然間紅極一時,但有快速衰落的,他們有的是噱頭,有的是運營問題,總之,在這漫長的歲月裡,讓人記住了他們的名字。
然而,也就僅僅只是記住了而已,終究時代的車輪裹挾著他們往前滾滾而去。