-
1 # 今年你不困
-
2 # 那就再見
對於這個問題,又會衍生出一個新的問題:哪個位置最難打?
我是小明,愛好玩英雄聯盟,五個位置都擅長,鑽石水準,一個個說。
對線方面,上單>輔助>中單>adc。
上單最難。上單位置都是老油條,對線的時候,經驗,兵線,草叢仇恨,自己的每個技能對面的每個技能,哪怕多a一下少a一下都是要計較的。上單兵線也是最長的,最容易被打野抓,所以,上單對線難。中單輔助位置可以換一下。這麼排是因為輔助玩的騷不騷直接決定了ad的發育速度。下路對線,輔助決定上限,ad決定下限。
節奏方面,打野>中單>輔助>上單>ad。打野不提了,上單主要看tp和單帶時候的大局觀。ad就是儘量發育,儘可能跟上輔助的遊走。中單和輔助仁者見仁。我感覺中單節奏比輔助重要。對線補刀同時要注意野區支援,兵線空檔期可以適當gank邊路,如果玩卡牌巖雀這樣更是如此。輔助也差不多,需要時刻注意全場而且要支援。但是輔助不用補刀,是相對有精力做這些的,而且過分遊走的輔助會讓ad很尷尬很難玩,所以我認為節奏難度比中單低一些。
生存方面。ad>中單>上單>輔助>打野。這裡的排名考慮的不是活下來的多少,是在計較誰活下來對團隊作用大以及誰面對的進攻壓力大。
ad最難,無可厚非。所有人都盯著你秒,玩ad的都知道。中單次之,但也很難。上單負責一般開團和前排,上單死了,隊伍就只能被追殺。輔助負責保護,如果先死影響也很大。最後打野,各方面都要做一些但又不是主力。
輸出難度 ad>中單>打野>上單>輔助
ad中單其實差不多,但是ad面對的壓力大一些,所以第一。至於後三個,其實不用太區分,開團以後,輸出壓力就已經不在他們身上了。
指揮方面 打野≥輔助>中單>上單>ad。
打野和輔助哪個更高其實看分段,低分段主要看打野,高分段會比較吃輔助指揮。中單要跟打野節奏,上單的tp,ad就是跟著大部隊。
這是我認為的難度差別,如果每個角度都按54321打分的話,ad總分14,輔助14,中單18,上單14,打野15。
結果裡,中單給高了,輔助給低了。因為我這個計分所有名次之間的分值都是1分,但不是每個位次間的難度差別都一樣。比如生存裡的上單打野差距肯定沒有對線的中單輔助差別大,但都是1分。
可能有失偏頗,但大致如此。
但對於哪個位置最厲害這個問題,我真的沒法解答,因為這是一個團隊遊戲,每次勝利都屬於五個位置的每個人,缺一不可,不然你試試讓隊友掛機再打,你就發現基本贏不了,(同等段位下)。各位朋友們覺得哪個位置最難玩?哪個位置最重要?歡迎探討,記得點贊加關注哦
-
3 # 星辰大哥哥吖
一入遊戲深似海,各種花樣換著來。大家好我是星辰小弟!英雄聯盟這款遊戲其實不分什麼位置最厲害,每個位置都有每個位置的作用,如果這個位置沒有了或者空缺了,你只會讓你的敵方無憂無慮的賺取經濟!上路可以抗壓當然也可以CARRY,也可以帶線偷家。中路也很重要而且中路的位置是全隊除了ADC輸出最高的。打野這個位置是帶節奏的!如果你節奏帶的好!那你的對友會跟著你的節奏進行輸出!一個好打野有著自己的打野節奏!一個不會打野的人它永遠不懂節奏是什麼含義!ADC這個位置是全隊輸出的核心位置,五個人的隊伍沒有ADC那輸出就會弱很多!基本上就會輸,當然除非你們前期執行的很牛逼!輔助這個位置擔負著保護我方輸出的重要使命,當然有些輔助也擔負著開團的重要節奏,只有相互配合才能贏得勝利!如果非要說那個位置最厲害小編認為打野是最好的選擇
正如我剛才所說打野這個位置雖然不如ADC重要,但是也是一個核心位置!一個好的打野可以帶隊伍取得勝利,一個好的打野有自己的打野思路,一個好的打野可以讓對面打野沒有經濟可刷!而且一個好的打野還可以幫助隊友取得勝利!
回覆列表
英雄聯盟是一款團隊協作的遊戲,每一個位置都有存在的意義,但是,每個位置的可玩性和操作性都是不一樣的。
1.上路,一般都是指上單,也就是單人路,這個位置是一個路人愛玩,職業不堪的路,對線火藥大,遇到個脾氣大的路人,就是不是你爆炸就是我爆炸的局面,在那個重灌戰士的版本,主要是擔當坦克前排的位置,現在上單的可玩性和操作性可以說中等偏上。
2.打野,掌控野區資源和幫助線上建立優勢,可以說是萬年常青樹,每個版本都有可玩性,現在版本加入了防禦塔鍍層,更是要求了打野的能動性,一個好的打野是團隊的靈魂,也是節奏帶動機,可玩性和操作性也是極高的。
3.中單,也是單人路,刺客和法師一般呆的地方,這個位置是一個對自己操作自信的人呆的地方,不同於上單,中單還需遊走,幫助其他路建立優勢,這也是刺客大行其道的部分原因,可玩性和操作性偏高。
4.下路,雙人路,包括ADC和輔助,其中ADC是一個接手後期的位置,給團隊創造巨大傷害輸出對面的重要點,操作性極高,可玩性不強,輔助則是保護他人和視野控制,適合妹子和操作不強的玩家,操作性和可玩性偏低。
總的來說,要學會不斷嘗試不同位置和英雄,總有一個適合自己