首頁>Club>
4
回覆列表
  • 1 # 空氣ask

    手遊還得端遊?手遊的話不知道,端遊的話我三年前就脫坑了,不過那會後期都是波斯王子最強,兩刀一個脆皮,4刀一個肉,沒兵線的情況下四分之三的血一個高地塔

  • 2 # 燃冰

      

    西門的技能不用再分析了,這個英雄真的算是大眾英雄了,相信50%玩家的第一個積分英雄是西門吧,而且就算你沒玩過,跟西門對線多了,也知道這個英雄的技能,所以,今天我主要介紹的打法和出裝。

      出裝:競速鞋+幽冥刺(破山)+電刀+大暴擊+小暴擊(翡翠)+大吸

      基本的出裝是這樣,當然,可以根據局面進行一定調整。

      出門:護腕+2紅+2藍+眼睛,天賦就是常規的三天賦。

      這裡把之前西門的第一個基礎裝備換成護腕,因為前期護腕更契合西門打野的需要。

      1級點被動,先拿BUFF,然後儘快打掉一組除了青蛙以外的野怪打到2級,有了2級的西門清野效率就非常快了。前期不要想著打架,就安心打野,到了6級之後,有了一定裝備基礎,就可以打出來打架了,前期在沒有幽冥刺之前要注意一點,大招是能觸發被動的,所以沒有幽冥刺之前一定要儘量多砍幾刀,被動疊加上去之後再開大,這樣的傷害就夠殺人了。

      TIPS:西門打野小技巧,由於西門的W是8秒cd,持續時間10秒,所以打大野的時候,可以先卡一個W的CD,等下一個W快轉到的時候再打,這樣可以儘量減少自己的血量耗費。

      中期:大概10分鐘左右,你的第一個大件幽冥刺就會做出來了,這就是目前西門比之前強勢的第一個地方了,我們來看看幽冥刺在7.13版本前後的區別

      可以說,改版後的幽冥刺真的可以叫幽冥刺S+PLUS了,雖然說價格貴了150,但是效能得到提升卻是全面提升,首先是減少技能CD10%,對於西門這種靠大招吃飯,靠Q存活的人來說就是如虎添翼,再接下來就是最重要的改動了,把減甲效果改成了光環,這裡區別在哪裡呢?之前西門要出發減甲效果,Q過去後必須先平A一下才可以觸發減甲,現在改成光環後,就不需要Q過去平A,可以直接Q接大招,這樣可以保證西門技能銜接更加流程,Q後直接接R讓很多英雄完全沒有逃跑或者反擊的可能。所以大招帶走一定小朋友是絕對可以做到了。

  • 3 # 熱遊公社
    英魂之刃口袋版西門飛雪攻略

    西門飛雪帥氣的外表、飄逸的技能讓他在遊戲裡擁有大量忠實玩家,超高的物理爆發在有大招的情況下基本可以擊殺任何後排,超強的機動性無論是逃跑還是追人都有著巨大的優勢。

    【英雄屬性】

    定位:刺客打野

    特長:位移、物理爆發

    技能加點:主追風劍、副追魂劍、有大點大、最後點落花吹雪。

    【技能解析】

    一技能:追風劍

    解析:一技能是西門飛雪主要的輸出和控制技能,減速和暈眩效果配合自帶的加速可以很好的黏人輸出。

    注意點:在被動疊加到4層之後使用一技能才有暈眩效果,西門飛雪的大招可以瞬間疊加4次普攻,在大招之後秒接一技能可以瞬間暈住敵人,連環的控制效果配合高傷害可以快速秒人,不給敵人逃跑的機會。

    二技能:落花吹雪

    解析:二技能是西門飛雪主要的位移技能,二技能有兩段突進效果,追人和逃跑能力很強,如果兩次位移都命中敵方單位,可以增加自身的攻速。

    注意點:二技能一般主要作為突進技能拉距離所用,所以一般不追求技能的命中傷害,所以放到最後加點。技能兩次突進不用命中同一英雄單位,即使打到小兵或者野怪也可以獲得攻速加成。

    三技能:天外飛仙

    解析:大招是西門飛雪核心的輸出技能,瞬間4次普攻輸出和長時間的控制效果可以很好的留人和秒殺。

    注意點:大招和緋雨劍星的技能不太一樣,西門飛雪的大招只有命中敵方英雄的時候才會觸發傷害和控制效果,沒有命中英雄只能當位移技能使用,特殊情況下可以用來位移逃跑。大招的4次輸出是普攻傷害,可以瞬間疊滿被動。

    被動:追魂劍

    解析:被動技能大幅度提升了西門飛雪的傷害,配合一技能可以打出硬控效果。

    連招技巧

    西門飛雪四級之後的常規連招是:如果大招距離足夠直接命中敵人的話,直接大招起手輸出敵方英雄,隨後接一技能暈眩敵人,之後持續接普攻打輸出,如果敵人距離拉開可以用二技能位移持續貼身輸出。如果大招距離不夠可以先使用二技能拉近一段距離,再接大招輸出。

