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1 # 小猴子l
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2 # 圍觀口水
接觸的第一個遊戲是(QQ自由幻想)然後玩了(夢幻西遊)再後來就是(魔獸世界)然後是出了(DNF)最後接觸的是(英雄聯盟)!說實話如果還有機會玩遊戲的話我選(夢幻西遊),不知道為什麼就是很喜歡,說不出來的感覺!本人90後
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3 # 神仙號
80後那就要從8位機說起了,當年的小霸王遊戲機風靡一時,超級瑪麗,魂鬥羅,赤色要塞,綠色兵團,雙截龍,坦克大戰,炸彈人等,之後就是16位機,世嘉遊戲機,刺蝟索尼克,幽遊白書等,在讓後就是ps的經典97電腦遊戲就是cs養了太多的網咖,到現在的吃雞。
90後和80後差不多,進舞團是那時候他們的最愛。還有王者榮耀
00後就是刺激戰場了
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4 # 哇了個蛙
傳奇、cs1.5 1.6、魔獸系列、夢幻西遊都是80.90中比較經典的老遊戲
還有諸如eve這種小眾硬核型,2d刷圖遊戲dnf、熱血傳奇、dota和3c這種自定義圖,跑跑卡丁車,泡泡糖、勁舞團等休閒遊戲在90後比較火,那時是端遊的井噴時期,如神泣、永恆之塔、完美世界、劍網等(太多了……)
00後就是手遊的井噴時期,大作ip改手遊,大量換皮遊戲讓人眼花繚亂,國內代表作王者榮耀。
主機不作闡述。
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5 # 大大陽2018
80後對我來說記憶最深的就屬遊戲機了也稱為Nintendo Family Computer,簡稱FC當時80後玩的最火熱的遊戲機裡的遊戲有:恐龍快打,魂鬥羅,坦克大戰,赤色要塞等等。最火熱的就屬魂鬥羅了到90後的時候已經開始有電腦和互聯網遊戲了我體會最深的是當時的魔獸爭霸,紅色警戒和罪惡都市等
魔獸爭霸是當時最風靡的一款角色扮演即時戰略遊戲,暴雪娛樂公司於1994年在PC平臺上釋出
00後的最火爆最喜歡的遊戲有兩款,一是王者榮耀,二是刺激戰場王者榮耀上手簡單易操作是00後們的最愛又分段位等級和遊戲內英雄的面板使00後們瘋狂的著迷,但是玩控制玩遊戲的時間不要沉迷於此其次刺激戰場是騰訊旗下光子工作室群與南韓藍洞共同推出的正版絕地求生IP手遊,刺激戰場00後們玩的也不少但是操作難度有所提升而且遊戲畫質來講非常對00後們不好所以我建議家長和朋友們儘量少玩這款遊戲以上是我對80後,90後,00後所玩遊戲中記憶最深刻的。 -
6 # 廢材玩家
小編做為一個80後,最開始接觸的遊戲應該就是超級瑪麗了,那個時候還不是用的電腦,而是小霸王!“小霸王其樂無窮!”這句廣告詞當時真的紅遍大江南北!小霸王除了有經典的超級瑪麗,還有魂鬥羅、坦克大戰、小蜜蜂等等經典的遊戲,現在回頭去看看這些遊戲,真的想不到當時能玩得那麼痴!
小霸王之後就是遊戲廳了,什麼三國戰記、街霸還有紅警,真的玩得不亦樂乎,遊戲廳之後就是網咖了,最開始在網咖玩得最多的就是CS、星際爭霸、紅警和魔獸爭霸等等一些局域網遊戲。
到了2002年傳奇來了,這遊戲真的害人不淺啊,當時傳奇的火爆程度想必80、90後的小夥伴都知道,可以說整個網咖99%的人都在玩傳奇!剛開始都在玩官服,直到私服的出現開啟了傳奇的另一片廣闊的大陸!
