神牧:精神>智力>急速=精通>暴擊。精神是神牧初期首先需要堆的屬性,智力次之。在其他屬性當中,精通和急速收益相差不大,前期你需要把急速堆到另恢復多一跳,多餘的急速和暴擊全部重鑄為精通。10人本及後期,因為需要有大量的救急工作,所以需要更多的急速,這時候並不滿足於只增加恢復跳數。而25人本中,精通依舊更吃香一些。精通是大地的裂變新加入的屬性,它能使你更好地表現自己天賦的特點,這也意味著各天賦的精通的效果以及成長率不同。精通:聖光迴響,你的直接治療法術可在6秒內治療額外的10%(基礎值),每一點的精通點在6秒內提供額外1.25%的治療。JM:智力>精神(夠用之前)>精通>暴擊=急速>精神(夠用之後)。智力是最重要的屬性,戒律牧因為暗影惡魔和全神貫注的關係,智力的回藍效果超越精神。精神是回藍屬性,前期很重要。精通和暴擊是你需要著重去選擇的屬性,急速卡好恢復的點就好。精通是《大地的裂變》的版本新加入的屬性,它能使你更好地表現自己天賦的特點,這也意味著各天賦的精通的效果以及成長率不同。戒律牧精通:護盾戒律,使你所有的傷害吸收法術效果提高20%(基礎),每一點精通可以提高2.5%。AM:因為法傷屬性消失了,只在武器和飾品上出現,所以並不加入討論:智力精神 (未滿前)命中 (未滿前)暴擊急速精通暗牧屬性評分10.60.580.430.50.44由此可看出,智力>精神(命中)>急速>暴擊>精通。智力是第一位的。雖然精通的效果BUFF了,但是依然比不過急速,收益和暴擊差不多,且精通的發揮實在太看臉。
神牧:精神>智力>急速=精通>暴擊。精神是神牧初期首先需要堆的屬性,智力次之。在其他屬性當中,精通和急速收益相差不大,前期你需要把急速堆到另恢復多一跳,多餘的急速和暴擊全部重鑄為精通。10人本及後期,因為需要有大量的救急工作,所以需要更多的急速,這時候並不滿足於只增加恢復跳數。而25人本中,精通依舊更吃香一些。精通是大地的裂變新加入的屬性,它能使你更好地表現自己天賦的特點,這也意味著各天賦的精通的效果以及成長率不同。精通:聖光迴響,你的直接治療法術可在6秒內治療額外的10%(基礎值),每一點的精通點在6秒內提供額外1.25%的治療。JM:智力>精神(夠用之前)>精通>暴擊=急速>精神(夠用之後)。智力是最重要的屬性,戒律牧因為暗影惡魔和全神貫注的關係,智力的回藍效果超越精神。精神是回藍屬性,前期很重要。精通和暴擊是你需要著重去選擇的屬性,急速卡好恢復的點就好。精通是《大地的裂變》的版本新加入的屬性,它能使你更好地表現自己天賦的特點,這也意味著各天賦的精通的效果以及成長率不同。戒律牧精通:護盾戒律,使你所有的傷害吸收法術效果提高20%(基礎),每一點精通可以提高2.5%。AM:因為法傷屬性消失了,只在武器和飾品上出現,所以並不加入討論:智力精神 (未滿前)命中 (未滿前)暴擊急速精通暗牧屬性評分10.60.580.430.50.44由此可看出,智力>精神(命中)>急速>暴擊>精通。智力是第一位的。雖然精通的效果BUFF了,但是依然比不過急速,收益和暴擊差不多,且精通的發揮實在太看臉。