戰天忍加點潛力點:個人認為,加100點身法,其餘的6內4外。(命中保證在2500-3000左右,看裝備而定)戰忍作為單挑型的近戰職業,首先就要保證命中,同時出會心的機率也要儘可能的高。戰忍超高的攻擊出下會心的傷害是很可觀的。技能點:10級———1點(這個技能加滿對50技能有30%的攻擊加成,我現在拿強8的武器,攻擊也有5700,我覺得夠用了,最關鍵還是技能點不夠用,最求高攻不要命的同學把這個加滿也不錯)。20.30.50.70滿。80———10點。沒什麼好說的。(其中拉和亂是戰忍殺人的居家必備技能)。40的金蟬和60悲酥,這2個是爭議比較大的技能。我加的是悲酥10點滿。剩餘的7點就都加金蟬。金蟬要加滿太費技能點,加的閃避到多不少的。所以我才會最後把剩餘的點加這上面。(我以後打算把武器強到12,所有0我不擔心攻擊不夠,如果你是短時間停留89刷宋金找下殺人的感覺的朋友,建議你把這7點加到10級技能上面去)悲酥個人認為是個很好的技能,平時任務大盜比較好用,打架的時候如果你操作比較好,即使是打水系的翠煙,用上悲蘇,贏面還是不低。打天王這種和你頂著殺的職業,悲蘇的作用就更大了。而且我們克他,裝備同等的情況,而且你不是太倒黴被槍天連著幾個會心秒殺,那基本都是我們贏。現在宋金,戰忍還是比較吃香的,雖然刀翠多,但是刀翠和我單挑,我的勝率也有5層左右。除非你遇到氣段了,不然就沒必要跑,氣段遇到戰忍了,人家想怎麼打你就怎麼打。其實戰忍這個職業,有不少人說弱,也有不少的戰忍改練魔忍,在下覺得戰忍還是比較強的,超高的單體攻擊,一拉一亂,很多連吃藥的機會都沒就直接躺下了。魔忍說是宋金的老大,那是指魔忍學了90技能以後,89的魔忍恐怕不好混吧,作為內功系的,雖然20小火的傷害加灼傷很痛。但是出招速度太慢,沒人會站著那裡拿給你燒。裝備:戒指最好雙閃或者高忽閃的。項鍊和佩要高會心,能帶忽閃或閃避更好。其實玩遊戲主要還是看心態,如果你真正喜歡一個職業,那你就不會覺得他弱。再說了,這遊戲也不可能有特別弱的職業,如果有,金山也肯定會做出修改。所謂的弱只是相對的。槍天大家都覺得強吧,但是槍天在我眼中就是弱者,沒辦法,誰叫我克他呢。
戰天忍加點潛力點:個人認為,加100點身法,其餘的6內4外。(命中保證在2500-3000左右,看裝備而定)戰忍作為單挑型的近戰職業,首先就要保證命中,同時出會心的機率也要儘可能的高。戰忍超高的攻擊出下會心的傷害是很可觀的。技能點:10級———1點(這個技能加滿對50技能有30%的攻擊加成,我現在拿強8的武器,攻擊也有5700,我覺得夠用了,最關鍵還是技能點不夠用,最求高攻不要命的同學把這個加滿也不錯)。20.30.50.70滿。80———10點。沒什麼好說的。(其中拉和亂是戰忍殺人的居家必備技能)。40的金蟬和60悲酥,這2個是爭議比較大的技能。我加的是悲酥10點滿。剩餘的7點就都加金蟬。金蟬要加滿太費技能點,加的閃避到多不少的。所以我才會最後把剩餘的點加這上面。(我以後打算把武器強到12,所有0我不擔心攻擊不夠,如果你是短時間停留89刷宋金找下殺人的感覺的朋友,建議你把這7點加到10級技能上面去)悲酥個人認為是個很好的技能,平時任務大盜比較好用,打架的時候如果你操作比較好,即使是打水系的翠煙,用上悲蘇,贏面還是不低。打天王這種和你頂著殺的職業,悲蘇的作用就更大了。而且我們克他,裝備同等的情況,而且你不是太倒黴被槍天連著幾個會心秒殺,那基本都是我們贏。現在宋金,戰忍還是比較吃香的,雖然刀翠多,但是刀翠和我單挑,我的勝率也有5層左右。除非你遇到氣段了,不然就沒必要跑,氣段遇到戰忍了,人家想怎麼打你就怎麼打。其實戰忍這個職業,有不少人說弱,也有不少的戰忍改練魔忍,在下覺得戰忍還是比較強的,超高的單體攻擊,一拉一亂,很多連吃藥的機會都沒就直接躺下了。魔忍說是宋金的老大,那是指魔忍學了90技能以後,89的魔忍恐怕不好混吧,作為內功系的,雖然20小火的傷害加灼傷很痛。但是出招速度太慢,沒人會站著那裡拿給你燒。裝備:戒指最好雙閃或者高忽閃的。項鍊和佩要高會心,能帶忽閃或閃避更好。其實玩遊戲主要還是看心態,如果你真正喜歡一個職業,那你就不會覺得他弱。再說了,這遊戲也不可能有特別弱的職業,如果有,金山也肯定會做出修改。所謂的弱只是相對的。槍天大家都覺得強吧,但是槍天在我眼中就是弱者,沒辦法,誰叫我克他呢。