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1 # 黑兔er
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2 # 英雄聯盟微資訊
至於LOL中什麼位置最重要?無疑是打野位了,不管是平時的上分局,還是職業賽場上的對局,一局遊戲的成敗,取決於一個優秀的打野,當我們在優勢的時候,發現自己這條線總是無法滾起雪球,而對方被自己單殺好幾次的對手缺已經超過了自己,出現這種情況,無疑對方有個好打野,懂的該如何幫助隊友建立優勢,當我們想在上分過程中變得更加穩定,平時可以對打野位多多練習,當我們可以在對局中有了清晰的思路,那對於我們幫助還是很大的!
而LOL中什麼英雄勝率高,這些都是統計資料,當我們拿到勝率高的英雄依然感覺上分難,那是我們對英雄的熟練度有所欠缺,所以不管是勝率高還是勝率低的英雄,當你對這個英雄的理解和操作達到爐火純青的時候,都會變得勝率高的!
祝你遊戲愉快!
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3 # Inltime
先上圖,本人賽季最高鑽3。對於遊戲的理解是這樣的,當前版本來說我認為最重要的位置是上單,但是對於高階局更傾向於打野,因為現在線上的碰撞基本都存在於換血,而上單更傾向於對於兵線的掌握。
現在來說,有可能線上一開始多a了一下兵,就會導致前期兵線在對方手裡面,從而導致被打野瘋狂gank 。
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4 # 士人名無
首先,lol五個位置的存在都要道理,並且存在相輔相成的關係,沒有哪個位置比哪個位置重要,只有玩家對這個位置的理解能力的差異,所以中低分段的人普遍對輔助這個位置理解比較差。
什麼英雄勝率高,這個和版本有關。例如現在這個版本維克托上路很強,下個版本就可能下水道的。但是告訴你們一點,容錯率高的英雄,勝率都比較高。這就是為啥隨著分段的提高,越來越少蓋倫,js這類英雄(亞索當我沒說)
現在給大家分享一下每個位置的作用
1、上路:最吃個人能力的一條線
因為上路線上,容易被gank,容易滾雪球,所以上路非常吃個人能力。適合上路的英雄,一種是坦克型英雄(石頭,大樹),因為不需要多少經濟,加上技能和成長屬性,能肉起來坐前排就好。
一種是單線流上路(41分推類:jj,武器)這類英雄因為存在高傷害,多位移,擁有很強的1v1能力,甚至1vN能力,所以適合單帶,問題就是這類英雄一旦線上崩了,就毫無作用,非凡吃發育等級。總結起來,上路寧願少補刀也不能落後等級。
2、打野:最燒腦的位置
一個優秀的打野,真的很費腦子,每時每刻都在觀察,首先要知道怎麼幫隊友,gank,反gank,怎麼刷野,反野,算對面打野位置,補線等等等等,
適合打野的英雄基本都具備位移技能
3、中路:最容易吃經驗經濟的位置
中路線最短,所以最安全,同時通路靠近野怪,更容易刷,可以上下支援,野區支援,所以中路是最能吃到經濟的位置。正是這個原因,一般中路都是法師和刺客居多。法師和刺客,極其需要經濟和等級去建立裝備等級優勢。
4、ad:操作最難的一個位置
你不專注ad,那麼你不會了解到adc每平a一下需要按多少個鍵,在輸出的同時,還要很注意自己的位置,畢竟脆片,每時每刻都在和隊手博弈,面對法師,刺客的襲擊,面對坦克的貼臉。
5、輔助:可做事情最多的一個位置
輔助能做的事情,其實是所有位置中最多的一個位置。但是低分段往往覺得輔助是一個等躺的位置,是個很雞肋的位置。但其實分段約高,輔助這個位置就越重要。
線上來說,輔助要找機會消耗對方,為adc和打野創造擊殺機會。輔助要幫ad擋一些技能,騙一些技能,為ad創造輸出環境。
輔助需要做視野,別以為做視野僅僅查個眼就完事,很大學問。
輔助需要開團,輔助需要保護,輔助需要支援,輔助需要……反正輔助能做的事情很多。
分享這些,只是說了個大概,如果展開說真的太多了,可能有遺漏,可能觀點不同,可以交流。
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5 # 兒童劫大戰托兒索
其實從各種角度來說,版本變遷一直影響著各個路線的重要性,不過自從S3之後不管怎麼變動,中單和打野一直都是LOL的最重要的2個位置。這2個位置承擔了前期的節奏和中期的輸出,中野聯動更是被戰隊稱為經典,尤為重要。
打野:
打野是現在最重要的進攻發起點之一,打野一旦崩了就意味著你們3路要受到各種騷擾和GANK,一個打野節奏的好壞決定了下路的發育週期和上中的發力點早點到來,目前的打野都是攻擊流打野,德邦、瞎子、武器、劍聖是目前最為流行的打野。
中單
中單現在一般都是刺客流和戰士流中單,瑞茲、妖姬、男刀、劫、刀妹是目前中單出場率最高的(亞索預設BAN)中單在前中期一般承擔節奏點和輸出,好的中單頻繁幫中上都會導致對面中上體系崩塌,尤其是CARRY拿下以塔滾起雪球更是可怕。
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6 # 遊界大魔王
LOL什麼位置最重要?這一直以來都是一個爭論已久的話題,因為無論英雄聯盟5個位置,5個位置都有專精的玩家,所以自然也喜歡說自己的位置是最重要的!LOL的分路鄙視鏈,也如同遊戲圈的鄙視鏈一樣,互相不服!
而筆者認為,在路人排位中,最重要的位置通常是上單>打野>中單>ADC>輔助。以下逐一分析(都是基於路人排位)
上單上單兵線短,而且有三個草叢,一邊是牆壁,而且上單英雄以短手戰士為主,前期傷害高、線上摩擦較多,也是路人局中最容易產生單殺的地方,一旦有經驗的一方有了優勢,就可能無限滾雪球,在中期牽制敵方全隊,所以很多虐菜主播和高分局主播都是走上單。目前上單比較厲害的英雄:刀妹、劍魔、維克托等。
打野在路人局中,打野的重要性也不言而喻,一個好的打野可以幫助隊友前期建立優勢,中期的開團有時候也仰望著打野的先手。目前打野比較強勢的英雄很多,主要還是看個人發揮。
中單中單在路人局的重要性,遠沒有比賽那麼多,只要能打成55開或者46開,你這個中單都是合格的,目前中單還是要爆輸出為主(因為打野和上單可能都是戰士),所以只要你經濟不掉隊,中期團戰切入好,還是很有發揮空間的,當然虐菜主播除外。
下路二人組下路二人組主要看的是配合,保證自身發育為主,所以在路人局中,發揮的空間並沒有特別大,除非你一直殺對面的二人組·····
綜上就是筆者對於路人局中分路重要性的看法,至於比賽,那我覺得目前版本,中上的重要性是最大的。
回覆列表
中上野這三條路打爆對面,滾雪球后勝率最高。以中單男刀鋒為例:六級前單殺對方一次,從頭到尾都是屠戮局。六級後帶著五級鞋。上下游走,成功抓到人後。基本對方無翻盤機會。即便版本改了很多,贏的套路卻沒變。