首先,咱們得先確定一下製造工藝。
類似“烏茲鋼”那樣“鑄造”工藝肯定是不行的,雖然其也屬於“花紋鋼”,但是其上面的花紋太過“隨機”,屬於“結晶花紋鋼”,純粹是大自然的鬼斧神工,人工根本沒辦法有效的干預,除非真的就是運氣逆天。
所以,咱們要選擇另外一種“花紋鋼”的製造工藝,也就是我們中國古代已經流傳了兩千多年的傳統“摺疊花紋鋼”鍛造工藝。
不過這個“摺疊”在這裡可不是單一鋼材反覆摺疊,而是兩種或兩種以上不同特性的鋼材摺疊鍛造。
因為用單一鋼材反覆摺疊鍛造雖然也能形成花紋,但其花紋並非是刻意追求,純粹就是層次的疊加從而導致的“肌理”外露,即便有也不會太過明顯。
多種鋼材複合摺疊鍛打則不一樣,本身所選取的原材料就是含碳量或者其它元素含量都不同的鋼材,所以其各自所表現的物理特性和化學特性也都不一樣,直觀來看就是顏色和硬度以及韌性的差異。
古代之所以會出現這種工藝,目的就是為了能夠在有限的條件下儘可能的提升鋼材品質,使其剛柔並濟,不至於只是單方面的硬或者單方面的韌,至於最終所形成的“花紋”其實才是附屬品。
準備原材料
繼而等製造工藝選擇好以後,也就可以進行下一步準備原材料的工作了,如若只是追求花紋的話,那麼隨便準備兩種氧化後顏色差異比較大的鋼材即可,諸如灰黑色的隕鐵和銀白色的精鐵。
現代的話更簡單,只需要兩種不同標號的鋼材就完全有可能實現。
若是追求效能的話就還得考慮下原材料的特效能否能真正達到剛柔並濟的最佳效果,以及其後續的淬火溫度上是否匹配,這都是直接影響其最後效能的。
當然,除了最基本的“鋼材”以及工具要準備好以外,還得提前做好最終花紋的規劃,也就是要準備好“圖紙”。
畢竟其花紋也不是隨隨便便就能出來的,其中還涉及到了數學、空間、幾何等多個領域的知識,否則一味的盲目鍛造,最終只會出來一坨四不像,那麼所有的努力可就全白費了。
不得不佩服古人在這方面的傑出想象力和智慧。
那麼接下來,也就是看似簡單卻實則極為嚴苛的鍛造了。
總的來說,“羽毛紋”鋼材的鍛造過程其實大概分為三個步驟。一是確定花紋顏色的佔據比例;二是花紋的肌理層次;三是花紋的“羽翮”,也就是“羽莖”。
鍛造過程一——花紋顏色的佔據比例
既然是說古人如何打造羽毛紋,那麼就以用兩種鋼材打造的“羽毛紋”為例,如果想要兩個顏色各自佔據比例均衡,那麼就直接將兩塊一樣大小的鋼材疊放在一塊就行了。
如果想花紋粗細比例不一致的話,也只需要將其中的某一種鋼材多加一塊就行了。
這裡大家還是要注意一下效能方面的差異哦,就像前面所說的,花紋屬於“鋼材”效能的附屬品,想要更堅硬,那麼就加硬脆的那種,想要更有韌性,也只需要新增比較軟韌的那種即可。
然後就可以放在爐子里加熱,繼而使用傳說中的“亂披風錘法”鍛造了。
鍛造過程二——花紋的肌理層次
接下來也就到了第二步,這一個步驟將最終決定“羽毛紋”鋼材的肌理層次,
而這一步其實還可以細分成三個小步驟。
第一小步是將原本只有兩層的鋼鐵摺疊鍛打幾次,注意不是單純的“彎曲摺疊”,而是“切斷後摺疊”。
一方面是因為古代並沒有現代這樣的“焊接”工藝,所以不能一次就重疊鍛打好多塊,古人只能是將兩塊或三塊摺疊鍛打一次,使其粘合在一起以後再切斷摺疊。
另外一方面是彎曲摺疊將會影響到最後的成型效果,不夠美觀,當然,也可以透過“掐頭去尾”的方式來解決這個“彎曲摺疊”的問題。
也不需要摺疊鍛打太多次,因為這一步就決定了最後的肌理紋路細膩程度。