傳奇之後還有許多遊戲陪伴了我們的成長,比如泡泡堂、勁舞團、大話西遊、夢幻稀有、熱血江湖、問道、魔域、MU等等等等,這些遊戲都是80、90後的青春啊!
再後來就是魔獸世界、穿越火線、劍網三到現在還一直在玩的英雄聯盟、絕地求生等等遊戲。
現在80後和一部分90後的小夥伴都已經成家立業,比較費時間的遊戲是真的玩不動了,白天要工作,晚上要陪家人帶小孩,只是有空的時候才能玩上一兩局。雖然對於以前記憶深刻的遊戲有很多,但是現在讓我們再去玩的話可能真的提不起什麼興趣了。
至於00後,emmmmm不知道,我想可能是迷你世界、王者榮耀、刺激戰場什麼的吧,因為00後大多數還在上學,所以接觸的手遊應該會比較多。
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7 # 牧童說
每一代玩家都有自己的經典回憶,都有屬於自己的最快樂的遊戲故事,今天聊一聊那些令人印象深刻的各個年代的人玩的遊戲。
80後是最先接觸遊戲的一代人,不只是網路遊戲,還有街機廳與小霸王。從《魂鬥羅》、《超級馬里奧》再到《三國戰紀》、《拳皇》後來電腦遊戲開始普及,《魔獸爭霸》和《CS1.5》成了玩家的寶貝,再往後一些則是《熱血傳奇》真正開啟了中國的網路遊戲時代,而這也是他們的黃金歲月,再隨著時間的推移《魔獸世界》來了。
《魔獸世界》席捲中國,這時候90後初期的玩家和80後末期的玩家成為了遊戲的主力軍,那確實是一個被《魔獸世界》征服的年代,在伊利丹揮舞著埃辛諾斯戰刃喊道“你們這都是自尋死路”的時候,這份熱情達到了高潮。與此同時休閒遊戲市場也開始暗流洶湧,用遊戲交女朋友、網戀也是當時的一大主題,於是《勁舞團》、《超級舞者》等音遊也很快佔據市場,年紀更小一點的玩家則是更喜歡《冒險島》和《跑跑卡丁車》。
再過一段時間,隨著無法透過的稽核像巫妖王的寒冰一般封鎖住《魔獸世界》在中國的生存權之後,再一次格局發生了改變,騰訊帶著巨大的使用者數量大量製作出各種遊戲,填補市場空缺,直到《英雄聯盟》的來臨直接達到了頂峰。
時間推到了00後的時代,這個時代是屬於手遊的,中國遊戲也贏來了最“黃金”的時代,成為了全世界最大的遊戲市場,遊戲最能賺錢的國家,但是無論是國內的高階作品還是對國外一線作品的引入都達到了與所創造營收的完全對立。這個時代的人更多的是在玩《王者榮耀》、《刺激戰場》等手機遊戲,遊戲在這個時代更多成為了消費品和純娛樂物。
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8 # 涵涵電玩
咱們今天暫不提fc上的遊戲,因為大家可能都已經看得審美疲勞了,那我就說一說,我在初次接觸電腦的時候,所玩過的一款令我至今難忘的,也是非常喜歡的一款遊戲吧。這款遊戲就是許多80後的玩家耳熟能詳的經典之作《Doom》。
這款遊戲可以說是主視角射擊遊戲的開拓者,不管你承不承認,它也是這個世界上最偉大的遊戲之一。記得許多年前剛接觸這款遊戲的時候,我就被這款遊戲的玩法深深的吸引住了。第一人稱視角;無比順暢的移動方式;豐富的武器種類;槍槍到肉的射擊感覺;敵人血肉橫飛的畫面,等等這一切,都令我在這個射爆一切的遊戲世界中無法自拔。
甚至直到今天也會偶爾拿出來再體驗一把,當然以今天的眼光來看,當年的遊戲畫面肯定是無法接受了,不過好在還有許許多多的mod可以為這款遊戲續命,最著名的當屬gzdoom系列的同人遊戲了,感興趣的玩家可以去網上找尋一下,一定會重燃你當年的熱血。
