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  • 1 # lanfengz2

    按照VGA接頭(15HD)的標準,各引腳的定義如下(按倒梯形來看,從上到下,從右到左分別是1-5腳,6-10腳,11—15腳):

      1 ——Red——模擬訊號“紅”

      2 ——Green——模擬訊號“綠”

      3 ——Blue——模擬訊號“藍”

      4 ——ID Bit——地址碼

      5 ——N/C——自測試(各家定義不同)

      6 ——R.GND——模擬訊號“紅”的接地端

      7 ——G.GND——模擬訊號“綠”的接地端

      8 ——B.GND ——模擬訊號“藍”的接地端

      9 ——No.——保留(各家定義不同)

      10——GND ——數子訊號的接地端

      11——ID Bit——螢幕與主機之間的控制或地址碼

      12——ID Bit ——螢幕與主機之間的控制或地址碼(用於一個主機多個顯示屏)

      13——H Sync—— 數字的水平行場訊號

      14——V Sync ——數字的垂直行場訊號

      15——N/C——地址碼(各家定義不同)

    標準15針 VGA頭焊接方法:

    標準15針 VGA 頭的各針腳如下圖顯示(3+4 線型,3表示3根同軸紅、綠、藍,4表示4根黑、棕、黃、白線) VGA的腳通常按照倒梯形來看,從上到下,從左到右分別是1-5腳,6-10腳,11——15腳;(注意 D15 接頭一定選用金屬外殼)如下圖所示:

    15針腳我們通常只需要焊接11個引腳即可,如下:(4、5、9、12腳不焊)

    紅線——“1”腳——模擬訊號的“紅”;

    綠線——“2”腳——模擬訊號的“綠”;

    藍線——“3”腳——模擬訊號的“藍”;

    紅線外遮蔽線——“6”腳——模擬訊號的“紅”的接地遮蔽線;

    綠線外遮蔽線——“7”腳——模擬訊號的“綠”的接地遮蔽線;

    藍線外遮蔽線——“8”腳——模擬訊號的“藍”的接地遮蔽線;

    黑線——“10”腳——數子訊號的的接地端;

    棕線——“11”腳——螢幕與主機之間的控制或地址碼;

    黃線——“13”腳——數字的水平“行”同步訊號;

    白線——“14”腳——數子訊號的垂直“場”同步訊號;

    VGA 線外遮蔽線——“15”腳——VGA插座外殼壓接接地 。

    在實際工程中,經常會在地線的連線中出現錯誤,如果將某些腳(如4,5,9,15等)接到地線上,在大屏顯示不出什麼問題;但如10腳未接地的話,就會出現地線不通而出問題。有些裝置將不用的引腳全部接地了,雖然不標準,但挺實用,只是如果要用到相應的控制位時會出問題。

    三、VGA針腳只焊7線的焊接方法:(如用網線中的8芯焊接)

    第一、 1 、 2 、 3 腳 分別用網線中的三根線(1-橙,2-綠,3-藍)記著兩邊顏色對應;

    第二、 5~10 腳 焊接在一起做公共地;用8根網線中的某一根顏色的線(在此我們記作用“橙白”色線),記著兩頭都用這根顏色的線,6、7、8腳針焊在一起接到公共地上;

    第三、 11腳 接網線中的某個線(在此定義為接棕色線,11-棕)

    第四、 13腳 接網線中的某根顏色的線(在此定義用綠白線,13-綠白);

    第五、 14腳 接網線中的某根顏色的線(在此定義用綠白線,14-藍白);

    第六、15腳 VGA插座外殼壓接接地,(在此定義用綠白線,15-棕白)

    15號針腳其實應該跟5-10腳焊一起都當作地線,這樣實際上就是焊7針腳了。

      

    如果用專用VGA線纜塗簡便只焊7針腳的話焊接方法就是:就是在 D15 兩端的 5~10 腳焊接在一起做公共地;紅、綠、藍的遮蔽線絞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 腳接紅、綠、藍的芯線; 13 接黃線; 14 接白線; 外層遮蔽壓接到 D15插頭端殼,褐線和黑線不用接,但是要剪齊,以防和其他線串接。

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