摺疊次數太多的話先不說工藝難度會以幾何倍數提升。太過細膩的紋路也只會導致肉眼很難看到具體的紋路,反而影響美觀程度。
那麼接下來也就到了第二小步,先將橫著的紋路逐漸敲打成一個兩邊密集中間疏鬆的結構,然後再翻轉九十度繼續鍛造。從而保證花紋均勻的向兩邊擴散。
只要完成了第二小步,那麼第三小步就簡單了,只需要在第二小步的基礎上繼續反覆摺疊鍛打即可。
但這裡還是同樣要注意疊加的層數,不能摺疊次數太多,只需要最後呈現的層數能到三百多層就足夠了。這個階段的鋼材肌理算得上是一個比較均衡的階段,效能與美觀皆備。
否則再多就得用放大鏡才能看清紋路了,少了的話則會影響到效能。
當然,以古人那落後的鍛造條件,也不可能摺疊鍛打太多次,能達到這個層次就已經需要消耗很大的精力和成本了,因為這個階段的鋼材就已經足以稱之為“百鍊鋼”。
鍛造過程三——花紋的“羽翮”
那麼也就到了最後一個步驟,確定花紋的“羽翮”,也就是羽毛中間的那根中空的“管”,如果沒有這部分,那羽毛充其量也只能稱其為“絮”,而不是羽毛了。
不過這一步更考驗的是古人的“巧勁”,我們都知道,羽毛中間的“羽莖”都是比較平直的。
而這一步體現在“羽毛紋”鋼鐵上則是需要古人在第二個大步驟的基礎上,用“鈍斧”垂直鋼材的摺疊方向向內部擠壓。
這裡要標個重點,是“擠壓”,而不是切開,也就是要將原本總的來看是“橫”的紋理鍛造成一個向“底部延伸”的紋路。
從而使其形成一個“U”形的橫截面。
那麼接下來只要用錘子好好鍛造下“U”形的兩條邊,使其向內粘合成一個整體,羽毛紋也就出來了。
至於以後是鍛造刀還是鍛造劍,亦或者就只是單純的想鍛造這樣一塊看起來好看的鋼板,那就要看古人自己的想法了。
首先,咱們得先確定一下製造工藝。
類似“烏茲鋼”那樣“鑄造”工藝肯定是不行的,雖然其也屬於“花紋鋼”,但是其上面的花紋太過“隨機”,屬於“結晶花紋鋼”,純粹是大自然的鬼斧神工,人工根本沒辦法有效的干預,除非真的就是運氣逆天。
所以,咱們要選擇另外一種“花紋鋼”的製造工藝,也就是我們中國古代已經流傳了兩千多年的傳統“摺疊花紋鋼”鍛造工藝。
不過這個“摺疊”在這裡可不是單一鋼材反覆摺疊,而是兩種或兩種以上不同特性的鋼材摺疊鍛造。
因為用單一鋼材反覆摺疊鍛造雖然也能形成花紋,但其花紋並非是刻意追求,純粹就是層次的疊加從而導致的“肌理”外露,即便有也不會太過明顯。
多種鋼材複合摺疊鍛打則不一樣,本身所選取的原材料就是含碳量或者其它元素含量都不同的鋼材,所以其各自所表現的物理特性和化學特性也都不一樣,直觀來看就是顏色和硬度以及韌性的差異。
古代之所以會出現這種工藝,目的就是為了能夠在有限的條件下儘可能的提升鋼材品質,使其剛柔並濟,不至於只是單方面的硬或者單方面的韌,至於最終所形成的“花紋”其實才是附屬品。
準備原材料
繼而等製造工藝選擇好以後,也就可以進行下一步準備原材料的工作了,如若只是追求花紋的話,那麼隨便準備兩種氧化後顏色差異比較大的鋼材即可,諸如灰黑色的隕鐵和銀白色的精鐵。
現代的話更簡單,只需要兩種不同標號的鋼材就完全有可能實現。
若是追求效能的話就還得考慮下原材料的特效能否能真正達到剛柔並濟的最佳效果,以及其後續的淬火溫度上是否匹配,這都是直接影響其最後效能的。
當然,除了最基本的“鋼材”以及工具要準備好以外,還得提前做好最終花紋的規劃,也就是要準備好“圖紙”。
