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  • 1 # 遊戲菌兒

    今天由完美世界開發,騰訊代理的《完美世界》手遊正式開放下載。在試玩體驗兩個小時後,筆者退出了遊戲。不出所料,tap上的遊戲評分已趨於崩潰。

    「圖為《完美世界》手遊評分」

    在國內網遊發展史中,《完美世界》絕對佔有一席之地,這款由完美世界開發的作品,在過去國內網遊盡是代理的情況下,成功做到了“出口”。不僅開設有《完美世界國際服》,更成功進入多個國家的遊戲市場。

    所以,當玩家聽說《完美世界》即將出手遊時,很多人都對此翹首以盼。

    而完美世界也沒讓玩家失望,直接把遊戲代理權甩給了騰訊。雖然騰訊坐擁最大的流量池。但這並不意味著《完美世界》會受到玩家的一致好評。

    「圖為《完美世界》手遊CG」

    於是,在今天開測的《完美世界》手遊中,我們便看到了這樣一幕。

    騰訊系滿滿的氪金味充斥於遊戲,而遊戲內容的構架和市面上尋常的MMO並無區別。開局一段精美CG,首個關卡打個看著牛的不行的boss,然後再驅動玩家接取任務,經過幾個副本後,NPC發你一套金光閃閃的裝備,打完任務,裝備收回。這時候你就可以把目光聚焦到時裝商城,會突然發現。哇!時裝好美,一套338,快樂帶回家!呵呵!!

    「圖為《完美世界》時裝介面」

    更重要的是,這遊戲和騰訊曾經的手遊《軒轅傳奇》莫名相似。

    最後,我認為2.5分不會是《完美世界》手遊的重點,筆者大膽預測,遊戲評分會在1.9分左右。

  • 2 # 溫婉男人

    emmm,讓我猜猜,有了。

    首衝任意金額送精美時裝,傳說武器吊打全服不是夢( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )

    理財投資,小投資高回報,只要98元購買當天現返元寶( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )

    累計充值100元/200元/528元/999送絕版時裝,絕版坐騎,分分鐘打服霸( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )

    怎麼樣 我出的點子不錯吧,

    沖沖衝,衝丫ԅ(¯㉨¯ԅ)

  • 3 # 奈落之狂

    一看鵝廠出品首先是8分,再一看號稱大作移植再減一分,配合翅膀坐騎,寶石,強化說實話2.5分都高了。此類中國產遊戲多不勝數,完美世界最多可能就是畫質方面稍微精細一點,其他玩法並無新意,現在大家對遊戲的要求已經不是過去的快餐年代,滾服收錢已經沒有出路,核心玩法才是大家追求的,很多創新的小遊戲反而現在大火證明了大家對遊戲的要求也越來越高,希望所謂大廠不要一味的出些索然無味的抄襲遊戲,多利用手中的資源進行一些創新和拓展。

  • 4 # 諾言小帥

    開服第一天而已、差距就如此巨大,白坑了我的兩包煙錢 平民法師撐到2萬多修為,4000多法傷,手賤看了別人的同是38級法師,直接解除安裝了,還沒到9軍呢就這差距了,以後下副本也是報精煉查戰力的節奏,5個月內必涼!立帖為誓 砸錢需謹慎 不值得投入! 可以說浪費流量和手機電量的遊戲,該有的充值坑爹套路一個不少集齊了,花5萬脫離平民階層,花20萬可以高階點上個排行榜裝13 ,花200萬以上才敢有資本建幫派打城站

  • 5 # NB遊戲

    作為一名新遊測評品鑑師,玩過的新手遊無數款,至於分數高地不做過多的點評,畢竟像之前的《明日之後》手遊也是開始分數極地,後來慢慢回升。其中主要的一個原因就是遊戲氪金太露骨,以前還是羞羞答答的跪著請玩家賞點錢,現在隨著遊戲製作門檻的降低,開始批次上架各種同類產品,完全就是能坑一個算一個!

