認真的評價一下天美,玩過天美時間比較久的遊戲是天天炫鬥和王者榮耀,天天炫鬥從高二開始玩,大概是刷刷刷型別的遊戲,總體來說確實是氪金越多越容易獲得好裝備,但是你比較能肝的話也沒問題,能成為一個戰鬥力相當頂級的玩家,但是你不嗑金肯定是沒辦法成為最頂端的玩家那種。
王者榮耀其實真心而論,在手機遊戲裡算是質量比較好的,嗑金對遊戲的平衡性無非十點攻擊,不然也不會火起來,總比那個全民超神還是什麼的要好太多了。畢竟賺了不少錢,有錢的話自然質量越來越好,也做了cg,人物建模也好了很多,至於面板,有十點加成,按理來說不加成才對,但是加十點也無可厚非。面板也沒有強制性說要你買,願意買的就買。
其實天美算是手遊裡做的比較好的了,比起一部分沒下線的好一些。
天美做什麼遊戲,不是它定的,是市場定的,要是現在手遊沒人充錢,大家都玩大作什麼的,天美能現在就招人學著做那些遊戲,零基礎也沒事,能掙錢什麼都好說。太汙,古劍,賣出去一百萬套就算是了不得的事情了,算下來究竟能掙多少真的不好說。很多時候茄子 蠟燭龍是憑著一腔愛意熱誠在做了。
天美是一家很成功的手機遊戲製作室,有錢掙做這個其實也沒什麼,市場需要,總會是有人來做的,真正的黑點在於抄襲吧。抄襲確實是對於大部分人來說直接宣判了這個遊戲製作室定位,抄襲幾乎是最令玩家最不齒的行為之一。
天美要是真想洗白,不用花錢在這做廣告,沒用的,什麼水平大家都有數,想真的洗白,可以多做點好的手機遊戲,不用拿著掙錢的目的去做,不是說一下子做道紀念碑谷那種優秀的遊戲,起碼做出幾個不那麼嗑金的遊戲,遊戲質量不頂尖但是起碼有誠意,到時候買波營銷號,誇一下,大家一玩確實不錯,風評就轉了,從良妓還是挺容易得到大家原諒的。
一手做嗑金手遊,掙錢。一手做誠意遊戲,買名。趁著這兩年豬廠風評一潰千里,運用對比手法,更加鮮明的體現了天美比起其他製作室要更加有良心的特點。
話說回來,掙錢就行了,天美在乎你那點浮名?
認真的評價一下天美,玩過天美時間比較久的遊戲是天天炫鬥和王者榮耀,天天炫鬥從高二開始玩,大概是刷刷刷型別的遊戲,總體來說確實是氪金越多越容易獲得好裝備,但是你比較能肝的話也沒問題,能成為一個戰鬥力相當頂級的玩家,但是你不嗑金肯定是沒辦法成為最頂端的玩家那種。
王者榮耀其實真心而論,在手機遊戲裡算是質量比較好的,嗑金對遊戲的平衡性無非十點攻擊,不然也不會火起來,總比那個全民超神還是什麼的要好太多了。畢竟賺了不少錢,有錢的話自然質量越來越好,也做了cg,人物建模也好了很多,至於面板,有十點加成,按理來說不加成才對,但是加十點也無可厚非。面板也沒有強制性說要你買,願意買的就買。
其實天美算是手遊裡做的比較好的了,比起一部分沒下線的好一些。
天美做什麼遊戲,不是它定的,是市場定的,要是現在手遊沒人充錢,大家都玩大作什麼的,天美能現在就招人學著做那些遊戲,零基礎也沒事,能掙錢什麼都好說。太汙,古劍,賣出去一百萬套就算是了不得的事情了,算下來究竟能掙多少真的不好說。很多時候茄子 蠟燭龍是憑著一腔愛意熱誠在做了。
天美是一家很成功的手機遊戲製作室,有錢掙做這個其實也沒什麼,市場需要,總會是有人來做的,真正的黑點在於抄襲吧。抄襲確實是對於大部分人來說直接宣判了這個遊戲製作室定位,抄襲幾乎是最令玩家最不齒的行為之一。
天美要是真想洗白,不用花錢在這做廣告,沒用的,什麼水平大家都有數,想真的洗白,可以多做點好的手機遊戲,不用拿著掙錢的目的去做,不是說一下子做道紀念碑谷那種優秀的遊戲,起碼做出幾個不那麼嗑金的遊戲,遊戲質量不頂尖但是起碼有誠意,到時候買波營銷號,誇一下,大家一玩確實不錯,風評就轉了,從良妓還是挺容易得到大家原諒的。
一手做嗑金手遊,掙錢。一手做誠意遊戲,買名。趁著這兩年豬廠風評一潰千里,運用對比手法,更加鮮明的體現了天美比起其他製作室要更加有良心的特點。
話說回來,掙錢就行了,天美在乎你那點浮名?