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  • 1 # 瘋玩遊戲1

    1、 殺怪後有一定機率掉落裝備

    2、 任務獎勵

    3、 從其他玩家處購買

    4、 開啟寶箱獲得

    5、 NPC商人處使用金錢購買下等白裝。

    《天天炫鬥》是由騰訊遊戲旗下天美藝遊工作室《炫鬥之王》團隊研發並運營的一款實時PK動作類手機遊戲。於2014年4月16日正式釋出。

    遊戲以時尚都市為背景,以街機闖關式的副本練級為主線。玩家在遊戲中可以建立角色,透過做任務、闖關打副本等方式對自己的角色進行升級。透過不同的關卡會掉落不同的武器裝備,玩家可以透過獲取高階的裝備提升角色戰力。

    20xx年,一顆隕石(後來被稱作Messiah)撞擊在南美洲的秘魯,衝擊的能量堪比發生在前蘇聯的通古斯大爆炸,以至於在其後的幾天中,周邊數英里的地區出現了"白夜"的現象。所幸的是,衝擊發生在叢林地區,對周邊的人類社會沒有造成摧毀性的破壞。這次事件被稱為"第一次衝擊"。之後聯合國組織各國專家對沖擊現場進行了長達數年的考察,之間發生了生物汙染。隨後,衝擊現場方圓百英里的土地被嚴密的封鎖和隔離,軍隊在秘魯全國進行戒嚴,嚴密控制之間發生的所有資訊。

    生物汙染來自於Messiah帶來的,後來被命名為EVA的一種介於生命與非生命體之間的全新物質。在對沖擊現場的發掘中,研究小組發現了一種類似翡翠的結晶體,在其後對它的研究中發現其中的生命特徵。正是在對其進行研究和實驗的時候,全體研究小組的成員均發生了不同程度的生命體徵的變異,之後陸續死亡。研究發現,之前發現的結晶體是一種大小小於病毒的生命體的結合體,並處在休眠狀態,在研究組對其進行遊戲操作某項實驗的時候,激活了其生物活性。這種比病毒還微小的物質進入了不知情的研究人員的身體,並與細胞結合,引發了研究人員的身體異常。這個事件在之後被稱之為"第一次洗禮"。

    在第一次衝擊之後,各國組成的研究專家小組對EVA的特性有了一定的瞭解。對於這種危險,但可能是世界未來的新能源代替品的新物質,西方各國都希望對其進行研究和開發。經過各種勢力的協商,決定成立一個共同的組織(ERD)來對EVA進行研究和開發,並對其資源進行嚴格的控制。組織的高層是由一個13人委員會來進行決策的,每2年由委員會挑選出其中一個委員來具體負責組織的實際運作,向委員會報告。

    楓來自於一個古老的中國家族,幾千年來這個家族活躍在中國歷史舞臺的背後,他們揹負的使命沒有誰能夠知道。楓代表著崛起的亞洲新興的經濟和政治實力。在對EVA資源的開發中被排除在了ERD組建名單之外是楓不能接受的,這個家族不能允許自己在新時代中失去亞洲的領導地位。在某個事件發生之後,楓遊戲介紹動用了全部的財力和物力去尋找接觸到EVA的途徑。

    在楓家族動用大量財力和物力去研究EVA的時候,一個自稱"SHINE"的小公司突然出現,提供給了楓大量的研究資料和高品質EVA。在SHINE的幫助下,楓對EVA的研究程度很快趕上了ERD。研究中發現,當人體達到與EVA共生的共生體狀態下,共生體本身的能量決定了EVA對其造成的影響,在一個能極大刺激共生體情緒/能量爆發的契機下,EVA會跟共生體產生共鳴,加強共生體的特徵能量,即是覺醒。在追求挑選大量優秀"覺醒之人"的情況下,楓有了舉辦世界性格鬥大賽的想法。同時ERD也注意到了楓掌握了覺醒的秘密,開始監視這次大賽。

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