    【英雄優缺點】

    優點:多段位移的西門飛雪擁有超高的機動性,無論是追人還是逃跑能力都很強,而且大招爆發超高,可以瞬間秒殺脆皮。

    缺點:在沒有大招的時候西門飛雪輸出大幅降低,較脆的身板遇到硬控技能很容易被秒。

    【裝備推薦】

    裝備推薦:戰神靴、幽冥刺、魔神面罩、射神炮、九龍神皇鎧、如意金箍棒

    裝備解析:這是一套西門飛雪的半肉裝備,擁有超高的物理爆發,同時具備一定的自保能力。戰神靴提升前期西門飛雪的攻擊和攻速,讓他可以快速疊加被動。幽冥刺增加西門飛雪的前期輸出,裝備被動的減護甲效果在前期作用很強,技能配合普攻能打出更高的傷害。魔神面罩補充英雄的輸出和續航能力,被動的狂暴效果讓西門飛雪的黏人能力更強。射神炮高額的攻擊、暴擊率和暴擊傷害加成能成倍的提升西門飛雪的傷害,大招普攻輸出的特點可以打出暴擊效果,此裝備加成極高。九龍神皇鎧在後期做出可以增加西門飛雪的生存能力,攻速加成提升被動疊加速度。最後的如意金箍棒進一步提升西門飛雪的輸出,後期無論是對脆皮還是坦克都具備極高的威脅。

    【寶石及天賦】

    紅色:嗜血,高階守財奴

    藍色:狂暴,高階賞金獵人

    綠色:強襲,高階吸星大法

    推薦理由:這套寶石主要以攻速、攻擊和物理穿透為主,可以提升西門飛雪的普攻和技能傷害。天賦技能主要以經濟和回藍為主,保障西門飛雪的發育和續航。

    【英雄玩法】

    前期玩法:前期西門飛雪主要在野區刷野,前期作戰能力不強小心被敵人針對和抱團反野,保障自己的發育快速升到四級。四級之後的西門飛雪具備超強的秒人實力,在有大招的情況下可以多多gank敵人支援隊友。

    後期團戰:後期團戰西門飛雪主要以切脆皮為主,在團戰開啟前後找到自己要輸出的脆皮目標,一旦時機成熟直接大招進場收割。如果敵方強守不報團的話西門飛雪可以去抓單或者單帶兵線去推塔。

    逆風玩法:逆風局西門飛雪一定要注意發育和進場時機,只有等己方隊友吸收敵方關鍵控制之後再進場收割,而且二技能儘量留在大招之後,可以根據形勢選擇進攻或者逃跑。

    【懼怕的敵人】

    潘多拉、罪業狂屠、電光俠

    理由:潘多拉有多段硬控技能,可以很好的遠端留住西門飛雪配合隊友秒殺。罪業狂屠的一技能和大招留人能力也很強,一旦被罪業狂屠大招留住基本必死。電光俠這種英雄有免控技能,可以騙掉西門飛雪的大招,讓他喪失關鍵輸出。

    【總結】

    西門飛雪在英魂之刃的世界裡,絕對是一個超強的殺神,不過一定要用好自己大招,選擇合適的敵人和時機進場輸出。

  • 4 # 疾風小亞索

    英魂之刃幽能刺客加點出裝攻略如下:

    1、技能篇

    Q 幽能風暴

    使用幽能製造可怕的黑暗風暴,提高你接下來5次攻擊的攻擊力,並對直線上600距離的敵人造成物理傷害,效果最多持續13秒。

    W 虛弱蟲蝕

    向敵方發射蟲球,對其造成物理傷害的同時,侵蝕其護甲,使其護甲值降低。蟲球會轉移敵人的部分能量為你所用,提高你的移動速度。所有效果持續7秒。

    E:暴權欺凌(被動)

    對敵方英雄進行攻擊時,若其周圍650碼內無敵方英雄存在,則自動觸發暴權欺凌效果,使你造成額外的真實傷害,真實傷害無法被任何效果抵消。

    R 隱形裝甲

    你的裝甲擁有自動隱形能力,可以在非攻擊模式下保持隱形狀態。使用任何物品都會打破你的隱形狀態(藥品除外)。

    技能加點:

    加點順序:Q、W、E、Q、W、R,主W副Q,因為W是刺客唯一的遠端技能,而且還附帶降低護甲的效果,配合Q技能才有爆發力,有時候Q技能並不能5次完全打出來,所以W的瞬間傷害還是值得信賴的。

    天賦寶石搭配:

