回覆列表
  • 1 # 遊濳

    《絕地求生:刺激戰場》成為了繼王者榮耀之後的又一個現象級手遊。奈何樹大招風啊,現在的《絕地求生:刺激戰場》已經是變了樣子,首先名字變成了更加不討喜的《和平精英》不說,畢竟遊戲名字不是特別關鍵,只要玩的開心,這就能夠忽略不計了。但是在遊戲內容上面做出了很大的改變,而且還不是最佳化的那種改變,玩家們可就不樂意了。

    據下玩家們反饋,現在的《和平精英》與之前的刺激戰場相比較差的不是一點半點。很多年前就開始風靡的CS大家肯定都是玩過的,作為FPS遊戲的楷模,就算是朝一隻雞開槍都能夠崩出來血花。可是在《和平精英》當中,不要說血花還是紅色的液體,現在連液體都不會出現了。子彈打出來也不像是之前一樣,有著彈道軌跡,現在只有光束在提醒著自己,昂~我開槍了。可以想象出來,這樣糟糕的手感對玩家來說是多大的災難。

    不少玩家在官博留言說手感糟糕的問題,除了手感之外,之前將人打倒的快感也是消失無影蹤。之前打倒後地上會出現盒子,但是現在敵人倒地之後會揮手告別並且自己送上自己的盒子,搞得跟隊友一樣。這個行為真的是槽點滿滿啊,一瞬間將自己擊倒人熱血沸騰的感覺消耗光光,順便變成基情滿滿的感覺。

    由於這個遊戲改完之後屬實難以讓玩家們滿意,所以棄遊的玩家也就出現了。那麼棄遊的玩家都幹嘛去了呢,大概是有著兩個方向。一個是轉投騰訊代理的絕地求生國際版手遊,這個款遊戲與之前的刺激戰場一般無二,而且還能夠在加速器的額支援下與國外友人一起合作。另外一批玩家轉向了另外一款同樣是由騰訊代理開發的大逃殺手遊,全軍出擊。這個當初險些被刺激戰場合並的手遊終於又迎來了自己的春天,玩家們也是想起來了這個沒有被過審困擾的正版手遊。遊戲訪問量不斷上升,也是讓《和平精英》進入了自己前所未有的危機當中。

  • 2 # 雷霆開天斬

    很多玩家是不是和我一樣,一臉懵逼就把刺激戰場解除安裝了(還好我進去看了一眼)

    刺激戰場改名字了,還是對玩家有影響的,不少人就這樣解除安裝刺激戰場,也有不少人是真的不想玩刺激戰場了,所以解除安裝遊戲了。

    吃雞類遊戲和王者榮耀都處於下滑階段,退坑的人越來越多,接下來不知道有什麼好的遊戲能推廣出來,代替刺激戰場(和平精英),王者榮耀。

    再見了刺激戰場,我們和平精英里面見。

    恭喜大家,退坑刺激戰場,現在可以和兄弟們吹了,你解除安裝刺激戰場了,加入和平精英的隊伍。

  • 3 # 遊戲大護法

    和平精英剛剛公測就備受吐槽,要涼涼這種話我是不敢說,刺激戰場使用者1.57億,這麼龐大的基數在5月7日的晚上突然無家可歸了,於是光子立刻推出的刺激戰場過審版-和平精英處在了風尖浪頭,畢竟一款手遊都有疲勞期,一年多的吃雞對於很多玩家來說已經足夠了,但是對於騰訊來說可不是好事情,免費一年多的維護伺服器不能變現眼看著心急。為了迅速能夠過審變現,騰訊更改了刺激戰場的玩法,推出全新自研手遊和平精英,聽著名字就是滿滿的求生欲,面對國家的有關規定,大逃殺肯定是不行的,於是刺激戰場就變成了軍事競賽體驗活動,並且植入各種空軍元素。如果能夠直接給刺激戰場開通充值功能那肯定是皆大歡喜,但是大逃殺模式不符合中國國情,並且這款遊戲已經在多國被禁止上架了,這些訊息不知道大家有沒有耳聞,能上架和平精英恐怕已經是騰訊的最大努力了,你聽說過一款遊戲擁有龐大的基數卻要免費內測一年多的嗎?如今刺激戰場玩家被強行轉移至和平精英,很多玩家不適應,這很正常,我也不適應,這需要一段時間的過渡期,相信騰訊也會盡力給大家更好的體驗,而且這款遊戲人數基數大,很多嘴上說著不好玩,實際還是有不少默默開啟和平精英了。至於題主所提的全軍出擊是否崛起?可能很多刺激戰場玩家知道刺激永久被停服了,其實同一時間全軍出擊也是釋出了同樣的公告,全軍出擊將被不限期停服,目的很明確,騰訊想讓和平精英一統吃雞的江山,畢竟免費開著遊戲誰來養員工呢?全軍出擊的結果和刺激戰場是一樣的,只能成為回憶了。

