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  • 1 # 星辰電競說

    在英雄聯盟這款遊戲中,野區有2種非常重要的野怪資源,一個是可以翻盤和將雪球滾大的“大龍”納什男爵;另一個就是可以獲得各種屬性加成的“小龍”元素亞龍。每天召喚師峽谷裡,圍繞這兩種野怪的爭奪都在頻頻上演,這也這個遊戲的主要玩法之一。而就在近日,拳頭的設計師發文徵集新小龍的設計思路,讓我們一起來看看有哪些優秀的設計思路吧!

    在目前的英雄聯盟中,小龍一共有4中屬性:擊殺風龍可以增加移動速度、擊殺火龍可以增強傷害、擊殺土龍可以增強對建築和史詩級野怪的傷害、擊殺水龍可以提升回覆能力。這四種屬性龍的設定已經有兩年多沒有改動了。而就在近日,拳頭的設計師在網上發文,計劃設計新的元素龍,徵求大家的設計意見。而在看到這個訊息之後,很多網友都腦洞大開,紛紛獻上了對於新元素龍的看法;其中C9戰隊的Hai掌門建議設計一個“黃金亞龍”擊殺之後可以提升每秒獲得金幣的數量,但是收到傷害也會增加。安掌門這個是比較正常的一個設計思維了,最有意思的是接下來的網友,腦洞真的大的不要。新元素龍“孫亞龍”?比如有位網友腦洞就很大,直接說出了笑笑孫亞龍,這條元素龍的效果增加之後可以提高攻擊力,但是會沒有頭髮。笑笑可是IG老一代的職業選手,如今退役也是比較知名的LOL主播,之前就因為一款面板和自己的名字很像而吐槽拳頭。如果拳頭接受了這個意見,那就真的要鬧矛盾了!新元素龍“李雲龍”?還有網友表示可以設計一個“李雲龍”,擊殺這條龍之後,所有隊員都有一次乘坐“義大利炮”的機會。而這個義大利炮就是之前在無限火力模式下的那個在泉水邊的裝置,可以讓人迅速趕到線上。在無限火力模式結束之後,還有人出了泉水總想找這個大炮,已經養成習慣。元素搭賠增強小龍屬性

    除了上面惡搞的,也有比較好的建議:在當前的元素龍中,風龍和水龍基本上沒人搶,而火龍和土龍兩邊卻搶破頭。這就是單屬性加成帶來得一個負面影響,所以都比較喜歡更實用的火龍和土龍。而如果給這些元素龍增加一個互相增益的效果,那麼久不一樣了,比如風龍可以提升火龍效果的傷害,有了火龍再擊殺風龍可以觸發互相增益。

    還有就是四種屬性的小龍可以互相剋制,比如水可以剋制火,己方水龍可以剋制敵方的火龍效果。

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