回覆列表
  • 1 # 來單機中Solo

    第一個:黑暗傳說

    單機RPG手遊!遊戲以刷怪升級、附魔、強化、打造裝備,副本,挑戰副本,打寶圖為遊戲體驗的熱門單機手遊!

    遊戲的特色就是刷刷刷,沒錯就是刷怪,刷圖,刷材料,後期很多材料都要靠遊戲前期的刷,六十級之後開放藏寶圖活動,一般一個藏寶圖都會得到很多獎勵,獎勵包括神器!裝備等等!

    遊戲的怪物分為很多類普通團、精英、變異,遊戲體驗十足。

    很多朋友問我這個遊戲怎麼下載,IOS直接在應用商店可以下載,安卓很多遊戲平臺都沒有,需要去百度去下載,遊戲前期略顯乏味,後期就好玩多了,希望你們可以堅持!

    第二個:世界末日生存

    以世界末日為背景,玩家將體驗一回世界上只有你一個人的體驗,你將建造家園,修建各種機器、摩托、汽車等,然後加固自己的家園免被喪屍破壞!

    遊戲前期最主要的是現將電臺做出來,因為電臺會給你任務,這些任務都很重要,遊戲重要的零件如摩托車的發電機車把都會在任務中出。

    玩家沒事多去刷A地堡,地堡內有很多喪屍,其中有大塊頭一定要注意,打你一下基本就掛了,所以這裡要有槍AK47就非常不錯,地堡24小時重新整理一次!

    另外這個遊戲在百度有破解版,建議玩破解版,不然等死你!

    第三個:泰坦之旅

    這是一個非常好玩的單機遊戲,大型單機遊戲,類似於暗黑2,遊戲有八個職業,你可以任選其中兩個,第一個職業在2級的時候可以選取,第二個則要8級才能選,本人最喜歡召喚類的職業,所以我選擇了死靈和自然系,死靈有屍王、外星人的召喚物,自然有狼和森林女神的召喚,非常給力,遊戲以打怪升級為主,技能點前期可以亂點,畢竟後期都可以洗,但是職業選擇就不能選了,建議認真考慮!

    遊戲裝備有灰色、白色、黃色、綠色、藍色、紫色,灰白黃是爛大街的貨色,綠藍紫都靠運氣,個人還沒有得到過紫色的裝備,聽說不容易獲得!

    泰坦之旅目前沒發現IOS有下載的地方,安卓可以先下載指姆玩,裡面有這個遊戲可以直接下載!

    喜歡我的請留下你寶貴的贊,更多遊戲推薦都在這裡!

  • 2 # 8090遊戲迷

    現代戰爭5:眩暈風暴

    手機FPS遊戲我只服這一款,緊張刺激,畫質優良,最良心的大廠遊戲了,最新版支援網路對戰,多人模式可以組隊對抗老外(請科學上網),比前面4作都好的太多,看起來很棒,玩起來更棒,操控靈敏,畫面炫麗,趕緊過來!

    刺客信條:本色

    老牌的刺客動作遊戲了,需要科學上網來下載資料包,遊戲雖然是單機遊戲,但需要全程聯網,如果提示需要谷歌服務,按返回就可以取消了,玩家仍然扮演刺客,體驗文藝復興時期義大利的風土人情,多種職業,各種動作,各種武器,等著你來挑戰。

    皇家守衛軍:前線

    也叫王國保衛戰,我最喜歡的塔防遊戲,非常的好玩耐玩,不同於一般的無腦塔防遊戲,這個遊戲非常注重策略性,各種兵種的剋制,升級,多種多樣的碉堡等你來建造,遊戲裡還有英雄這個要素,多種英雄可選,還有普通技能和大招,緊張刺激,充滿挑戰,越往後難度越高,中等難度已經很吃力了,也不知道困難難度是怎麼樣的情形,有人挑戰過嗎?