    有點扯遠了,再回到《完美世界》手遊,這款遊戲在內測的時候錯略的玩過一段時間,因為一年內很多同時上架的遊戲基本都是採用的同類的遊戲引擎,所以玩法上基本是相似的。考慮到去年遊戲審批原因,一大批遊戲被耽擱壓到今年才放出來,所以對於很多玩過去年或者前年類似角色扮演的玩家來說,這遊戲真的有點過時了,但在坐騎和飛行系統上面還是有一定的創新性的,只是這個最具亮點的地方正是遊戲吃像最難看的地方,也就是大家看到的氪金重點。

    客觀的來說,其實現在手遊市場已經越來越成熟,加上移動電競的衝擊,手遊市場為了能夠撈最後一筆金,各種拿出情懷等來吸引玩家,反而在遊戲製作上沒有下太多的成本。就如同在銷售部分下血本,在研發科技部門隨便購買一個半成品或者過時的引擎來應付一下,最終的目的不是打出自己品牌而是撈一筆。雖然經歷了遊戲版本號限制的一年,但是遊戲商並沒有把這個當成教訓,試想一下,當玩家都看穿套路的時候,你還拿什麼去贏得玩家的喜歡,還拿什麼贏得下一代玩家的追求?

    《完美世界》手遊之所以評分低,不能說遊戲做的不夠好,只是上線的時間太晚,氪金的模式太老套,這也是為什麼由鵝廠來發行的一個原因。

    換個角度想,鵝廠發行還能讓玩家體驗到一款充點錢就能玩的遊戲,如果是非鵝廠,估計這款遊戲活不久!~

    我想給《完美世界》設計一套新的模式

    模式一:移動電競化,賣點面板啥的,王者榮耀不就是那麼玩的嗎?只要你夠優秀,不愁面板賣不掉,飛行坐騎給我來一個月的!

    模式二:付費模式,劇情做的夠好,玩家先來體驗一把,下面的開啟付費,好玩接著付費開啟剩下的劇情,或者開發新的劇情供玩家購買。

    模式三:買斷制,不管遊戲好壞,拼了命的宣傳,然後賣一波走人!

    最後想說的是,不僅僅《完美世界》手遊如此,其實國內絕對多少遊戲都是這個樣子,大環境所致,除非國內有N個鵝廠,N個豬廠。如今就這兩家,餓了總的吃飯吧,湊合將就將就吧!

  • 6 # 我起這個名你們沒人用

    今天中午下載的遊戲,排隊1000+等了半個多小時,進遊戲,選人物,選人族,以為能T,本來射手戰士遊戲裡就沒缺過,想想玩個稀缺品種吧,當迴帶頭大哥,進遊戲發現根本就不是那麼回事,盡然只是單純的戰士,戰士就戰士吧。操作性和別的手遊沒什麼區別,輪盤走位,四技能鍵,上下飛竟然還有專門控制的,不能隨意上下,這個3D好像有點假吧,是視角而不是操作3D。別的玩法不說,就說9點開的戰場,竟然在裡面可以亂飛,近戰根本就追不到人,這設計也是沒誰了

  • 7 # 西湖2019

    完美的世界和宙斯合作發表的手工遊戲的新作<完美的世界>手的遊戲版開始公開測試,從前的完美的愛好者們不斷地趕來的是,我想看看手玩的完美世界與過去的行腳相比有怎樣的變化。雖然二會嘗試自己過去遊戲的時間,但是開了考試,玩家越來越多了。在小編中,許多這種遊戲被各種各樣的玩家瘋狂地排出,憤怒的飛起正是破壞經典的事。你看一下完美世界的手遊版到底是什麼設計不合理的事情而生氣的小作帶你嗎?第一、遊戲?測試?地坑錢。在這裡的遊戲測試中,一般意義上的遊戲不需要花費費用,而是這個一次運營方面的操作的問題補充:完全世界手遊版在測量時接通充電,雖然約定了,但在遊戲後刪除檔案,但正式遊戲的公測開啟後,遊戲官就包括當初的玩家們進行充電。轉換為對應的遊戲專案,相應地返回到遊戲中的家。因此,很多玩家在測試過程中進行了充電,最近在遊戲被公測之後,最初被充電的玩家們發現了。返回的東西完全不等價,也就是當初100元的遊戲專案被填充了,現在已經投入了80元就可以買了。這對很多遊戲者感到很困難,其次,遊戲的複製的難度也太大了。玩家們的吐槽的另一個事,完美的世界的手的遊戲的複製非常困難,現在的一般的手的遊戲的複製並沒有很大的困難,感覺很容易地體驗到玩家們攻擊怪獸的快感,但是完美的世界是其他的玩家們進入遊戲的複製後,各種各樣的怪獸飛出來後,遊戲者們很難的自我保護。很多玩家剛進入遊戲的副本,被怪獸殺害,在遊戲體驗特化的集團進入複製品時,如果在完美的世界的手中,全體員工一起死亡的話,一個遊戲者不能復活,在球隊中玩家死的話,整個球隊就更難以成為遊戲的複製。第3,遊戲地図1。完美的世界遊戲中的玩家可以利用的地圖很小,各個地圖之間的場景也不一樣,但是在各地圖上玩的時間變長之後,玩家們發現了。完美的世界中游戲的大部分地圖都是一樣的,製作者只不過是在幾個相同的地圖上放置了不同的景物,長時間看了同樣的地形,對完美的世界的遊戲玩家們感到了精神上的感覺。第四,不能進行遊戲內交易。許多手部在玩家和播放器之間限制了物品的交易,以確保遊戲中的經濟系統穩定。這些人的旅行限制了玩家的交易,在這一點上是完美的世界。在完美的世界中,所有的人爆炸的裝備都是個人的。誰撿到了裝備,誰都必須使用,也不能交易,也不能送在播放器之間。許多玩家如果不能自由交易的話,有網遊和單機

