按照VGA接頭(15HD)的標準,各引腳的定義如下(按倒梯形來看,從上到下,從右到左分別是1-5腳,6-10腳,11—15腳):
1 ——Red——模擬訊號“紅”
2 ——Green——模擬訊號“綠”
3 ——Blue——模擬訊號“藍”
4 ——ID Bit——地址碼
5 ——N/C——自測試(各家定義不同)
6 ——R.GND——模擬訊號“紅”的接地端
7 ——G.GND——模擬訊號“綠”的接地端
8 ——B.GND ——模擬訊號“藍”的接地端
9 ——No.——保留(各家定義不同)
10——GND ——數子訊號的接地端
11——ID Bit——螢幕與主機之間的控制或地址碼
12——ID Bit ——螢幕與主機之間的控制或地址碼(用於一個主機多個顯示屏)
13——H Sync—— 數字的水平行場訊號
14——V Sync ——數字的垂直行場訊號
15——N/C——地址碼(各家定義不同)
標準15針 VGA頭焊接方法:
標準15針 VGA 頭的各針腳如下圖顯示(3+4 線型,3表示3根同軸紅、綠、藍,4表示4根黑、棕、黃、白線) VGA的腳通常按照倒梯形來看,從上到下,從左到右分別是1-5腳,6-10腳,11——15腳;(注意 D15 接頭一定選用金屬外殼)如下圖所示:
15針腳我們通常只需要焊接11個引腳即可,如下:(4、5、9、12腳不焊)
紅線——“1”腳——模擬訊號的“紅”;
綠線——“2”腳——模擬訊號的“綠”;
藍線——“3”腳——模擬訊號的“藍”;
紅線外遮蔽線——“6”腳——模擬訊號的“紅”的接地遮蔽線;
綠線外遮蔽線——“7”腳——模擬訊號的“綠”的接地遮蔽線;
藍線外遮蔽線——“8”腳——模擬訊號的“藍”的接地遮蔽線;
黑線——“10”腳——數子訊號的的接地端;
棕線——“11”腳——螢幕與主機之間的控制或地址碼;
黃線——“13”腳——數字的水平“行”同步訊號;
白線——“14”腳——數子訊號的垂直“場”同步訊號;
VGA 線外遮蔽線——“15”腳——VGA插座外殼壓接接地 。
在實際工程中,經常會在地線的連線中出現錯誤,如果將某些腳(如4,5,9,15等)接到地線上,在大屏顯示不出什麼問題;但如10腳未接地的話,就會出現地線不通而出問題。有些裝置將不用的引腳全部接地了,雖然不標準,但挺實用,只是如果要用到相應的控制位時會出問題。
三、VGA針腳只焊7線的焊接方法:(如用網線中的8芯焊接)
第一、 1 、 2 、 3 腳 分別用網線中的三根線(1-橙,2-綠,3-藍)記著兩邊顏色對應;
第二、 5~10 腳 焊接在一起做公共地;用8根網線中的某一根顏色的線(在此我們記作用“橙白”色線),記著兩頭都用這根顏色的線,6、7、8腳針焊在一起接到公共地上;
第三、 11腳 接網線中的某個線(在此定義為接棕色線,11-棕)
第四、 13腳 接網線中的某根顏色的線(在此定義用綠白線,13-綠白);
第五、 14腳 接網線中的某根顏色的線(在此定義用綠白線,14-藍白);
第六、15腳 VGA插座外殼壓接接地,(在此定義用綠白線,15-棕白)
15號針腳其實應該跟5-10腳焊一起都當作地線,這樣實際上就是焊7針腳了。
如果用專用VGA線纜塗簡便只焊7針腳的話焊接方法就是:就是在 D15 兩端的 5~10 腳焊接在一起做公共地;紅、綠、藍的遮蔽線絞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 腳接紅、綠、藍的芯線; 13 接黃線; 14 接白線; 外層遮蔽壓接到 D15插頭端殼,褐線和黑線不用接,但是要剪齊,以防和其他線串接。
