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  • 1 # 芓梔

    肯定是看個人的操作啦

    你常用的監管或求生

    其實每個角色都很強

    就是看你怎樣操作或使用他

  • 2 # 河豚大酋長

    首先呢,監管者大致分三種,(大酋長個人觀點)

    第一種:速抓全能流,小丑,傑克,紅蝶,約瑟夫

    特點抓人速度快,也是現在主流排位監管者

    第二種:守屍無敵流,廠長,黃衣之主,蜘蛛

    特點抓人速度慢,一旦求生者上樹,幾乎很難跑掉,很可能救人者也要上樹,銅牆鐵壁型監管者。

    第三種:飄忽不定流,黑白無常,鹿頭

    特點黑白要靠技術操作,玩的溜風騷無比,玩的菜只能吃灰,鹿頭偏向於守屍溜,前期抓人難,守屍還是很不錯的。

    另外蜘蛛終於要加強了哦,緊追第一梯隊,現在共研已更新,有啟用碼的小夥伴可以去體驗一下哦!!喜歡大酋長的小夥伴點下關注!

  • 3 # 是阿宇在薅你頭髮

    監管者的監管者的話強烈推薦靚仔,有了技能的靚仔和沒技能的靚仔是有區別的,技能cd也就十幾秒,主要在於他裝上推進器後飆車很好玩,曾引發過多起車禍現場,裝上鑽頭可以使求生者的治療速度變慢,裝上風翼可以加快插刀速度,也可以加快飆車速度,沒有駕照的還是不要穿風翼飆車了,(而且還蠻便宜的)另外紅蝶傑克也挺強的,求生者的話呢,我比較推薦皮皮善,板窗互動速度提升15%,全隊翻箱子增益buff100%,是一個讓監管者很頭疼的求生者,但最主要的還是看技術,技術不好,玩什麼都菜

  • 4 # 十七我老公丶l兮鶴閣l

    我認為看玩家技術,玩的溜什麼角色都是T1,玩的不好就原地爆炸吧

    個人觀點:

    屠夫最強-小丑 醜皇蝶後是當時求生者的噩夢,我為什麼不把紅蝶當成最強監管呢?紅蝶的剎那生滅和小丑的衝刺比,我覺得衝刺更厲害,剎那生滅一個回頭就廢了,二階的小獵犬足以有一千種方法溜紅蝶,而且紅蝶刀短到令人絕望,價格也不便宜,之前紅蝶還被削了,感覺官方對紅蝶的發展是走奇蹟暖暖風了,不要跟我講什麼拉萊耶時紅蝶被禁,那是以前了。

    小丑雖然沒加強或削弱,但醜皇的位置是公認的,他的價格也十分便宜,1888線索幾乎人手一隻。

    小丑適合帶張狂,這個角色比較吃技能,帶了張狂就不用擔心開局找不掉人了

  • 5 # 仔皇程某人

    按道理說第五人格是沒有最厲害的求生者,畢竟第五人格是個團隊配合遊戲,求生者考驗配合,各種求生者的技能,特質相配合才能勝利,在這裡我舉幾個在救人,修機,輔助,牽制四個位置比較強的角色

    救人位:救人位主要有三個,傭兵,前鋒,空軍,空軍在第七,八賽季坐上冷板凳,首先不說救人能力,開局遇鬼自保都是個問題,板窗互動快只能放止被震懾,交槍待會沒能力救人,不交槍只能第一個坐椅,其次救人能力,同樣先不說救不救得下,救也只能救一次,剩下的還得別人救,但被救者再次上椅,空軍特質會降低自身60%的修機速度,而救不救得下,前鋒可以多次眩暈,有球就可以無限救人,傭兵有傷害延遲,不怕震懾,同時兩個都可以二救,所以救人位前鋒傭兵最好,理論上傭兵更好,前鋒吃一刀就不能二救,傭兵吃一刀有傷害延遲可以二救

    牽制位:調香魔術咒術師勘探員,這個位置只有這四個人可以入選,調香三香水,一分半妥妥的,魔術師的分身被擊中不會增加存在感,剋制版本第二第三屠夫傑克小丑,咒術師一個求生者逆襲第七賽季最強監管者,現在監管者看見咒術師都是一陣頭疼,但咒術師新手不建議用,因為咒術師的標準是不扣血溜監管者三十秒(這樣就可以攢一層咒像),相信絕大多數訪客的做不到吧!勘探員成為第七賽季第二強監管者,吸,彈,吸,彈,吸,彈,簡直近不了身,但新手把握不了距離,建議不要用因為勘探員最好就是把監管者彈出最遠距離,然後進入一個長時間的眩暈。

