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  • 1 # 使用者8710822757500

    F1 ——幫助 F2 ——加亮所選物體的面(開關) F3 ——.線框顯示(開關)/光滑加亮 F4 ——.在透檢視中 線框顯示(開關) F5 ——約束到X軸 F6 ——約束到Y軸 F7 ——.約束到Z軸 F8 ——約束到XY/YZ/ZX平面(切換) F9 ——用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個檢視) F10 ——開啟渲染選單 F11 ——開啟指令碼編輯器 F12 ——開啟移動/旋轉/縮放等精確資料輸入對話方塊 ` ——重新整理所有檢視 1 ——進入物體層級 1層 2 ——進入物體層級 2層 3 ——進入物體層級 3層 4 ——進入物體層級 4層 Shift + 4 ——進入有指向性燈光檢視 5 ——進入物體層級 5層 Alt + 6 ——顯示/隱藏主工具欄 7 ——計算選擇的多邊形的面數(開關) 8 ——開啟環境效果編輯框 9 ——.開啟高階燈光效果編輯框 0 ——開啟渲染紋理對話方塊 Alt + 0 ——.鎖住使用者定義的工具欄介面 -(主鍵盤) ——減小座標顯示 +(主鍵盤) ——增大座標顯示 [ ——以滑鼠點為中心放大檢視 ] ——以滑鼠點為中心縮小檢視 ‘ ——開啟自定義(動畫)關鍵幀模式 ——聲音 "," ——跳到前一幀 . ——跳後前一幀 / ——播放/停止動畫 SPACE ——鎖定/解鎖選擇的 INSERT ——切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵) HOME ——跳到時間線的第一幀 END ——跳到時間線的最後一幀 PAGE UP ——選擇當前子物體的父物體 PAGE DOWN ——選擇當前父物體的子物體 Ctrl + PAGE DOWN ——選擇當前父物體以下所有的子物體 A ——旋轉角度捕捉開關(預設為5度) Ctrl + A ——選擇所有物體 Alt + A ——使用對齊(Align)工具 B ——切換到底檢視 Ctrl + B ——子物體選擇(開關) Alt + B ——檢視背景選項 Alt + Ctrl + B ——背景圖片鎖定(開關) Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景圖片 C ——切換到攝像機檢視 Shift + C ——顯示/隱藏攝像機物體(Cameras) Ctrl + C ——使攝像機檢視對齊到透檢視 Alt + C ——.在Poly物體的Polygon層級中進行面剪下 D ——.凍結當前檢視(不重新整理檢視) Ctrl + D ——取消所有的選擇 E ——旋轉模式 Ctrl + E ——切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵 Alt + E ——擠壓 Poly 物體的面 F ——切換到前檢視 Ctrl + F ——.顯示渲染安全方框 Alt + F ——切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵) Ctrl + Alt + F ——調入快取中所存場景(Fetch) G ——隱藏當前檢視的輔助網格 Shift + G ——顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體) H ——顯示選擇物體列表選單 Shift + H ——顯示/隱藏輔助物體(Helpers) Ctrl + H ——使用燈光對齊(Place Highlight)工具 Ctrl + Alt + H ——把當前場景存入快取中(Hold) I ——平移檢視到滑鼠中心點 Shift + I ——間隔放置物體 Ctrl + I ——反向選擇 J ——顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透檢視、攝像機檢視中) K ——打關鍵幀 L ——切換到左檢視 Shift + L ——顯示/隱藏所有燈光(Lights) Ctrl + L ——在當前檢視使用預設燈光(開關) M ——開啟材質編輯器 Ctrl + M ——光滑Poly物體 N ——開啟自動(動畫)關鍵幀模式 Ctrl + N ——新建檔案 Alt + N ——使用法線對齊(Place Highlight)工具 O ——降級顯示(移動時使用線框方式) Ctrl + O ——開啟檔案 P ——切換到等大的透檢視(Perspective)檢視 Shift +P ——隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體 Ctrl + P ——平移當前檢視 Alt + P ——在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂 Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(開關) Q ——選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義) Shift + Q ——快速渲染 Alt + Q ——隔離選擇的物體 R ——縮放模式 (切換等比、不等比、等體積) Ctrl + R ——旋轉當前檢視 S ——捕捉網路格(方式需自定義) Shift + S ——隱藏線段 Ctrl + S ——儲存檔案 Alt + S ——捕捉週期 T ——切換到頂檢視 U ——改變到等大的使用者(User)檢視 Ctrl + V ——原地克隆所選擇的物體 W ——移動模式 Shift + W ——隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體 Ctrl + W ——根據框選進行放大 Alt + W ——最大化當前檢視(開關) X ——顯示/隱藏物體的座標(gizmo) Ctrl + X ——專業模式(最大化檢視) Alt + X ——半透明顯示所選擇的物體 Y ——顯示/隱藏工具條 Shift + Y ——重做對當前檢視的操作(平移、縮放、旋轉) Ctrl + Y ——重做場景(物體)的操作 Z ——放大各個檢視中選擇的物體(各檢視最大化現實所選物體) Shift + Z ——還原對當前檢視的操作(平移、縮放、旋轉) Ctrl + Z ——還原對場景(物體)的操作 Alt + Z —— 對檢視的拖放模式(放大鏡) Shift + Ctrl + Z ——放大各個檢視中所有的物體(各檢視最大化顯示所有物體) Alt + Ctrl + Z ——放大當前檢視中所有的物體(最大化顯示所有物體) 中鍵 ——移動