畢竟其花紋也不是隨隨便便就能出來的,其中還涉及到了數學、空間、幾何等多個領域的知識,否則一味的盲目鍛造,最終只會出來一坨四不像,那麼所有的努力可就全白費了。
不得不佩服古人在這方面的傑出想象力和智慧。
那麼接下來,也就是看似簡單卻實則極為嚴苛的鍛造了。
總的來說,“羽毛紋”鋼材的鍛造過程其實大概分為三個步驟。一是確定花紋顏色的佔據比例;二是花紋的肌理層次;三是花紋的“羽翮”,也就是“羽莖”。
鍛造過程一——花紋顏色的佔據比例
既然是說古人如何打造羽毛紋,那麼就以用兩種鋼材打造的“羽毛紋”為例,如果想要兩個顏色各自佔據比例均衡,那麼就直接將兩塊一樣大小的鋼材疊放在一塊就行了。
如果想花紋粗細比例不一致的話,也只需要將其中的某一種鋼材多加一塊就行了。
這裡大家還是要注意一下效能方面的差異哦,就像前面所說的,花紋屬於“鋼材”效能的附屬品,想要更堅硬,那麼就加硬脆的那種,想要更有韌性,也只需要新增比較軟韌的那種即可。
然後就可以放在爐子里加熱,繼而使用傳說中的“亂披風錘法”鍛造了。
鍛造過程二——花紋的肌理層次
接下來也就到了第二步,這一個步驟將最終決定“羽毛紋”鋼材的肌理層次,
而這一步其實還可以細分成三個小步驟。
第一小步是將原本只有兩層的鋼鐵摺疊鍛打幾次,注意不是單純的“彎曲摺疊”,而是“切斷後摺疊”。
一方面是因為古代並沒有現代這樣的“焊接”工藝,所以不能一次就重疊鍛打好多塊,古人只能是將兩塊或三塊摺疊鍛打一次,使其粘合在一起以後再切斷摺疊。
另外一方面是彎曲摺疊將會影響到最後的成型效果,不夠美觀,當然,也可以透過“掐頭去尾”的方式來解決這個“彎曲摺疊”的問題。
也不需要摺疊鍛打太多次,因為這一步就決定了最後的肌理紋路細膩程度。
摺疊次數太多的話先不說工藝難度會以幾何倍數提升。太過細膩的紋路也只會導致肉眼很難看到具體的紋路,反而影響美觀程度。
那麼接下來也就到了第二小步,先將橫著的紋路逐漸敲打成一個兩邊密集中間疏鬆的結構,然後再翻轉九十度繼續鍛造。從而保證花紋均勻的向兩邊擴散。
只要完成了第二小步,那麼第三小步就簡單了,只需要在第二小步的基礎上繼續反覆摺疊鍛打即可。
但這裡還是同樣要注意疊加的層數,不能摺疊次數太多,只需要最後呈現的層數能到三百多層就足夠了。這個階段的鋼材肌理算得上是一個比較均衡的階段,效能與美觀皆備。
否則再多就得用放大鏡才能看清紋路了,少了的話則會影響到效能。
當然,以古人那落後的鍛造條件,也不可能摺疊鍛打太多次,能達到這個層次就已經需要消耗很大的精力和成本了,因為這個階段的鋼材就已經足以稱之為“百鍊鋼”。
鍛造過程三——花紋的“羽翮”
那麼也就到了最後一個步驟,確定花紋的“羽翮”,也就是羽毛中間的那根中空的“管”,如果沒有這部分,那羽毛充其量也只能稱其為“絮”,而不是羽毛了。
不過這一步更考驗的是古人的“巧勁”,我們都知道,羽毛中間的“羽莖”都是比較平直的。
而這一步體現在“羽毛紋”鋼鐵上則是需要古人在第二個大步驟的基礎上,用“鈍斧”垂直鋼材的摺疊方向向內部擠壓。
這裡要標個重點,是“擠壓”,而不是切開,也就是要將原本總的來看是“橫”的紋理鍛造成一個向“底部延伸”的紋路。
從而使其形成一個“U”形的橫截面。
那麼接下來只要用錘子好好鍛造下“U”形的兩條邊,使其向內粘合成一個整體,羽毛紋也就出來了。
至於以後是鍛造刀還是鍛造劍,亦或者就只是單純的想鍛造這樣一塊看起來好看的鋼板,那就要看古人自己的想法了。