前期,平衡的技能,在10級學會熊之後,平衡技能只學1個,就是荊棘術。
治療的優先學3個,第一個每10級學一個爪子,第二個治療之觸這個跟著等級學,因為打完怪就靠它回血了,第三個學最低階的復生。其他的根據你自己的口袋容量學一下回春和癒合,但不是必須的。只學最低階的復生是因為,這技能是需要材料的,種子這東西不便宜,所以最低階的材料省錢。
野性戰鬥看你是否需要客串坦克,如果不需要,20級之後,只學貓的技能,貓的技能裡有2個不用學,一個是掃擊,這傷害不如你一個爪擊,實在沒意義,一個是撕扯,終結技對小怪基本不可能發揮全部傷害,不如用一個啃咬。必須學的是猛虎之怒,平砍收益穩定,並且有暴擊收益,可加成爪擊。背刺在天賦減少12點能量後,有後背輸出的時候,收益最高,但都比不過猛虎之怒的收益。
裝備的話,如果是貓D,那麼綠裝字首寫著猛虎的,就是你的裝備,比靈猴的好。藍裝只要是敏捷力量的都適合,諾莫瑞根的手動懲擊器是畢業裝備,30級就可以去刷,多刷幾把備用。屬性也好,用到剃刀高地都可以。18級混死礦拿到重錘先生的錘子,部落的我不知道,30-40這個階段是沒有武器可換的,所以諾莫瑞根這根雙手錘是最佳武器。血色除了經驗,對野德毫無意義。
武器對熊貓的影響只有綠字屬性,武器傷害的高低和攻擊時間對我們毫無意義,綠字屬性裡也分,如果有那種,一定機率攻擊時對怪放出各種屬性攻擊的,這句話對我們無用,因為我們攻擊帶不出這個額外的屬性攻擊,如果是有那種,一定機率武器命中會增加力量幾百點的,也對我們無用,我們不是武器攻擊,所以我們沒有武器命中這個可能,除非你變人去敲幾下,但如果是寫著直接增加多少多少攻強的,有效,按C鍵可見。
然後是熟練度,其他職業換武器,需要去打熟練度,德魯伊則完全不用,裝備上就可以命中,無論多少熟練度,不影響命中,不影響傷害。
熊的攻擊固定2.6秒一巴掌,貓的攻擊固定1秒1撓。這版本沒有急速,意味著,攻速不會有變化,唯一影響攻速的,只有諾莫瑞根的這把雙手錘,所以,它是貓D畢業裝備。+50%的攻速,意味著你的攻擊屬性翻倍,一次持續30秒,一把可用3次,所以,你可以存最多16*5+1,也就是81把在身上!
我目前就練到了40級,剛學的巨熊形態。護甲減傷達到了48%,如果點了厚皮,熊D應該有50%以上的物理減傷,和10%的躲閃。在血色教堂可以放縱自己了。
德魯伊在前期主要是快,跑得快,對裝備依賴不大,屬性要求廣泛,力量+2攻強,敏捷+1攻強,可以看出,同數量下的力量收益比較大。前期的敏捷屬性再高,你疊出來的暴擊綠也不會很強,我160+的敏捷屬性,變貓之後,連上所有天賦和光環給的暴擊率6%,現在才21.6%。所以,一件裝備力敏相近,我會選力量多的那件。
有個缺點,藍不夠。德魯伊變熊變貓不能施法,需要站起來,那麼再爬下去,就會消耗一個變身魔法的藍,我40級,變身大約需要500藍,我總共才2000的藍。如果頻繁變身加血,在2次變身後,就會陷入第三次變不回去的窘境,所以,德魯伊看起來持久,但是在點出變身減耗之前,還是經不起稀有精英的攻擊的,比如阿拉希激流堡兵營裡的通緝任務BOSS,40級金龍怪,血量10300,單挑絕對扛不住,更別說他還帶了一個4100血量的保鏢。所以前期德魯伊單刷能力,不如獵人和術士。
至於往後,到了團本時期,德魯伊是稀有精英,爪子啟用戰復是剛需,你帶著種子進本混就好了。什麼最佳化輸出,什麼極限治療,什麼精準跑位,什麼幹雜活,你要記得,你就是個吉祥物!你那麼努力,是在讓在這些方面有特長的職業偷懶,想想試煉谷的新手任務,懶惰的苦工,真該拿大棒子抽打其他職業。德魯伊在魔獸的人設,就是愛睡覺!所以XD划水有理!