  • 3 # 讓遊戲得到尊重

    單機手遊的話,《兄弟:雙子故事》算是一款上乘之作。它是一款唯美而獨特的雙搖桿冒險遊戲。本作講述的是兩位親兄弟為了救治生病的父親而踏上旅途的冒險故事。在遊戲中,玩家將以兩兄弟的角色在虛擬世界中探索與冒險,而相互之間的合作程度也決定了遊戲的進度。

    之後我會在我的文章欄目給出本作的詳細評測,敬請期待哦~

  • 4 # 稀遊紀

    兄弟:雙子傳說(Steam移植)

    一個人脆弱時,另一個人必須堅強;一個人害怕時,另一個人必須勇敢,他們必須...兄弟齊心

    遊戲採用雙人虛擬搖桿,帶領兩兄弟 Naia 和 Naiee 展開史詩般的童話之旅。

    玩過PC端的玩家應該比較熟悉。

    可玩性非常高,屬於冒險動作+解密獨立遊戲。

    燭火地牢(Steam移植-中文版)

    同樣是Steam移植版單機手遊。

    隨機、刺激、充滿挑戰,Roguelike 風格橫版闖關遊戲,以多樣的 RPG 元素搭配出了一個“活力滿滿”的無限地牢。

    方舟:生存進化(Steam移植)

    2018年霸榜神作人氣神作《方舟:生存進化》

    玩家在遊戲中可以體驗採集,製造,打獵,建造,研發,以及馴服恐龍等超多自由內容

    遊戲對系統要求較高,手機必須安裝谷歌框架及谷歌遊戲,首次進入遊戲如需登陸賬號

    以上游戲資源,均可在各大遊戲市場下載。

  • 5 # 連名字都被盜用了

    請問各位大神 這樣的配置 ,我想知道能玩什麼單機遊戲?聯機或者單人…生存類我玩使命召喚8 會有點反應慢…喪屍圍城2 遇到最後大BOSS會有點反應慢卡…

  • 6 # 鋒利的禾苗

    黑暗之魂123都好玩,血源,怪物獵人,古墓麗影,神秘海域2.3.4!最後的生還者,都是大作,不過都是ps上的,最近準備玩電腦遊戲了,看看我的配置夠麼!

  • 7 # 我只是一條蟲而已

    如果不介意的話。

    試試這款卡牌遊戲,月圓之夜。

    我在偷星貓上下載不過幾天,我已經徹底迷上這款遊戲了,這是一款輕度卡牌策略手遊,沒有強制你的新手引導任務,也不需聯網、刷圖、抽牌,精彩的劇情在你用卡牌的戰鬥中就會呈現出來,每個NPC的使命也都不一樣,一路路走向不同的結局,更重要的是,這款遊戲是中中國產的,支援中中國產好嗎!!

  • 8 # 濛濛酊

    玩多了聯網手遊,我們來看看那些有趣的單機遊戲吧。給題主推薦3款我在玩的。還有遠離十連抽,遠離十連抽,遠離十連抽!非洲人的吶喊

  • 9 # 叱吒風雲137383634

    1刺客信條系列,育碧的老經典。2使命召喚系列。3光暈系列。4俠盜飛車系列。5我的世界,耐玩度高的沙盒遊戲。6紅警,帝國時代,策略遊戲的大作。7質量效應系列。8寂靜嶺系列,恐怖遊戲的大作。9戰地系列。10收穫日,彩虹六號系列。11生化危機,死亡島,求生指南,消逝的光芒。12孤島驚魂,無主之地,地鐵系列。等等,歡迎補充。

  • 10 # 使用者50048209186

    大部分單機大作都有很高的可玩性,比如古墓系列,巫師系列,看門狗一二,美國末日(據說要出二),最終殺馬特系列(ff15真心吊),刺客信條雖然bug眾多但每一部都有聯絡,劇情飽滿(可惜女主死的都很難看),gta(還沒打不好評價),彈丸論破(文字遊戲但十分帶感),刀劍系列(當我沒說),喪屍圍城系列(一部不如一部),合金裝備系列(期待小島秀夫新作,索尼大法好)