    寶石:紅色生命寶石,藍色魔抗,綠色閃避。

    天賦:紅色守財奴,藍色藥劑大師,綠色去去就來。

    守財奴出門的900塊錢必帶,前期刺客對拼有控英雄還是很吃力的,去去就來就不多說了。

  • 5 # 你之前你知道

    你好,個人覺得刺客位最強要屬服部半藏了。

    服部半藏

    在戰國時代,有這樣一群人,他們在大名的勢力夾縫中謀求生存,既依附大名,又獨立於當局;他們在黑暗裡行事,但卻有意無意間左右著時局。人們把他們描述為一批掌握了“幻”的能量的人,並稱他們為“忍者”。服部正成便是中傑出的年輕一輩,和祖父輩不同,正成更像一個武士,在他身上流著正義的熱血。這注定了他不能像其他忍者同僚那樣殘忍無情。裡內的長老們一度認為正成沒有成為上忍的資格。然而在織田信長屠殺整個伊賀裡之後,正成似乎變了一個人。變得殘忍、冷血、喜怒無常。他改名服部半藏投靠大名德川家康,成為了德川家的黑暗忍者。更為神奇的是,從那以後服部半藏再沒有受過傷。後來,傳說有人曾經在伊賀裡的廢墟中發現過正成的墓碑。但傳說畢竟沒有人相信,人們只知道的是,伊賀裡大屠殺之後,一個新的忍者魔鬼服部半藏成長起來了。

    首先技能分析:

    服部半藏在有了大的情況下,可以不斷的滾雪球,你可以選擇遊走或者繼續選擇對線。

    如果遊走,可以利用Q速刷兵線,然後遊走,最好去雙人路,配合隊友和大擊殺對面是很容易。可以先開大,以便於重新整理20CD。如果繼續對線的話,對面血量不多或者是脆皮,配合Q消耗,可以適當的時機直接一套帶走,再不斷積累優勢,甚至有時候可以越塔一套秒殺,當然沒有絕對的把握就不要冒這樣的風險。

    技能加點:主Q副W,有大當然是點大。

    寶石:紅色生命,藍色回魔,綠色攻速或攻擊 。3個都是該顏色的最佳屬性,紅色保證生存,因為服部很缺藍,所以藍色帶了回魔,綠色攻速和攻擊看個人需要搭配。

    天賦:紅色守財奴,藍色打零工,綠色去去就來(還沒有到高階可以選擇賞金獵人)

    守財奴出門能多帶藥或眼,高階的還能有工資裝的效果,打零工能多刷點錢,高階去去就來是支援用帶線用,特別是後期防禦塔沒的情況下,傳小兵能省很多麻煩。沒有高階去去就來的可以選擇賞金獵人, 服部是很容易拿到人頭的選擇這個能多出很多錢。

    打法:

    1.推薦走中路,6級前靠Q輸出,如果對面是AP可以等2級QW或3級QWE 上去打一套,對面是A不過你的。

    2.回家出魔力寶珠,提升藍量,如果前期對面強勢,可以等6,可以Q消耗,上去一套可以秒了對面。

    3.之後選擇遊走和對線,遊走幫助隊友,對線壓制對面發育,可以不斷滾雪球,一套帶走,注意自己線的兵線。

    心得:服部是個很靈活的英雄, 單殺脆皮遊走GANK都是很容易的, 面對人多的時候可以靠Q消耗, 等對面血差不多上去開大收殘血,殺的人越多,大招CD減的越多,運氣好可以直接再開出第二次R 甚至第三次。

    注意事項:

    1.不出秘法的,要注意藍量,否則大招藍不夠開, 就會很尷尬。

    2.大招要等對面血扣得差不多再開,方便退出戰場和追殺敵人。E 最好等對面背對你再用。

    3.可以用Q追人和逃跑,必要時候開大逃跑

    4.如果對面人多來推塔, 可以開大清線。

    最佳隊友:楊戩,終結者9號,項羽等適合打出團體傷害的英雄 來配合服部開大收割。

    最煩敵人:暗精靈嫦娥(前期抽藍),小喬(大招煩人)

    後記:服部要帶起節奏,給對面施加壓力,不斷的滾雪球,不要太害怕對面帶真眼,因為大招的大範圍輸出,加速和減CD,Q的減速,打團沒必要依賴隱身,切入時間正確才能打出最高的傷害。

    當然以上是個人觀點。透過查詢資訊做了一個詳細介紹。

    其實像呂布出肉出輸出都能抗傷害打傷害,李小龍前期賊強後期賊弱但會玩節奏帶起來也很強,狼王綜合型刺客雖然感覺比呂布弱點但也不差。佐羅龍女單挑超強遊走抓人也可以都是單抓之王,打團稍微偏弱點。更多還是看個人操作和理解。畢竟不是1V1遊戲,團戰遊戲講究團隊作戰吧!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 上邊是春的上半部,下邊一個臼字念什麼?