TOP 24-珍珠(Pearl)
【產出加成】信仰+1
【改良設施】漁船
【形成條件】海岸
【簡析】
漁船加糧,並在後期研究出塑膠後第二次加糧。在盤古大陸地圖中,漁船奢侈資源意味著城市需要近海,這往往會導致地格數目緊張,同時港口在盤古大陸侷限性很大。與此同時,海岸無法附加地貌,地塊整體產出堪憂——畢竟這代燈塔不加成地塊產出,甚至日本都沒了對海產的加成。雖然能提供在盤古大陸較為稀缺的奢侈品資源,但整體效益並不高。信仰資源減分,在神標中信仰主要用途是萬神殿信條,但宗教城邦能做的更好,而靠奢侈品資源拿到萬神殿一般都太晚,搶不到好信條。綜上所述,珍珠當之無愧是神標盤古最差的奢侈資源了。
【評分】1/10
TOP 23-薰香(Incense)
遊民星空
【改良設施】種植園
【形成條件】平原或沙漠。低海拔,無地貌。
不關聯地貌,不關聯丘陵,同時還有信仰產出的減分,薰香應該是最差的種植園奢侈資源了。同時不一定接近淡水,甚至有時候都不能坐城坐掉。非常建議在上面建城區。應該只有佩特拉救得了平沙薰香種植園了。
【評分】2/10
TOP 21-薰香(Incense)
【形成條件】非沼澤,非氾濫平原,非沙漠。特例:凍土丘陵森林。
相比薰香,菸草的生成條件寬容了很多,因此地塊產出一般可以接受。在後期還是高於地格平均水平的。很奇怪的是,菸草極少情況下能在凍土丘陵森林刷出,不知道是否為BUG,刷在自然奇觀腳下的話……產出還是挺美觀的。
【評分】3/10
TOP 21-鯨(Whales)
【產出加成】食物+1,金錢+1
和珍珠比,能提供食物,稍有加分。但脫離不了漁船奢侈資源在神標盤古的弱勢。多扯一句,即使在島圖,兩個漁船奢侈資源都不算很好的奢侈資源。
TOP 20-染料(Dyes)
【形成條件】森林或雨林。
染料必刷在雨林或森林,因此即使不考慮金和信仰產出,也是個不錯的的白板地格。和菸草一樣,開局坐城也許是個不錯的選擇,畢竟25T穩定發萬神殿。
【評分】4/10
TOP 18-棉花(Cotton)
【產出加成】金錢+3
【形成條件】平原或草原或氾濫平原。低海拔,無地貌。
不關聯地貌,不關聯丘陵,產出3金錢,不算很有用的奢侈品資源。即使刷在泛濫平原上評分也不高,畢竟這意味著城市靠近沙漠。
TOP 18-松露(Truffles)
【改良設施】露營地
【形成條件】非沙漠。雨林或森林。
雖然只產出金錢,但關聯雨林或森林,不刷在沙漠,地塊整體產出還是能看的。順便,松露的圖示從來都辨識度很低……有多少人看小圖示沒認出來這是隻豬?
TOP 16-可可豆(Cocoa)
【形成條件】雨林
和棉花相比,關聯雨林能穩穩地提供1糧,但終究只是個種植園資源,產出一般。這代可可豆的食物產出改成了關聯雨林,總體和葡萄酒相似,但雨林會減吸引力。
TOP 24-珍珠(Pearl)
【產出加成】信仰+1
【改良設施】漁船
【形成條件】海岸
【簡析】
漁船加糧,並在後期研究出塑膠後第二次加糧。在盤古大陸地圖中,漁船奢侈資源意味著城市需要近海,這往往會導致地格數目緊張,同時港口在盤古大陸侷限性很大。與此同時,海岸無法附加地貌,地塊整體產出堪憂——畢竟這代燈塔不加成地塊產出,甚至日本都沒了對海產的加成。雖然能提供在盤古大陸較為稀缺的奢侈品資源,但整體效益並不高。信仰資源減分,在神標中信仰主要用途是萬神殿信條,但宗教城邦能做的更好,而靠奢侈品資源拿到萬神殿一般都太晚,搶不到好信條。綜上所述,珍珠當之無愧是神標盤古最差的奢侈資源了。
【評分】1/10
TOP 23-薰香(Incense)
遊民星空
【產出加成】信仰+1
【改良設施】種植園
【形成條件】平原或沙漠。低海拔,無地貌。
【簡析】
不關聯地貌,不關聯丘陵,同時還有信仰產出的減分,薰香應該是最差的種植園奢侈資源了。同時不一定接近淡水,甚至有時候都不能坐城坐掉。非常建議在上面建城區。應該只有佩特拉救得了平沙薰香種植園了。
【評分】2/10
TOP 21-薰香(Incense)
遊民星空
【產出加成】信仰+1
【改良設施】種植園
【形成條件】非沼澤,非氾濫平原,非沙漠。特例:凍土丘陵森林。
【簡析】
相比薰香,菸草的生成條件寬容了很多,因此地塊產出一般可以接受。在後期還是高於地格平均水平的。很奇怪的是,菸草極少情況下能在凍土丘陵森林刷出,不知道是否為BUG,刷在自然奇觀腳下的話……產出還是挺美觀的。
【評分】3/10
TOP 21-鯨(Whales)
遊民星空
【產出加成】食物+1,金錢+1
【改良設施】漁船
【形成條件】海岸
【簡析】
和珍珠比,能提供食物,稍有加分。但脫離不了漁船奢侈資源在神標盤古的弱勢。多扯一句,即使在島圖,兩個漁船奢侈資源都不算很好的奢侈資源。
【評分】3/10
TOP 20-染料(Dyes)
遊民星空
【產出加成】信仰+1
【改良設施】種植園
【形成條件】森林或雨林。
【簡析】
染料必刷在雨林或森林,因此即使不考慮金和信仰產出,也是個不錯的的白板地格。和菸草一樣,開局坐城也許是個不錯的選擇,畢竟25T穩定發萬神殿。
【評分】4/10
TOP 18-棉花(Cotton)
遊民星空
【產出加成】金錢+3
【改良設施】種植園
【形成條件】平原或草原或氾濫平原。低海拔,無地貌。
【簡析】
不關聯地貌,不關聯丘陵,產出3金錢,不算很有用的奢侈品資源。即使刷在泛濫平原上評分也不高,畢竟這意味著城市靠近沙漠。
【評分】4/10
TOP 18-松露(Truffles)
遊民星空
【產出加成】金錢+3
【改良設施】露營地
【形成條件】非沙漠。雨林或森林。
【簡析】
雖然只產出金錢,但關聯雨林或森林,不刷在沙漠,地塊整體產出還是能看的。順便,松露的圖示從來都辨識度很低……有多少人看小圖示沒認出來這是隻豬?
【評分】4/10
TOP 16-可可豆(Cocoa)
遊民星空
【產出加成】金錢+3
【改良設施】種植園
【形成條件】雨林
【簡析】
和棉花相比,關聯雨林能穩穩地提供1糧,但終究只是個種植園資源,產出一般。這代可可豆的食物產出改成了關聯雨林,總體和葡萄酒相似,但雨林會減吸引力。