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  • 1 # MUXIAOYOU

    如果是東方龍推薦樓主用明豔紅為主顏色龍頭最好要較暗的黃色。不推薦有翅膀。周圍可以加上白色的方塊模擬雲霧。

    如果是西方龍可以用比較暗黑的顏色。翅膀要稍大一點。

    (然而以上都是廢話我不會建)

  • 2 # GracieLee

    樓主用電腦看圖軟體將一個龍的圖片放大到最大,就會發現圖片細節產生了鋸齒(超多小方塊)這樣的小方塊和(我的世界)裡的材料剛好一樣,所以樓主照著放大後的方塊佈局來做就好啦

    此處我推薦ps軟體,放大圖片即可產生效果,別的看圖軟體也許無法放大到該效果,可以試看看。

  • 3 # 查斯噠

    1、使用圓石等材質製作雕像的地底盤。2、確定雕像的高度和厚度,製作一個矩形板。3、去除矩形板的多於部分,打造具體形狀。4、將部分部件更換,增加顏色和細節。

  • 4 # 千年小妖999

     設計一下範圍吧, 我這裡用半徑20的圓盤作為基礎的範圍.既然是雕像當然是立在地上而不是飛在空中嘍,要先有一個落腳的地方.

      今天我們第一次用到筆刷,這個強大的工具是以後我們造任何建築都需要用到的.

      首先我們要定義筆刷的內容. 用選取工具 木斧 左右擊選取一個方塊 然後 //copy 先複製到剪貼簿

      如圖隨便選擇一個非方塊類道具 手持它我這裡用的是木棒 ,之後 //br clipboard 此時你的這個道具就擁有了筆刷功能.刷子的內容就是你剛剛選取的內容(一個方塊)

      對著平臺右擊,你就可以在上面隨意的畫一些東西啦. 我們這個螺旋狀的軌跡就是設計好龍的身子動作的一個剖面圖. 之後我們畫出龍的身子都要以

      下面的軌跡作為基準,這樣來保證,你不會畫歪.

      這裡就是龍尾巴所在的地點.

      按照這個軌跡,我們開始螺旋狀的擺放方塊吧. 由於是石雕,所以我們所有的材料只需要用到 石頭 ID 1

      螺旋升高的過程,我們可以自行控制,希望龍身子伸得長一些,還是盤得低一些,都取決於自己的喜好.

      不過我更建議去網上找一些龍的圖片,來照著裡面動作畫出身子彎曲盤旋的角度.

      碼好了這根龍筋之後,我們就開始畫龍體吧. 這裡用到一個新的指令 //curve 曲面生成.

      首先要把你的木斧,修改為曲線選擇模式. 手持木斧 輸入 //sel convex

      之後,左擊一個點作為你開始的點. 當然就是龍頭位置這個點了. 然後開始逐次右擊你放置的每一個磚塊點.沒錯從上到下

      儘量一個不漏的點一遍. 這時你就把整根曲線全都選擇好了.

      選取完成後 //curve -h 1 4 意思分別是空心的 ID是1 半徑為4的曲面體.

      注意啊 千萬不要從頭畫到尾,因為龍身子不是桶,是有粗細變化的哦. 先做的差不多2分之一的位置

      後面那段再分為兩段, 前面 //curve -h 1 3 最後尾巴那段 //curve -h 1 2 這樣就有了一個到尾巴那裡逐漸變細的過程.

      先胡亂造一個尾巴,為了整形的時候容易有參照

      身子完成啦 下面我們來畫頭. 龍的頭就是個等腰三角形. 先畫下頜.長度大概是身子直徑的2倍吧.

      按照如圖的提示點進行 //line 1 連線

      下頜三角框架

      接下來是上面. 嘴張開的角度可以自行設計,但是上頜一定要比下頜長出一些來.

      嘴的基本結構弄好啦

      然後開始連線臉, 完成整個頭的基本框架. 圖中右面點的位置差不多就是眼睛的位置.也就是整個頭就這麼大.

