其實AK的打法很簡單,主要還是考驗你食指的靈敏度。
可能很多人告訴你,遠了就蹲著點,近了就站著掃。其實正好相反。
中遠距離比較完美的打法是3 2 2 3 連點,就是第一次點下去出3發子彈,第二次點出兩發,依次類推。
如果你打了10槍以後對方還沒倒下,這時候很多人喜歡一槍一槍的點,其實不然,這時候槍已經沒什麼準性可言了,你再怎麼點,即使蹲下,也很難點中對手,而且自己也喪失了移動的優勢,很容易被人後發制人的擊殺。
那麼怎麼辦呢,最好的解決方式是在開始的點射時,採用左右晃動的身法,可以加入小跳,如果你手指頭夠靈敏的話。10槍後可以隨便點(說不定就讓你蒙個腦袋呢),一邊亂點,一邊找掩體,躲起來換換子彈,調整一下再出來對槍。
近距離的方式雖然是用掃,但不是按住胡掃。首先要養成把準星放在頭的高度的習慣,這樣在大部分遇到敵人的時候只要橫向移動滑鼠就可以瞄準對方的頭,然後按住左鍵,0.1~0.4秒後蹲下,但槍口不要動,自然的隨著蹲下而降低。
為什麼說0.1~0.4秒蹲下呢,因為人的視網膜會殘留大約0.1秒的幻想,而影象從視網膜傳到大腦又需要約0.1秒,大腦經過處理,控制肢體做出反應又需要約0.1秒,當然,這些不是一定的,每個人的反應時間都不一樣,所以對手看到你,最快也要0.1秒才能做出反應,最慢也就是0.4秒而已,也就是說在這段時間內你要儘可能的打到他的頭。那麼為什麼讓你蹲下呢,首先,對手也會去瞄準你的頭,這時候你正好蹲下,很可能躲過致命的一槍,同時你的AK此時也在發燙,子彈開始上揚,你蹲下後會使槍更穩定一點,同時藉助上揚趨勢,子彈基本會打中對方的腹部以上。近距離照這種打法,不到一秒就可以解決一個人。
剩下的就需要多練習了,你可以先嚐試用沙鷹來混戰,初槍爆頭率達到75%以上時,換成AK,用我開始說的節奏來點,你會發現別人的腦袋都好大啊。
還有,不管你用什麼槍,都要追求第一槍打到頭,這才是王道。
祝你成為中國的JR~
其實AK的打法很簡單,主要還是考驗你食指的靈敏度。
可能很多人告訴你,遠了就蹲著點,近了就站著掃。其實正好相反。
中遠距離比較完美的打法是3 2 2 3 連點,就是第一次點下去出3發子彈,第二次點出兩發,依次類推。
如果你打了10槍以後對方還沒倒下,這時候很多人喜歡一槍一槍的點,其實不然,這時候槍已經沒什麼準性可言了,你再怎麼點,即使蹲下,也很難點中對手,而且自己也喪失了移動的優勢,很容易被人後發制人的擊殺。
那麼怎麼辦呢,最好的解決方式是在開始的點射時,採用左右晃動的身法,可以加入小跳,如果你手指頭夠靈敏的話。10槍後可以隨便點(說不定就讓你蒙個腦袋呢),一邊亂點,一邊找掩體,躲起來換換子彈,調整一下再出來對槍。
近距離的方式雖然是用掃,但不是按住胡掃。首先要養成把準星放在頭的高度的習慣,這樣在大部分遇到敵人的時候只要橫向移動滑鼠就可以瞄準對方的頭,然後按住左鍵,0.1~0.4秒後蹲下,但槍口不要動,自然的隨著蹲下而降低。
為什麼說0.1~0.4秒蹲下呢,因為人的視網膜會殘留大約0.1秒的幻想,而影象從視網膜傳到大腦又需要約0.1秒,大腦經過處理,控制肢體做出反應又需要約0.1秒,當然,這些不是一定的,每個人的反應時間都不一樣,所以對手看到你,最快也要0.1秒才能做出反應,最慢也就是0.4秒而已,也就是說在這段時間內你要儘可能的打到他的頭。那麼為什麼讓你蹲下呢,首先,對手也會去瞄準你的頭,這時候你正好蹲下,很可能躲過致命的一槍,同時你的AK此時也在發燙,子彈開始上揚,你蹲下後會使槍更穩定一點,同時藉助上揚趨勢,子彈基本會打中對方的腹部以上。近距離照這種打法,不到一秒就可以解決一個人。
剩下的就需要多練習了,你可以先嚐試用沙鷹來混戰,初槍爆頭率達到75%以上時,換成AK,用我開始說的節奏來點,你會發現別人的腦袋都好大啊。
還有,不管你用什麼槍,都要追求第一槍打到頭,這才是王道。
祝你成為中國的JR~