前期,平衡的技能,在10級學會熊之後,平衡技能只學1個,就是荊棘術。
治療的優先學3個,第一個每10級學一個爪子,第二個治療之觸這個跟著等級學,因為打完怪就靠它回血了,第三個學最低階的復生。其他的根據你自己的口袋容量學一下回春和癒合,但不是必須的。只學最低階的復生是因為,這技能是需要材料的,種子這東西不便宜,所以最低階的材料省錢。
野性戰鬥看你是否需要客串坦克,如果不需要,20級之後,只學貓的技能,貓的技能裡有2個不用學,一個是掃擊,這傷害不如你一個爪擊,實在沒意義,一個是撕扯,終結技對小怪基本不可能發揮全部傷害,不如用一個啃咬。必須學的是猛虎之怒,平砍收益穩定,並且有暴擊收益,可加成爪擊。背刺在天賦減少12點能量後,有後背輸出的時候,收益最高,但都比不過猛虎之怒的收益。
裝備的話,如果是貓D,那麼綠裝字首寫著猛虎的,就是你的裝備,比靈猴的好。藍裝只要是敏捷力量的都適合,諾莫瑞根的手動懲擊器是畢業裝備,30級就可以去刷,多刷幾把備用。屬性也好,用到剃刀高地都可以。18級混死礦拿到重錘先生的錘子,部落的我不知道,30-40這個階段是沒有武器可換的,所以諾莫瑞根這根雙手錘是最佳武器。血色除了經驗,對野德毫無意義。
武器對熊貓的影響只有綠字屬性,武器傷害的高低和攻擊時間對我們毫無意義,綠字屬性裡也分,如果有那種,一定機率攻擊時對怪放出各種屬性攻擊的,這句話對我們無用,因為我們攻擊帶不出這個額外的屬性攻擊,如果是有那種,一定機率武器命中會增加力量幾百點的,也對我們無用,我們不是武器攻擊,所以我們沒有武器命中這個可能,除非你變人去敲幾下,但如果是寫著直接增加多少多少攻強的,有效,按C鍵可見。
然後是熟練度,其他職業換武器,需要去打熟練度,德魯伊則完全不用,裝備上就可以命中,無論多少熟練度,不影響命中,不影響傷害。
熊的攻擊固定2.6秒一巴掌,貓的攻擊固定1秒1撓。這版本沒有急速,意味著,攻速不會有變化,唯一影響攻速的,只有諾莫瑞根的這把雙手錘,所以,它是貓D畢業裝備。+50%的攻速,意味著你的攻擊屬性翻倍,一次持續30秒,一把可用3次,所以,你可以存最多16*5+1,也就是81把在身上!
我目前就練到了40級,剛學的巨熊形態。護甲減傷達到了48%,如果點了厚皮,熊D應該有50%以上的物理減傷,和10%的躲閃。在血色教堂可以放縱自己了。
德魯伊在前期主要是快,跑得快,對裝備依賴不大,屬性要求廣泛,力量+2攻強,敏捷+1攻強,可以看出,同數量下的力量收益比較大。前期的敏捷屬性再高,你疊出來的暴擊綠也不會很強,我160+的敏捷屬性,變貓之後,連上所有天賦和光環給的暴擊率6%,現在才21.6%。所以,一件裝備力敏相近,我會選力量多的那件。
有個缺點,藍不夠。德魯伊變熊變貓不能施法,需要站起來,那麼再爬下去,就會消耗一個變身魔法的藍,我40級,變身大約需要500藍,我總共才2000的藍。如果頻繁變身加血,在2次變身後,就會陷入第三次變不回去的窘境,所以,德魯伊看起來持久,但是在點出變身減耗之前,還是經不起稀有精英的攻擊的,比如阿拉希激流堡兵營裡的通緝任務BOSS,40級金龍怪,血量10300,單挑絕對扛不住,更別說他還帶了一個4100血量的保鏢。所以前期德魯伊單刷能力,不如獵人和術士。
至於往後,到了團本時期,德魯伊是稀有精英,爪子啟用戰復是剛需,你帶著種子進本混就好了。什麼最佳化輸出,什麼極限治療,什麼精準跑位,什麼幹雜活,你要記得,你就是個吉祥物!你那麼努力,是在讓在這些方面有特長的職業偷懶,想想試煉谷的新手任務,懶惰的苦工,真該拿大棒子抽打其他職業。德魯伊在魔獸的人設,就是愛睡覺!所以XD划水有理!