符文:紫色法強,紅色法穿,黃色護甲,藍色固定魔抗/成長法強
天賦:21/0/9
出裝:法穿鞋、冰杖、大面具、帽子、法穿杖、中亞
加點:主W副E,1級Q,有R點R
單殺連招:EQWR
團戰連招:REW
火人的每個技能都會給對手施加一個“點燃”效果(注意不是召喚師技能“引燃”),配合上冰杖+大面具,那傷害不是一般的疼。因為點燃能不斷重新整理大面具的傷害效果,而冰杖又能增加大面具的傷害效果,所以火男現在出的最多的裝備應該是冰杖+大面具。
Q技能:敵人被點燃時會眩暈
W技能:敵人被點燃時增加傷害
W技能:敵人被點燃時濺射周圍敵人
R技能:5連彈
所以不難看出,想單殺一個人,先E他(1v1時E的“對被點燃的敵人濺射周圍敵人”沒什麼用,所以用E起手,讓敵人被點燃),E後再Q(眩暈)接W(增加W技能25%傷害)。這套連招在對線期,如果雙方裝備都差不多的前提下,對方被打中會掉一半血左右,等技能CD了配合引燃,一套技能帶走對面。想要眩暈對方,如果你手速快,可以QE二連,在Q技能的火球飛出去打在對方身上之前E他,此招優點是快,缺點是難。
因為火男實在太缺藍了,所以如何控藍是很重要的。在對線消耗的時候,我喜歡E接W,不用Q。畢竟藍少,能省則省。一個玩得好的火人,不是看他EQ二連得準不準,而是看他的W放得準不準。
打團的時候,往人堆裡扔個大招,然後E那個身上被點燃的人,使E技能能夠濺射出來(切記要等敵人被R打中,身上中了“點燃”效果再E),然後再W到人堆裡,這是傷害最大化的輸出。至於是RWE還是REW,視情況而定。Q技能留著看誰想切你就暈他。
收兵的時候,如果傷害不夠WE收一波兵,那麼你可以Q一個小兵,在E那個小兵讓E技能把周圍小兵濺射出“點燃”的狀態,再W。
基本的套路就是這樣,該怎麼玩好要自己去練習。
符文:紫色法強,紅色法穿,黃色護甲,藍色固定魔抗/成長法強
天賦:21/0/9
出裝:法穿鞋、冰杖、大面具、帽子、法穿杖、中亞
加點:主W副E,1級Q,有R點R
單殺連招:EQWR
團戰連招:REW
火人的每個技能都會給對手施加一個“點燃”效果(注意不是召喚師技能“引燃”),配合上冰杖+大面具,那傷害不是一般的疼。因為點燃能不斷重新整理大面具的傷害效果,而冰杖又能增加大面具的傷害效果,所以火男現在出的最多的裝備應該是冰杖+大面具。
Q技能:敵人被點燃時會眩暈
W技能:敵人被點燃時增加傷害
W技能:敵人被點燃時濺射周圍敵人
R技能:5連彈
所以不難看出,想單殺一個人,先E他(1v1時E的“對被點燃的敵人濺射周圍敵人”沒什麼用,所以用E起手,讓敵人被點燃),E後再Q(眩暈)接W(增加W技能25%傷害)。這套連招在對線期,如果雙方裝備都差不多的前提下,對方被打中會掉一半血左右,等技能CD了配合引燃,一套技能帶走對面。想要眩暈對方,如果你手速快,可以QE二連,在Q技能的火球飛出去打在對方身上之前E他,此招優點是快,缺點是難。
因為火男實在太缺藍了,所以如何控藍是很重要的。在對線消耗的時候,我喜歡E接W,不用Q。畢竟藍少,能省則省。一個玩得好的火人,不是看他EQ二連得準不準,而是看他的W放得準不準。
打團的時候,往人堆裡扔個大招,然後E那個身上被點燃的人,使E技能能夠濺射出來(切記要等敵人被R打中,身上中了“點燃”效果再E),然後再W到人堆裡,這是傷害最大化的輸出。至於是RWE還是REW,視情況而定。Q技能留著看誰想切你就暈他。
收兵的時候,如果傷害不夠WE收一波兵,那麼你可以Q一個小兵,在E那個小兵讓E技能把周圍小兵濺射出“點燃”的狀態,再W。
基本的套路就是這樣,該怎麼玩好要自己去練習。