《doom》這款遊戲,是作為80後的我,無法忘記也是印象最深的一款遊戲,也希望透過我的介紹,讓更多沒有接觸過它的玩家瞭解它,喜歡它。
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9 # 宮本小生
熱血傳奇這款遊戲剛出來受到玩家大量的追捧,從以前的網遊到現在的手遊,瘋狂的受到80,90的追捧,從剛開始的萌芽到現在很穩定的版本當中最火的應當屬1.76點卡版了,之所以這個版本這麼火肯定相比於其他版本有著他的優點,下面我們就來談談他們有哪些優點。
第一 ,物價平穩
在熱血傳奇免費版本里面,由於免除點卡的原因,使得更多的玩家來到遊戲裡面,雖然點卡是免除了,但是遊戲內又增加了許多非真實玩家,這些玩家大家對他們有一個共同的稱號,那就是“傳奇工作室”這種工作室一定程度上其實已經影響了遊戲的平衡性,有的工作室甚至能控制遊戲內商品的物價,哄抬物價就是工作室經常使出的手段。但是在點卡時代裡面工作室相對比較少,物價相對平穩,對於玩家來講是一個健康的遊戲環境。
第二 ,離線外掛減少
雖然熱血傳奇裡面有非常多外掛已經不是什麼新鮮事了,盛大也花費很多精力去封禁這些外掛,但是在免點卡服裡面還是有許多離線外掛。不過在點卡服裡面這種離線外掛就少了許多,盛大會加大力度打擊這些離線掛,因為離線外掛佔據了遊戲內的大部分資源,使得玩家打裝備升級的地方減少了許多,嚴重影響了遊戲體驗性,官方絕對不會讓這種外掛繼續滋生!
第三,裝備與賬號都非常保值
點卡時代出門升級都是要買好藥在蜈蚣洞集合出發的,說白了升級都是純手工操作,打裝備也是由玩家一起開荒打地圖,如果是1.76版本的點卡服,那麼人物的裝備與等級將會非常值錢。
第四,三職業更加平衡
很多玩家玩過1.76版本之後的傳奇,很多版本會出現同等級同裝備一擊必殺的情況,可以說是毫無遊戲體驗性,但是點卡版本里麵人物屬性點更加嚴謹,會經過更加精準的資料測試,不論玩哪個職業都不會出現一擊必殺的情況出現!
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10 # 傳奇百曉生丶
彩虹島
當年盛大代理,還很良心。當時我們班真是個個都玩啊,放學做完作業就大家一起約著上線,當時我們班30多號人就組了個家族。。。。對於我來說,這款遊戲就相當於老魔獸世界玩家魔獸世界在他們心中的地位一樣。現在一想到就淌眼啊!!!還記得當時我們全班刷到的第一把狼槍,第一把強盜催山劍,第一把虎弓,第一個桃太郎盾,一個幽靈短劍,第一個櫻花貴女長矛。。。
星際爭霸1母巢之戰這款遊戲當年玩的人很多,就不多做介紹了。當時看各種水友賽事最開心的了!!而且我覺得星際1的職業比賽是最有觀賞性的電子競技專案了,到現在也無人能超越!
熱血傳奇傳奇作為中國的開山網遊,至今的地位不言而喻。當時的網遊少的可憐,會上網的人在身邊更是屈指可數,當年的傳奇還是點卡模式的,風靡過全國各大網咖!最後給大家推薦一個老版本的傳奇遊戲,玩法經典,很有當年的感覺,私聊我“遊戲”二字即可!
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八零後的遊戲主要是DNF CF吧 九零後也玩的比較多的就是CF QQ飛車 炫舞啊 等等之類的 00後的話就更傾向與手遊了 王者啊 刺激戰場啊 之類了 電腦現在就是絕地求生比較火了