《巫師》系列
《巫師》系列是以這一系列小說為基礎創作的故事。製作組的精心設計之下,從《巫師1》到《巫師3》,每一代的劇情都堪稱經典,也使得這一系列作品成為了業內的傳奇。
最早期的《巫師1》,畫面和戰鬥系統在當時都不出色,但正是因為別具一格的劇情和細節,讓這款低成本製作的遊戲創造了奇蹟,也為後來的《巫師2》以及《巫師3》奠定了基礎。
而如今的《巫師3》,已經是從各個方面來看,都相當優秀的“神作”了。
《輻射:新維加斯》
若問《輻射》系列哪一款作品最好,我的回答就是《輻射:新維加斯》。
這款作品非但在遊戲性上,完美結合了Old School風格,保持了《輻射》系列的風格,又適當的降低難度和減少了諸多不合理的設定。
在《輻射:新維加斯》中,每個派系都是活靈活現的,而各種支線和豐富的劇情量,撐起了一個真實的廢土世界。
比起快餐化,而偏離了主題的《輻射3》和《輻射4》,《輻射:新維加斯》可以說是非常優秀的作品了。
誠然,《黑暗之魂》系列和《血源詛咒》最大的賣點並非劇情,然而在世界觀創作,各種NPC的劇情設定,和編年史完整程度上,這幾款作品在RPG中也是極其出彩的。
不過,因為難度上的特點實在太突出,大家都忽略了這幾款在劇情細節上的功底,也算是一種諷刺吧。
DND遊戲時代的封筆神作,可以說《無冬之夜》後,DND系列再無佳作。
對每個人物、僱傭兵濃墨重彩的刻畫,細節劇情上充分展示被遺忘的世界的風采,即便刨去DND本身,在Old school遊戲中,《無冬之夜》的劇情水平也是神作級別的。
然而,隨著DND時代的沒落,《無冬之夜2》不出意料的不紅不紫,這款曾經的神作也逐漸被遺忘了。
《新次元遊戲海王星Vii》
的確,《重生》系列和《超次元海王星大戰世嘉少女》甚至後來的《四女神Online》都是純賣設定發福利的泡麵作。然而,當初抱著類似心態玩Vii的時候,卻是沒料到一款“美少女遊戲”竟然能夠在一個缺乏可塑性、風格詼諧不嚴肅的世界觀下,做出一套在RPG中堪稱一線的劇情水平。
不過,由於搞笑元素太多,經常齣戲,還是丟了不少分。
《巫師》系列
《巫師》系列是以這一系列小說為基礎創作的故事。製作組的精心設計之下,從《巫師1》到《巫師3》,每一代的劇情都堪稱經典,也使得這一系列作品成為了業內的傳奇。
最早期的《巫師1》,畫面和戰鬥系統在當時都不出色,但正是因為別具一格的劇情和細節,讓這款低成本製作的遊戲創造了奇蹟,也為後來的《巫師2》以及《巫師3》奠定了基礎。
而如今的《巫師3》,已經是從各個方面來看,都相當優秀的“神作”了。
《輻射:新維加斯》
若問《輻射》系列哪一款作品最好,我的回答就是《輻射:新維加斯》。
這款作品非但在遊戲性上,完美結合了Old School風格,保持了《輻射》系列的風格,又適當的降低難度和減少了諸多不合理的設定。
在《輻射:新維加斯》中,每個派系都是活靈活現的,而各種支線和豐富的劇情量,撐起了一個真實的廢土世界。
比起快餐化,而偏離了主題的《輻射3》和《輻射4》,《輻射:新維加斯》可以說是非常優秀的作品了。
《黑暗之魂》系列與《血源詛咒》誠然,《黑暗之魂》系列和《血源詛咒》最大的賣點並非劇情,然而在世界觀創作,各種NPC的劇情設定,和編年史完整程度上,這幾款作品在RPG中也是極其出彩的。
不過,因為難度上的特點實在太突出,大家都忽略了這幾款在劇情細節上的功底,也算是一種諷刺吧。
《無冬之夜》DND遊戲時代的封筆神作,可以說《無冬之夜》後,DND系列再無佳作。
對每個人物、僱傭兵濃墨重彩的刻畫,細節劇情上充分展示被遺忘的世界的風采,即便刨去DND本身,在Old school遊戲中,《無冬之夜》的劇情水平也是神作級別的。
然而,隨著DND時代的沒落,《無冬之夜2》不出意料的不紅不紫,這款曾經的神作也逐漸被遺忘了。
《新次元遊戲海王星Vii》
的確,《重生》系列和《超次元海王星大戰世嘉少女》甚至後來的《四女神Online》都是純賣設定發福利的泡麵作。然而,當初抱著類似心態玩Vii的時候,卻是沒料到一款“美少女遊戲”竟然能夠在一個缺乏可塑性、風格詼諧不嚴肅的世界觀下,做出一套在RPG中堪稱一線的劇情水平。
不過,由於搞笑元素太多,經常齣戲,還是丟了不少分。