      然後我們開始把框架填補滿, 有些地方填補用刷子可能方便一些 /brush sphere -h 1 1 半徑為1的球體當刷子頭,我最喜歡的方法.

      在上頜做一個向下彎曲的效果.

      然後上到正面平整的鋪一鋪 不要弄得整個上頜太尖

      同樣下頜我們也需要最佳化一下, 階梯性的向上收,

      下嘴唇位置也要向裡面收一下

      OK雖然現在看上去還像雞頭 但至少不是雞嘴啦 哈~

      關鍵的時候到了, 做鬃毛,這東西做得如何就完全決定了你做出來的像個龍還是像個蟲咯.

      先做脖子上的, 這樣畫一條出來,注意角度向下,同時也要微微的向外彎曲.

      之後我們選取,使用複製大法.

      在脖子的這半邊隨意貼上,數量直到你滿意為止

      然後做方向向上的

      貼上幾根.

      另外一面彎度要與上面的相反.

      這邊也貼好 貼好後,需要再根據自己需要隨意的畫一些鬃毛出來 最多越,這個沒辦法靠文字說明,只能靠你自己的審美啦

      明顯發現我們眼睛的位置太靠前了,向後挪幾格.

      然後在緊挨著上眼眶的地方畫出龍角.

      兩根角的傾斜角度一定一定要對稱,基本龍角的夾角就是90度是最自然的.

     

      上方亂七八糟的地方稍微的平整一下下. 不要有太多的坑.

      至於牙齒加不加都是看自己的喜好了. 不過記住,龍的牙可不是像人一樣,整齊才好看哦.. 兜齒 齙牙才是本命...

      下面我們開始做龍爪了,拿起剛才設定好刷子的小木棍,在脖子的下方開始盡情的糊方塊吧, 建議有一個圖片參考,一定是肩膀遠粗於

      手臂.這樣看起來才有力量.

      手臂彎度取決於自己的感覺,不過 這種姿勢,爪子朝前會好看很多.

      兩隻動作儘量不要一樣,稍許的變化會更自然.

      之後這裡畫大腿,依然是小木棍.形狀參考就太多了,不多說明.

      然後後退 爪子.

      另一隻,兩個高低並不一致,帶出一種將要站起的感覺.

      然後就是把所有由於用筆刷導致的坑坑包包自然的填補好.

      最後就是完善尾巴啦, 要跟龍頭成比例才有協調感覺,我這裡加長加大了許多.至於形狀就可以隨意發揮了.只要別做成蛇尾巴就行..

  • 5 # 吃一口桃子

    根據自身的需求可以進行精雕.也可能只作為建築群中的配菜,只做粗略的框架模型.如果想做得好哪怕10小時10天都不一定能完成.

  • 6 # 查理九世解說

    先要做好牢固的地基,根據大小來建築,可以加一些裝飾品,另外也可以利用對稱的效果來建築,甚至可以用下圖的鐳射炮臺來進行防禦,但要定好攻擊的範圍喲!

  • 7 # 安啦遊戲解說

    我玩過類似沙盒遊戲,做龍過程很複雜,首先要求作者有美術功底,其次要有立體想象力的思維,因為你做出來雕塑有龍頭,龍身,以及龍尾龍腳的大小高低的比例調整。所以建議找點相關的圖片資料。(下圖就是我透過類似手法做的沙盒雕塑)

  • 8 # 靈芝粉2

    我玩過類似沙盒遊戲,做龍過程很複雜,首先要求作者有美術功底,其次要有立體想象力的思維,因為你做出來雕塑有龍頭,龍身,以及龍尾龍腳的大小高低的比例調整。所以建議找點相關的圖片資料。(下圖就是我透過類似手法做的沙盒雕塑)

  • 9 # 黑暗少女諾麗塔

    首先確定模形,並且準備材料,可以使用一些紅石科技,而且還可以加一些模組,這樣更真實,再打上光影就0k了。

  • 10 # IAMNOT304

    https://www.cgzixue.cn/forum.php?x=135190

    這裡有詳細的解析

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