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  • 1 # 我就是隻有一米六

    只是國服特色團本“超級加倍”一直被玩家詬病,但沒想到的是,有一天策劃表示血量回調了,玩家依舊不滿意,加倍了你要聖戰,不加倍了你又要罵街,說真的,我也有點搞不懂有些人在想什麼?

    5.18釋出會上,策劃透露了很多接下來會改動的環節,包括防具平衡,團本角度,禮包聯動之類的,而其中一項就涉及到本來版本將會回撥血量!

    回撥血量對於廣大的平民玩家來說肯定是好的,否則一身畢業了都打不了團那還有什麼意義呢?當錢的團本也確實太難了,沒有紅字基本上打不了團,所以減負在我看來是值得期待的。

    但並不是每一個人都這麼想,隊伍土豪來說,我充錢就是為了打超級加倍的,但是你現在又給我把超級加倍改回去了?那我充的錢還有意義嗎?

    其實這麼一想,覺得還是有道理的,國服超級加倍很大意義上都是因為國服土豪太多了,如果不加倍,開荒就想打白圖,確實沒什麼難度,但加倍的話,就苦了平民玩家,不是每個人都有那麼多錢用來揮霍的,打不過,我脫坑還不行嗎? 所以,這裡就有了一個難度,加倍吧,平民不樂意,不加倍吧,土豪又不樂意。

    雖然聽起來有些滑稽,但這確實就是真實存在的,試問你充了50000塊,結果和充了50塊打團是一個效果,那誰還充錢啊?不充錢,策劃賺什麼啊?

    我個人的想法呢,其實策劃可以考慮把團本分多個難度,不同難度材料有所不同,土豪打難度高的,平民打難度低的,中間多兩個過渡性的等級,這樣就保證了玩家氪金的積極性,也認可了土豪的身份,皆大歡喜有何不可呢?

    當然了,前提是不能有飛行員從中搗亂……

  • 2 # 小逗說遊戲

    地下城與勇士5.18釋出會,其中有條內容是:將鳥背和超時空旋渦血量下調,變成和韓服的一樣。這樣一來。旋渦難度是大大的下降了,哈林套都可以打,但是如此一來,那些在dnf裡花費很大的玩家卻不樂意了。

    希望回撥旋渦鳥背血量

    不過這是板上釘釘的事了,改不了,旋渦遲早會淪為和盧克一樣成為一個養豬場,土豪黨可以不用糾結這些。下調旋渦血量,更多的玩家可以來打這個團本,而且馬上旋渦會成為二線團本,土豪黨們主需要的就是攻堅普雷,到時候可以表演幾託,強殺。

    國服平民玩家和土豪之間差距較大

    DNF是一個養成類遊戲,沒有英雄聯盟那種對戰網遊的公平性,畢竟充錢就能變強嘛,而且不充錢和充錢之間差距太大了。每一次的改版更新都不可能會獲得所有玩家的滿意。土豪玩家和平民玩家就不在一個等級上,傷害是一點也不一樣的。就以旭旭寶寶為例,紅眼傷害巨高無比,是我傷害的五六倍左右,不要小瞧這倍數,其中的傷害差距巨大無比。我認為吧,土豪玩家和平民玩家做打造的角色就不在一個層次上,希望策劃能夠想出能更好的解決這個問題 的方法。

    不管怎樣,還是十分希望普雷平民玩家也能打,咱們平民玩家也是能打造一身基本完美附魔加紅七公的,也是有傷害的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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