  • 2 # 泡泡魚cx

    1、軌跡檢視

    加入(Add)關鍵幀【A】、前一時間單位【<】、下一時間單位【>】、編輯(Edit)關鍵幀模式【E】、編輯區域模式【F3】、編輯時間模式【F2】

    展開物件(Object)切換【O】、展開軌跡(Track)切換【T】、函式(Function)曲線模式【F5】或【F】、鎖定所選物體【空格】

    向上移動高亮顯示【↓】、向下移動高亮顯示【↑】、向左輕移關鍵幀【←】、向右輕移關鍵幀【→】、位置區域模式【F4】、回到上一場景*作【Ctrl】+【A】、撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

    用前一次的配置進行渲染【F9】、渲染配置【F10】、向下收攏【Ctrl】+【↓】、向上收攏【Ctrl】+【↑】

    2、材質編輯器

    用前一次的配置進行渲染【F9】、渲染配置【F10】、撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

    3、示意(Schematic)檢視

    下一時間單位【>】、前一時間單位【<】、回到上一場景製作【Ctrl】+【A】、撤消場景製作【Ctrl】+【Z】、繪製(Draw)區域【D】、渲染(Render)【R】、鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】

    4、影片編輯

    加入過濾器(Filter)專案【Ctrl】+【F】、加入輸入(Input)專案【Ctrl】+【I】、加入圖層(Layer)專案【Ctrl】+【L】、加入輸出(Output)專案【Ctrl】+【O】

    加入(Add)新的專案【Ctrl】+【A】、加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】、編輯(Edit)當前事件【Ctrl】+【E】、執行(Run)序列【Ctrl】+【R】、新(New)的序列【Ctrl】+【N】、撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

    5、選單快捷鍵

    按名稱選取 【H】、(變換輸入) 【F12】、(對齊) 【Alt+A】、(間隔工具) 【Shift+I】、(法線對齊) 【Alt+N】、(放置高光) 【Ctrl+H】、(孤立選擇) 【Alt+Q】

     