    修機位:機械師當選,修機位不注重自保,只要修機快就足夠了,盲女和機械師相比,在沒人受傷情況下,小特自身增加25%修機速度,娃娃增加25%修機速度,而盲女只有自己的增加30%修機速度,有人受傷情況下,機械師修機速度位80%,娃娃為125%,盲女為130%,在上椅情況下,機械師0%,娃娃125%,盲女0%,機械師有視野,可以提前躲避,盲女視野黑暗,無法看見遠處監管,大家應該都知道選誰了吧!

    輔助位,先知,個人認為先知更好,祭司本來也可以選一下但祭司改版後,月亮河公園再也不是祭司天堂了,搏命不能接超遠通道,提前接監管直接打斷,相比之下,先知全場控鳥支援,不吃地圖,最後一點就是先知修機更快

    第五人格經過幾個賽季的變遷,強弱差距逐漸增大,監管者中已經出現了最強的三巨頭,那就是排名第一可能會掉第二的蜘蛛,實力表現出場率排名第二穩定的傑克,五六賽季第一排名第七賽季被蜘蛛幹翻的目前排名第三的小丑(約瑟夫太吃地圖,所以第四,瘋眼是個例外,可能要有天賦才能玩好,夢之女巫同上,孽蜥手機不好操控)這次就講一下這三個屠夫為什麼操作簡單還能排上名的監管(這裡說一句,策略型屠夫普遍需要一點天賦)

    蜘蛛:這個監管只需要一個結網技能就可以打穿全場,結網簡化使得蜘蛛在狹窄地形可以獲得加速,第五人格速度是溜監管的重要標準,當監管傭有如此恐怖的移速,求生者肯定得秒倒,而這也是蜘蛛幹翻小丑的原因,小丑技能不好操控(至少比蜘蛛難操控)反觀蜘蛛,不需要走位,只要會放蛛絲低端局基本四殺,高階局就不好說了

    ps:蜘蛛的缺點是在沒有天賦和蛛絲加持下所有數值都很低

    傑克:這個監管霧刃是關鍵,霧刃打好了就代表你會玩一半了,霧刃的無限距離,穿牆效果和遺留霧區的特性使得傑克抓人能力中上,二十秒一枚的霧刃意味著傑克容錯率不是很高,畢竟一分鐘抓到人,就只能打空一枚霧刃,同時,斜角隔牆隔板,盲射霧刃,預判霧刃,二人轉霧刃(求生者監管者在一塊板子旁邊一直繞簡稱二人轉),霧刃加速守機守門等等,都是必修課,所以,傑克這個監管者非常吃霧刃精準度

    ps:傑克刀中等,沒二階技能時移動速度中等,擦刀時間中等,彈刀機率較大

    小丑:只有PC端才能玩好的監管者,手機端玩起來真的玩不好,二階鋸加風翼這速度玩一個星期手指都能給磨破,但練好了真的是一個大殺器,之前說的二階鋸加風翼哪怕是月亮河公園都有機會來回一次,這個監管靠的就是技能,沒開技能累的一批

    ps:小丑刀長,移動速度中等,擦刀速度中等偏上,彈刀觸發機率降低,空刀後搖短

    說了這麼多,我個人認為兩個屠夫值得練,傑克和蜘蛛,當然,想嘗試一下手指磨破的感覺到玩一下小丑,低端用蜘蛛,高階選傑克,至於為什麼,我的另一個問答更加詳細的寫了

  • 6 # 青羅不是青螺

    監管:

    1老頭,約瑟夫,女巫

    三幻神用好了就是四殺,用不好就是四跑,比較費腦子,是否使用根據智商酌情考慮。

    2傑克,蜘蛛

    版本強勢,就是最近蜘蛛被削了

    3小丑,愛哭鬼,蜥蜴人

    走的後期流,一切以開技能為上

    4宿傘之魂,黃衣之主

    前期抓人比較麻煩,後期守屍、控場還好,就是宿傘之魂的刀氣很迷

    求生:

    1/2傭兵

    版本的兒子,最強救人位

    1/2先知,機械師

    穩坐ban位

    3勘探員,咒術師

    玩得好的能讓屠夫心態爆炸

    以上。

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