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  • 1 # 使用者9025970509132

    就個人體驗和玩過的遊戲來講,還是有必要的吧。首先是一些比較老的或重置的動作遊戲,差不多以日廠為代表,有鬼泣,生化危機123甚至4,獵天使魔女,真三國無雙,差不多這些遊戲用鍵鼠操作都挺反人類的。比較新一點的有進擊的巨人,尼爾機械紀元,最終幻想,勇者鬥惡龍,惡魔城,黑暗之魂(雖然南夢宮定義的是角色扮演遊戲)也可以用鍵鼠,但是還是用手柄戰鬥更加暢快。格鬥遊戲就更不用說了,街霸,鐵拳,死或生,火影忍者究極忍者風暴之類的,還是更適合手柄一些。FPS(第一人稱射擊遊戲)推薦用鍵鼠,地鐵,消逝的光芒,使命召喚,毀滅戰士,德軍總部,泰坦隕落,甚至含有fps元素的角色扮演遊戲,如輻射,上古卷軸,GTA5,羞辱,等,都比較適合鍵鼠,當然主要還是出於一個視野以及瞄準的考慮,第一人稱下玩家只能看到眼前的景物,遊戲時需要頻頻側頭或轉身,武器瞄準時滑鼠也比搖桿便捷,因為需要同時控制兩個搖桿來瞄準,且滑鼠更加準確。雖然有些遊戲有輔助瞄準和快速轉身,但其實作用有限。角色表演遊戲和冒險遊戲大部分都隨意了,鍵鼠和手柄都能有很好的體驗。最後要說的是手柄還有一個震動功能,個人還是蠻喜歡的,當地圖場景被破壞,或是你受到傷害時,手柄會震動一下,對遊戲體驗也有很大的提升。就操作來講的話,新手可能需要一段時間熟悉按鍵佈局,但其實和鍵鼠一樣,大部分遊戲某些相似的功能基本會集中在固定的按鍵上,例如鍵鼠的R是換彈,E或F是互動,C或ctrl是下蹲,手柄也差不多,上下左右是道具,LT或RT一個瞄準一個射擊,攻擊跳躍要麼X要麼A,熟悉了之後都大同小異。綜上,如果你一般主玩Fps遊戲的話,手柄確實沒什麼必要,但是想嘗試更多型別的遊戲,手柄會是一個不錯的選擇

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