  • 3 # 使用者8710822757500

    F1 ——幫助 F2 ——加亮所選物體的面(開關) F3 ——.線框顯示(開關)/光滑加亮 F4 ——.在透檢視中 線框顯示(開關) F5 ——約束到X軸 F6 ——約束到Y軸 F7 ——.約束到Z軸 F8 ——約束到XY/YZ/ZX平面(切換) F9 ——用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個檢視) F10 ——開啟渲染選單 F11 ——開啟指令碼編輯器 F12 ——開啟移動/旋轉/縮放等精確資料輸入對話方塊 ` ——重新整理所有檢視 1 ——進入物體層級 1層 2 ——進入物體層級 2層 3 ——進入物體層級 3層 4 ——進入物體層級 4層 Shift + 4 ——進入有指向性燈光檢視 5 ——進入物體層級 5層 Alt + 6 ——顯示/隱藏主工具欄 7 ——計算選擇的多邊形的面數(開關) 8 ——開啟環境效果編輯框 9 ——.開啟高階燈光效果編輯框 0 ——開啟渲染紋理對話方塊 Alt + 0 ——.鎖住使用者定義的工具欄介面 -(主鍵盤) ——減小座標顯示 +(主鍵盤) ——增大座標顯示 [ ——以滑鼠點為中心放大檢視 ] ——以滑鼠點為中心縮小檢視 ‘ ——開啟自定義(動畫)關鍵幀模式 ——聲音 "," ——跳到前一幀 . ——跳後前一幀 / ——播放/停止動畫 SPACE ——鎖定/解鎖選擇的 INSERT ——切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵) HOME ——跳到時間線的第一幀 END ——跳到時間線的最後一幀 PAGE UP ——選擇當前子物體的父物體 PAGE DOWN ——選擇當前父物體的子物體 Ctrl + PAGE DOWN ——選擇當前父物體以下所有的子物體 A ——旋轉角度捕捉開關(預設為5度) Ctrl + A ——選擇所有物體 Alt + A ——使用對齊(Align)工具 B ——切換到底檢視 Ctrl + B ——子物體選擇(開關) Alt + B ——檢視背景選項 Alt + Ctrl + B ——背景圖片鎖定(開關) Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景圖片 C ——切換到攝像機檢視 Shift + C ——顯示/隱藏攝像機物體(Cameras) Ctrl + C ——使攝像機檢視對齊到透檢視 Alt + C ——.在Poly物體的Polygon層級中進行面剪下 D ——.凍結當前檢視(不重新整理檢視) Ctrl + D ——取消所有的選擇 E ——旋轉模式 Ctrl + E ——切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵 Alt + E ——擠壓 Poly 物體的面 F ——切換到前檢視 Ctrl + F ——.顯示渲染安全方框 Alt + F ——切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵) Ctrl + Alt + F ——調入快取中所存場景(Fetch) G ——隱藏當前檢視的輔助網格 Shift + G ——顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體) H ——顯示選擇物體列表選單 Shift + H ——顯示/隱藏輔助物體(Helpers) Ctrl + H ——使用燈光對齊(Place Highlight)工具 Ctrl + Alt + H ——把當前場景存入快取中(Hold) I ——平移檢視到滑鼠中心點 Shift + I ——間隔放置物體 Ctrl + I ——反向選擇 J ——顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透檢視、攝像機檢視中) K ——打關鍵幀 L ——切換到左檢視 Shift + L ——顯示/隱藏所有燈光(Lights) Ctrl + L ——在當前檢視使用預設燈光(開關) M ——開啟材質編輯器 Ctrl + M ——光滑Poly物體 N ——開啟自動(動畫)關鍵幀模式 Ctrl + N ——新建檔案 Alt + N ——使用法線對齊(Place Highlight)工具 O ——降級顯示(移動時使用線框方式) Ctrl + O ——開啟檔案 P ——切換到等大的透檢視(Perspective)檢視 Shift +P ——隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體 Ctrl + P ——平移當前檢視 Alt + P ——在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂 Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(開關) Q ——選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義) Shift + Q ——快速渲染 Alt + Q ——隔離選擇的物體 R ——縮放模式 (切換等比、不等比、等體積) Ctrl + R ——旋轉當前檢視 S ——捕捉網路格(方式需自定義) Shift + S ——隱藏線段 Ctrl + S ——儲存檔案 Alt + S ——捕捉週期 T ——切換到頂檢視 U ——改變到等大的使用者(User)檢視 Ctrl + V ——原地克隆所選擇的物體 W ——移動模式 Shift + W ——隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體 Ctrl + W ——根據框選進行放大 Alt + W ——最大化當前檢視(開關) X ——顯示/隱藏物體的座標(gizmo) Ctrl + X ——專業模式(最大化檢視) Alt + X ——半透明顯示所選擇的物體 Y ——顯示/隱藏工具條 Shift + Y ——重做對當前檢視的操作(平移、縮放、旋轉) Ctrl + Y ——重做場景(物體)的操作 Z ——放大各個檢視中選擇的物體(各檢視最大化現實所選物體) Shift + Z ——還原對當前檢視的操作(平移、縮放、旋轉) Ctrl + Z ——還原對場景(物體)的操作 Alt + Z —— 對檢視的拖放模式(放大鏡) Shift + Ctrl + Z ——放大各個檢視中所有的物體(各檢視最大化顯示所有物體) Alt + Ctrl + Z ——放大當前檢視中所有的物體(最大化顯示所有物體) 中鍵 ——移動

  • 4 # 泡泡魚cx

    1、軌跡檢視

    加入(Add)關鍵幀【A】、前一時間單位【<】、下一時間單位【>】、編輯(Edit)關鍵幀模式【E】、編輯區域模式【F3】、編輯時間模式【F2】

    展開物件(Object)切換【O】、展開軌跡(Track)切換【T】、函式(Function)曲線模式【F5】或【F】、鎖定所選物體【空格】

    向上移動高亮顯示【↓】、向下移動高亮顯示【↑】、向左輕移關鍵幀【←】、向右輕移關鍵幀【→】、位置區域模式【F4】、回到上一場景*作【Ctrl】+【A】、撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

    用前一次的配置進行渲染【F9】、渲染配置【F10】、向下收攏【Ctrl】+【↓】、向上收攏【Ctrl】+【↑】

    2、材質編輯器

    用前一次的配置進行渲染【F9】、渲染配置【F10】、撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

    3、示意(Schematic)檢視

    下一時間單位【>】、前一時間單位【<】、回到上一場景製作【Ctrl】+【A】、撤消場景製作【Ctrl】+【Z】、繪製(Draw)區域【D】、渲染(Render)【R】、鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】

    4、影片編輯

    加入過濾器(Filter)專案【Ctrl】+【F】、加入輸入(Input)專案【Ctrl】+【I】、加入圖層(Layer)專案【Ctrl】+【L】、加入輸出(Output)專案【Ctrl】+【O】

    加入(Add)新的專案【Ctrl】+【A】、加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】、編輯(Edit)當前事件【Ctrl】+【E】、執行(Run)序列【Ctrl】+【R】、新(New)的序列【Ctrl】+【N】、撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

    5、選單快捷鍵

    按名稱選取 【H】、(變換輸入) 【F12】、(對齊) 【Alt+A】、(間隔工具) 【Shift+I】、(法線對齊) 【Alt+N】、(放置高光) 【Ctrl+H】、(孤立選擇) 【Alt+Q】

     

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 英語笑話帶翻譯?