  • 8 # 李牧遠leess

    氪金嚴重,騰某系遊戲的慣例,而且,裝備的精煉 鑲嵌 鐫刻想要差不多,必須銀元寶到位,而銀元寶的來源,玩了一天感覺絕大部分都是充值,滿螢幕的充值,相比於神武 天下這些遊戲在平民玩家的傾斜上,完美差了很多,氪金和不氪金的屬性差異也極端大,第一天玩,只說這麼多,後續應該也沒啥亮點了,辛辛苦苦下個本出個裝備,估計不如人家多精煉一下

  • 9 # 聖堂仲少

    每日1.6.30元充,每週充,每月充返還,神器,寵物,鑲嵌,每日問答科舉,感覺跟天龍八部一樣,都一個模板,了無生趣。玩了一個下午,果斷刪了。

  • 10 # 無氪手遊推薦

    體驗了一下【完美世界】這款手遊,玩了2個多小時,一直玩到卡級,總結下來就是兩個字:套路

    (一)CG和劇情套路

    玩手遊,遊戲前期絢麗的CG,豐富的對話,精緻的場景,都可以看作是吸引玩家的套路。

    以前的時候因為手遊技術一般,所以玩家願意為這個買賬,但是如今不一樣了。

    玩家都變聰明瞭,美術,劇情,很難成為玩家為一款手遊留下玩的原因了。

    如果遊戲不願意做出改變,只想透過砸錢砸出流水線產品,那勸開發商還是別浪費錢了,畢竟時代在變,玩家的觀念也在變化。

    (二)養成和培養套路

    想要變強,就要充錢。

    這個是我看了這個遊戲以後的感覺,商店什麼都賣,而面板也是一個幾百塊錢,還有什麼心悅禮包,真的很有騰訊特色。

    玩家還沒認可你的遊戲呢,就這麼猴急的圈錢,真的以為玩家的錢都是大風颳來的?

    完美研發+騰訊代理,兩個站在坑錢頂峰的大廠強強合作,簡直就是東方不敗+任我行的組合,無敵音霸,捨我其誰?

    玩家唯一能做的就是棄坑保平安,否則一旦動了感情,連骨頭渣都坑的不剩下。

    不過【完美世界】還是有一些零星的亮點:

    1、遊戲中副本有點多人組隊的感覺,玩起來有一些魔獸的感覺。

    2、宣傳中的空中戰鬥是真的,不過很平淡。

    既然花了大的心思,做了水中戰鬥,空中戰鬥,並且因此犧牲了部分遊戲性或者是畫質,想拿來做噱頭,那麼開發者就要想辦法圍繞這個系統做一些周邊玩法的開發才對啊?

    結果這個空中戰鬥就和普通戰鬥一樣,沒有什麼區別,真的成了一個擺設和噱頭,算是比較遺憾吧。

    遊戲評分光速下降

    【完美世界】評分從7分左右一直下降到2分多,其滑落趨勢大有趕超【明日之後】。

    評分如此之低的原因是剛開始的時候伺服器出了點毛病,

    然後老玩家對遊戲期望太高,結果玩下來確是滿滿的套路,結果評分就變得如此之低了。

    希望開發廠商可以痛定思痛,後續開發出更好的手游來吧。

    小夥伴們,你們怎麼看呢?

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