    如最近大家提到的刺激戰場國際服,其實它也是光子的作品,只是不能在國內上架,所以國際服也好,和平精英也好,都是光子工作室的出品。

  • 4 # 大公雞哦哦叫

    一開始下載吃雞遊戲的時候,看到刺激排前面是打算玩刺激的,不過身邊幾個同事玩的全軍,最後下載了全軍,雖然玩著全軍但心裡卻惦記著刺激,心裡想著刺激排前面肯定人多更好玩,然後過年回家發現身邊的人都是玩刺激,然後我把全軍解除安裝了下了刺激,玩了兩局後我果斷把刺激解除安裝了,重新回到全軍的懷抱。全軍的新海島地圖畫質和刺激的比完全不是一個世界,刺激的海島地圖我是真的看不清人,最受不了的是刺激的陀螺儀只有反方向,而全軍的陀螺儀是正反都有。吃雞畢竟是免費遊戲,吃雞火了,王者榮耀卻暴跌了,這是天美不願意看到的,加上遲遲過不了審批,天美並沒有用心去做這款遊戲,天美出過天天酷跑、王者榮耀這樣的爆款,實力是要比光子強些的。現在和平精英這樣的口碑,如果能過審批,我相信天美馬上可以出爆款救場了。

  • 5 # 側顏殺殺殺

    你一地面戰爭硬整什麼空軍完全不搭好麼,空降兵在國內的確隸屬空軍編制,但這個遊戲一點兒空降兵的意思都沒有,你見過哪個軍人落地前什麼裝備都沒有,全靠撿的啊?扯淡呢這不是?

  • 6 # W是農村人

    估計會涼的這遊戲 昨天晚上真是卡得厲害 掉幀高 跑出去五十米了 有退回一百米 我家網路也沒問題 這不是遛你爹的麼 而且聊不聲 不太明顯 了 以前離十幾米就能看到腳步聲聽到 現在都是敵人但你五米的距離才聽到看到 什麼玩意呀

  • 7 # 隨手談詩

    上一次遊戲圈因為稽核問題搞得這麼大動靜還是《魔獸世界》。

    國服《魔獸世界》玩家就特別可憐,版本永遠跟不上臺服和其他伺服器,當全世界的巫妖王都開始憤怒的時候,中國還停留在萬年的遠征,國服的巫妖王怒不起來,玩家取而代之,憤怒不已。

    閒的蛋疼的國服玩家,創作出了《網癮戰爭》等一系列優秀的中國產動畫。

    回想起來,那已經是10年前的事情了,你就很難想象,在遊戲稽核這一塊,整整10年,居然沒有一丁點進步,和遊戲有著同樣悲慘命運的,是電影。

    10年前,在魔獸世界中,也不準出現血液,於是所有人的打鬥,都變成了無血戰爭,不能有屍體,所以人死後直接變成墳頭,有一些需要蒐集骷髏之類的任務,直接變成了盒子。

    《魔獸世界》的大災變版本,在國服玩家的調侃中,直接變成了“盒聚變”。

    到了現在的《刺激戰場》,這種和諧更加變本加厲,以前的遊戲好歹還能有綠色血液,現在直接變成了鐳射模擬,好好的大逃殺,變成了和平演練,明明是仇人見面分外眼紅,按到地上就是懟,懟輸了的一方,絲毫不生氣,竟然還笑著向你揮手……

    這一切我都可以忍,但是進入前5的時候,彈出個對話方塊問你要不要繼續,這是個什麼意思?!!!