按照VGA接頭(15HD)的標準,各引腳的定義如下(按倒梯形來看,從上到下,從右到左分別是1-5腳,6-10腳,11—15腳):
1 ——Red——模擬訊號“紅”
2 ——Green——模擬訊號“綠”
3 ——Blue——模擬訊號“藍”
4 ——ID Bit——地址碼
5 ——N/C——自測試(各家定義不同)
6 ——R.GND——模擬訊號“紅”的接地端
7 ——G.GND——模擬訊號“綠”的接地端
8 ——B.GND ——模擬訊號“藍”的接地端
9 ——No.——保留(各家定義不同)
10——GND ——數子訊號的接地端
11——ID Bit——螢幕與主機之間的控制或地址碼
12——ID Bit ——螢幕與主機之間的控制或地址碼(用於一個主機多個顯示屏)
13——H Sync—— 數字的水平行場訊號
14——V Sync ——數字的垂直行場訊號
15——N/C——地址碼(各家定義不同)
標準15針 VGA頭焊接方法:
標準15針 VGA 頭的各針腳如下圖顯示(3+4 線型,3表示3根同軸紅、綠、藍,4表示4根黑、棕、黃、白線) VGA的腳通常按照倒梯形來看,從上到下,從左到右分別是1-5腳,6-10腳,11——15腳;(注意 D15 接頭一定選用金屬外殼)如下圖所示:
15針腳我們通常只需要焊接11個引腳即可,如下:(4、5、9、12腳不焊)
紅線——“1”腳——模擬訊號的“紅”;
綠線——“2”腳——模擬訊號的“綠”;
藍線——“3”腳——模擬訊號的“藍”;
紅線外遮蔽線——“6”腳——模擬訊號的“紅”的接地遮蔽線;
綠線外遮蔽線——“7”腳——模擬訊號的“綠”的接地遮蔽線;
藍線外遮蔽線——“8”腳——模擬訊號的“藍”的接地遮蔽線;
黑線——“10”腳——數子訊號的的接地端;
棕線——“11”腳——螢幕與主機之間的控制或地址碼;
黃線——“13”腳——數字的水平“行”同步訊號;
白線——“14”腳——數子訊號的垂直“場”同步訊號;
VGA 線外遮蔽線——“15”腳——VGA插座外殼壓接接地 。
在實際工程中,經常會在地線的連線中出現錯誤,如果將某些腳(如4,5,9,15等)接到地線上,在大屏顯示不出什麼問題;但如10腳未接地的話,就會出現地線不通而出問題。有些裝置將不用的引腳全部接地了,雖然不標準,但挺實用,只是如果要用到相應的控制位時會出問題。
三、VGA針腳只焊7線的焊接方法:(如用網線中的8芯焊接)
第一、 1 、 2 、 3 腳 分別用網線中的三根線(1-橙,2-綠,3-藍)記著兩邊顏色對應;
第二、 5~10 腳 焊接在一起做公共地;用8根網線中的某一根顏色的線(在此我們記作用“橙白”色線),記著兩頭都用這根顏色的線,6、7、8腳針焊在一起接到公共地上;
第三、 11腳 接網線中的某個線(在此定義為接棕色線,11-棕)
第四、 13腳 接網線中的某根顏色的線(在此定義用綠白線,13-綠白);
第五、 14腳 接網線中的某根顏色的線(在此定義用綠白線,14-藍白);
第六、15腳 VGA插座外殼壓接接地,(在此定義用綠白線,15-棕白)
15號針腳其實應該跟5-10腳焊一起都當作地線,這樣實際上就是焊7針腳了。
如果用專用VGA線纜塗簡便只焊7針腳的話焊接方法就是:就是在 D15 兩端的 5~10 腳焊接在一起做公共地;紅、綠、藍的遮蔽線絞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 腳接紅、綠、藍的芯線; 13 接黃線; 14 接白線; 外層遮蔽壓接到 D15插頭端殼,褐線和黑線不用接,但是要剪齊,以防和其他線串接。