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1 # 小子通
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2 # 讀者114
謝邀請,其實這個問題很簡單,英雄聯盟是一個塔防遊戲,所以5排很合理。而吃雞則是生存類遊戲,既然生存類遊戲,生存尤為重要,這個遊戲裡面能乘坐5人的車輛目標太大,幾乎安全的車輛只適合4人或以下。再者,4人剛好是,狙擊手,突擊手,觀察手,爆破手,所以5人多餘。
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3 # 文哥玩遊戲
謝謝邀請。我個人見解,吃雞遊戲地圖比較大,所以涉及到載具方面,正常載具也就是四人的座,大巴車除外,如果團隊人數超過四人的話,載具方面就會體驗不好,影響團隊協作;再說一局遊戲最多100人,如果5人排的話,最多也就是20隊,可能遊戲的很多體驗和操作就顯現不出來。而英雄聯盟作為團隊遊戲,各個位置可以均衡配比,可操作性大,位置分佈也比較合理。
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4 # 自己的自己913
為什麼英雄聯盟可以5排,那是因為它分了4條路。下路兩個人,上 中 野各一個人。下路需要輔助保護ADC,所以需要5個人。
對於吃雞而言,為什麼只能4排呢? 這應該是吃雞這種遊戲的一種機制。對於吃雞為什麼不能5排,我想人數過多,會導致遊戲崩盤。想想99個神仙打架!那肯定遊戲體驗極差吧。
遊戲肯定有遊戲的特點,我們大家喜歡這款遊戲,那一定有吸引人的地方對吧,
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5 # 胖虎也想戀愛
接下來進入正題時間。
為啥起凡的群雄逐鹿就是10V10呢
為啥守望先鋒就是6V6呢
為啥鬥地主的時候就倆農民反抗呢?
。。。。。。
這類問題數之不盡,問之不竭。這類問題較難回答,我們可以換個角度去看問題
英雄聯盟如果是4排,可行嗎?
守望先鋒如果也是4排,可行嗎?
一窩農民鬥個地主,行不行?
。。。。。。
仔細想想,胖虎認為好像可行啊!
英雄聯盟如果最開始就是4排,那線上3人+一人打野,完全ok啊
守望先鋒如果最開始就是4排,那一個肉+2個輸出+一個輔助也不是不可以啊
鬥地主如果最開始有3個農民打一個地主呢,4個農民不行嗎?一副牌不行?咱們拿2副牌嘛
回到吃雞,為什麼要設定4個人呢?我認為還是有那麼些原因的:
1、最多隻能4個人坐,如果是5排,那可憐的胖虎坐哪呢?2、假設一個人看一個方向——東南西北,那還有個人看天嗎?杞人憂雞?3、雞是有限的,多個人多雙筷子
4、隊伍間的配合,人越多,越難磨合
。。。。。。
那麼我們再回到這個問題,為什麼吃雞最多是4排?
3排不行嗎?三人行,必有我師,邊打邊學
5排不行嗎?基於一定的現實特種兵部隊結構
6排?
7排?
甚至更多?
只要遊戲設定,那我們玩家就有針對它的策略!
因此,胖虎認為藍洞公司肯定有考慮過人數的問題,但更多的原因——誰知道呢~~~
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6 # 問答小達人824
以我所知,不是所有的吃雞都沒有5排,我所知道的荒野行動就是可以5排的。而我們所知道的正版吃雞~絕地求生最多隻能排4人。為何呢,以我個人見解分析下這種情況。英雄聯盟這款遊戲最早的原型是Dota,分為上中下路及野區,每個位置都不可或缺。中路的法術爆發,下路射手持續輸出,輔助的保護,上路的抗壓,打野的gank和牽制,每一個都是遊戲勝利的必須因素。而大家熟知的絕地求生因為匹配機制,一局100人空投島上,不限組隊數量。一人及為個人發揮,打出自己特色,雙人則需要互相之前的配合,三到四人需要團隊合作。絕地求生的匹配機制不允許有5排的存在。不像荒野求生那樣,一人單獨匹配,四人排只會匹配四排,五排只會匹配五排。絕地求生只分為單雙排和組隊排,如果絕地求生允許五排,三個對五個,明顯是對三排的不公平。荒野行動的五排玩家才能相遇,結果導致人員不足,只能加入人機平衡人數。這樣看來絕地求生上限四人是遊戲策劃的明智之舉。
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7 # 隨緣說遊戲
這個問題我想回答的簡單點。
吃雞有單排雙排和四排,這是因為一個人可以開車,兩個人可以坐摩的,四個人剛好坐滿卡車……
如果像英雄聯盟一樣五排,那就沒座位給他坐了……
(補充:評論裡有小夥伴提醒車可以坐五人,哈哈,其實我也只是搞笑回答一下,我對fps遊戲瞭解不多。我括號裡就正經回答一下吧:什麼型別的遊戲多少人能玩都是自己定的,但是要真正出色的遊戲才能將風格確定下去,比如dota2固定了moba遊戲就是五個人玩,地圖也是那樣,後面的遊戲無論lol還是風暴英雄都很難改變這個模式,lol試圖弄三人地圖和各種玩法,卻始終不比召喚師峽谷五人玩法火熱。(我不確定吃雞之前的fps遊戲有沒有單排雙排四排,畢竟我不是很瞭解fps遊戲。不過我可以肯定,一旦吃雞火下去成為經典,那麼之後的這種型別的遊戲也很難超越吃雞的模式))
再來看一下英雄聯盟為什麼有單人solo(峽谷深淵1vs1模式)三人(扭曲叢林)和五人模式(召喚師峽谷)。
單人就是單挑,不用解釋大家也懂吧……三人主要是扭曲叢林的地圖,扭曲叢林只有條路,上路下路和中間的野區。五人主要是召喚師峽谷,峽谷有上路+上野區+中路+下野區+下路。當然,這並不是主要答案。吃雞當然是考慮到衝鋒,狙擊,偵查,後勤之類的東西,我對fps遊戲不是很熟悉,就不好說了。
英雄聯盟是根據dota的1到5號位來的。
dota已經將moba遊戲發展到一個很高的程度,lol在研究dota的情況下可以少走很多彎路。
每個遊戲,只要它火了,它堅持下去,那麼它就是合理的,它就是規則。
回覆列表
五個人和四個人,其實在玩法上沒有本質區別。
主要原因在於如果100人參與遊戲,五排只能容納20個隊伍,四排可以容納25個隊伍。
20個隊伍和25個隊伍,比賽的激烈程度是不同的。而同時,也可以透過增加玩家總數、增加資源數量等等方式來達到目前25個隊伍的情況。
包括玩家的分工,是先有4人隊伍,才有分工;你第一次玩4人隊伍的絕地求生,你也不會管分工吧。分工是玩家自己總結出來的,不是遊戲公司設定好的。
所以最有可能的情況,是遊戲製作者們覺得4個人一起玩就足夠了。
LOL為什麼可以五排?
因為LOL借鑑的是dota,dota本身就是5人比賽。
可不可以設計成4人或者6人?
當然可以!但是5人的模式相對成熟,也容易讓人接受。相比於LOL出的3人模式,5人模式玩的更多。LOL也出過6人比賽模式,算是一種嘗試吧,事實證明,玩家還是更喜歡5人模式。
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