    D.VA

    曾經說過,玩遊戲就是要贏!吃雞這種遊戲,要的就是最後打敗所有人那種成就感,結果你搞出個前5名就能贏,共享勝利,還難忘今宵,這是個什麼鬼啊。

    按照4人組隊,前5獲勝的規則,最多可以有20人成為贏家(雖然機率很小),毫無疑問勝利的喜悅感大幅度降低,遊戲體驗也就降低了。

    更可怕的是,正跟人剛槍的時候,對話方塊彈出來,我就死了。也不知道是不是我太強,系統制裁讓我去死?

  • 8 # 神貓解說

    全軍出擊與刺激戰場停機以後,光子推出的和平精英登上各個應用商店的遊戲版,騰訊股票同樣跟著和平精英的熱度大漲,可是和平精英在獲得流量大同時也被玩家吐槽遊戲體驗不如刺激戰場和全軍出擊啦,轉入國際服或者等待全軍出擊的迴歸。全軍出擊能否在這關鍵時候成為吃雞手遊的黑馬?

    和平精英有版號,玩家氪金遊戲開始盈利,在以後的發展中將不斷最佳化和發展,和平精英出的創意工坊,團戰模式就很有新意,而且遊戲對比中不一定是畫質等方面好就能成功,對比幾年前的穿越火線與逆戰,穿越火線憑在低端機表現好,玩家數量超過逆戰,全軍出擊的限制機型同時也提高遊戲在高階機的表現

    全軍出擊瞄準高階機市場,限制機型,對能進入的玩家是一種福利,也獲得使用者口碑,看現在的王者榮耀也是慢慢偏向高階機,幾年前低端局玩王者榮耀感覺比現在玩體驗還好,這樣也非常符合不同工作室的發展規律,已經盈利很多就可以研究高品質,精益求精,不過光子不僅要高階機市場,也要低端局是市場,結果遊戲體驗不如全軍出擊,但是現在我覺得國內低端機還是大部分玩家使用的手機

  • 9 # 遊戲菌兒

    《全軍出擊》本就是被天美放棄的遊戲,又怎談得上“黑馬”一說。

    曾經的黑馬

    《全軍出擊》未上線前的確被稱為黑馬,畢竟有天美工作室群這個名號加持,使玩家對它的期待高於《刺激戰場》。

    [全軍出擊]

    但正式上線後,《全軍出擊》卻上演了見光死戲碼。遊戲不僅建模較之端遊縮水嚴重,遊戲流暢度以及畫面質量都被隔壁《刺激戰場》碾壓。

    曾經每個玩家手機上都會有《全軍出擊》和《刺激戰場》,甚至還在兩者如何選擇中游離不定。但隨著《刺激戰場》的後續內容增量和最佳化,越來越多的玩家放棄了《全軍出擊》。

    [全軍出擊]

    全軍出擊的結局

    全軍出擊的結局早在2018年就已註定,從天美更新重製海島地圖,並停更官網公告後。它與《刺激戰場》競爭失敗的結局就已註定。此後,天美為節省伺服器開支,主動關閉了排位系統。

    前幾天我回答了一個問題,題目大意是你覺得《全軍出擊》會不會像《刺激戰場》一樣換皮重生。我的可能是不太可能,首先是《全軍出擊》玩家基數並沒有《刺激戰場》大,換皮重生所帶來的直接利益並不大。更關鍵的是天美一些工作室正在製作《COD:M》,也無暇抽身重製《全軍出擊》。

    [全軍出擊]

    結語

    作為騰訊旗下一同推出的兩款吃雞手遊,《刺戰場》之所以走到今天並且完成更名上線,更多便是光子初期對於端遊的還原。而《全軍出擊》則敗在趕工製作,以及渲染過度的畫風。

  • 10 # 北庭久沐

    為什麼說全軍不好,全軍無論是畫面,人物動作,射擊動感等都比刺激好,可惜他們沒堅持下來,現在看看這個什麼和平精英,簡直。。。

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