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  • 1 # xiaoke001

    發下旋球 ,球拍用力向前下方移動,摩擦球的中下部拍與球的接觸點一般比網稍高。1 增大發球時的作用力;這是提高旋轉的主要手段; 提高擊球瞬間的揮拍速度,尤其是加速度:手腕放鬆,上臂後拉上抬,前臂再往外後上,手腕前臂抖動,但以手指、手腕發力為主。 關鍵是如何應用手腕,手腕的基本動作是屈、伸和內收、外展,屈、伸要較內收、外展動作幅度大,速度快;直板可以充分利用手腕的屈、伸動作而發球較好,橫板也可以透過調節握拍的方法(如老瓦)來充分利用手腕的屈、伸動作;再輔以內收、外展動作。其次是手腕的發力時機,要在觸到球的瞬間發力才有很好的效果,這就是所謂的發球的手感,也是要苦練的地方,不然每個理論家都是發球的高手了。第三手腕動作的軌跡,要儘量是球拍從球的中下部位摩擦到球的底部,這裡可能是要掌握手腕屈伸,內收外展的組合比例,也要摸索(但總的是屈伸要較內收外展為多)。 發球時手腕是否有發力,可以從發球時球拍前端的運動距離是否比拍柄的運動距離要大來判斷,也就是說可以從球拍是否有轉動來判斷。 2 解決力臂和正壓力之間的矛盾;這是提高旋轉的重要手段。指高拋發球,一可藉助重力加速度的作用,二可擊到平拋做不到的擊球部位,如底部。 3 其餘皆為輔助條件: (1)以拍頭及拍面左側下部發球; (2)向內擺弧; (3)右肩及上肢向前用力轉動; (4)球在身體與球拍之間; (5)胸前發力; 另外發下旋球時要注意的是發出的球的絕對速度一定要快,這是下旋發球的必然趨勢! 下旋球在乒乓中起到很多作用,多用於防守和過渡。對下旋球最直觀的詮釋大概是在削球中了。 發力:與上旋的提拉不同,下旋的製造在於切削,手腕運用更加重要,有一種用手腕把球包住的感覺。 弧線:下旋的弧線比起上旋怪異的多,由於下旋製造的特點,球速偏慢,弧線也比較跳,可是比起上旋卻短很多,有種從泥地裡"蹦"出來的感覺。

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