回覆列表
  • 1 # 浪哥看書

    首先,我認為中國未來的動漫化產業會越來越好,真正從數量和質量上跳脫出來,做出另外一個山頭,區別於日本美國,是沒有問題的。

    但是,我認為中國的高校動漫化專業就業是沒有太好前景的。

    大家要搞清楚一件事,文化產業繁榮是一回事,但學校專業就業率高是另外一回事。

    文化創作這種事,抱著簡單就業的心態,是很難做好的,也很難做的有前途。

    大家都看到好萊塢繁榮,但美國的影視相關專業就業率就很好麼?就業了收入就好麼?恰恰相反,文化創作行業,其一是不看重學歷資歷,其二是嚴重的金字塔利益分配。

    也就是說文化創作這種事很難精確量化和預測,所以賭博風險更大,能力強的人通吃,平庸且能力不足只想穩定工作的,會很快被淘汰掉。所以無論做什麼型別的文化創作行業,不進則退,不努力就被超越然後越來越窮。影視圈裡那些昔日明星,後來去打工的例子也不少。當然還有一些是轉行做別的去了。

    動漫化也是一樣,學校能教一些基礎知識,但真到行業裡之後,抱著穩定的飯碗的想法,就只能從事低端的體力勞作,也許旁邊和你一起做的是一些高中都沒畢業的同事。

    再一個就是中國的教育制度,非常不適合文化產業。中國的高校老師,要麼是缺乏能力,只會忽悠學生。要麼是填鴨式教育,只要求死記硬背。再要麼就是非常清高,一心鑽研技術,不願染指商業,難以和市場接軌。所以很多動漫化專業出來的學生,都不得不再去專門的培訓班,花大錢補課。大學上的簡直多此一舉。

    所以未來中國的動漫化產業是會繁榮的,當然前提也是某些有關部門不要橫插一刀,想在這個領域施展抱負,賭上一生來追求理想的話,無論成功與否,應該都會混的不錯。

    不過求學的話,做漫畫,最好不要報所謂動漫化專業。去報專業的美院,油畫,雕塑,或者別的美術專業最好,基礎美術紮實了,做漫畫在技術上就非常有優勢。而創作漫畫除了繪畫技巧,大量的作品閱讀以及文學作品的閱讀積累也很重要,這都需要專業技能之外的自我補充,靠學校教育完全沒戲。坐等大學四年畢業的話,就算各個公司工作室急需人員,也很難直接對口就業。

    做動畫,去考北影這類優質高校就很理想了,但動畫專業各個高校師資力量差很多,提前要考察好,否則貿貿然報進去,四年走馬觀花什麼軟體技巧都泛泛學一遍,出來還是啥也不會。

    總之,對於簡單想找穩定工作就業的同學來說,最好不要報動漫化專業,否則最後還得花錢轉行,去新東方或者藍翔再深造了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 去掉油裡的雜質?