  • 11 # 你不要跟我搞事

    強推太閣立志傳5,非常耐玩,玩了一年了,卡片也沒能集齊,光人物卡就800張,喜歡哪個人就去套近乎,親密度滿或者觸發特殊劇情就會得到人物卡,也就是有800個主角,無數種結局,有武士,浪人,忍者,海賊,商人,茶人,醫生等職業可以選擇,反正就是喜歡的永遠玩不膩,不喜歡的都懶得多看一眼的遊戲

  • 12 # 螺旋槳飛機1

    曾經的單機遊戲以即時戰略為王,經典作品有帝國時代,紅色警戒和魔獸爭霸3,巔峰之作是星際爭霸2,此後因為玩家受眾變多,這些操作難度較大的即時戰略類退出歷史舞臺。後來角色扮演類遊戲得到了巨大發展,影響力比較大的有暗黑破壞神系列,仙劍奇俠傳系列,生化危機系列,巔峰之作應當是最終幻想,之後這類遊戲越做越大,畫面越來越精美。現在的單機新興發展趨勢是沙盒類,代表作是饑荒,打造世界,玩法新穎多樣。此外還有一些模擬經營類和休閒娛樂類的遊戲,比如虛擬人生。說單機遊戲就不得不提騎馬與砍殺系列,這是一個角色扮演類的類沙盒遊戲,自由度高,打擊感好,版本多不勝數,粉絲眾多,是現在影響力較大的一個系列,可作為單機遊戲的代表。

  • 13 # 夜小時色

    單機遊戲

    上高中時,家裡為了讓我專心學習,把網線給我拔了,我玩不了聯網遊戲,後來慢慢的接觸了單機遊戲,後來一發不可收拾。。。。

    單機遊戲巔峰之作肯定是刺客信條系列

    刺客信條我從最初的1到後來的黑旗,通通通關,有些關卡簡單,有些很難,多動動腦子,還是很好的,在我心裡他是單機遊戲的巔峰之作,一是,玩單機遊戲玩多了後,會有一種感覺,來來回回就自己一個人,你任務完成的再完美,也沒有人可以分享,遊戲裡的別人都是配合你的,所有的人都是機械的,重複著,你殺了他,過會還會出現,但是,刺客信條系列不一樣,我最初玩的時候,首先是他的畫面吸引了我,很真實的15世紀佛羅倫薩古城建築,別樣的攀爬技巧,其他的不多說。總之她畫面不差。其次,有次任務時,我在屋頂殺死一個人,那個人順著屋頂滑了下去,因為屋頂有坡度,人掉下去時,離得很遠的巡邏士兵看到了,就趕了過來,並且全程警備,我當時幼小的我心裡就想,哇,好真實,以前玩遊戲,尼瑪只要殺的不是他,就不會和你引起衝突,這個遊戲做的真不錯,好像其他人有了自己的靈魂,當然再後來的遊戲中,發現這種感覺不只是士兵才有,當你在人群中,別人會和你說話,你打其中的人。壯的男人會還手,柔弱的女人會逃跑並大叫,還有一個是,在玩前幾個系列時,主要任務還是殺人,後來就是救贖,人死後,就把屍體輕輕放下,把眼睛撫閉上,因為死人已經死了,就算生前做了很多壞事,但是那一刻,他已經死了,已經有了應有的懲罰,原諒他吧。

    第二,我覺得玩單機遊戲的人,如果是真愛單機,肯定會花費很長的時間在家玩遊戲,所以像我們這類人群,就喜歡自己獨處,自己創造快樂,分享快樂,感受快樂,而刺客信條系列恰恰能滿足,有一次是刺殺一個人,這個人在一個高樓上,在該遊戲中,人物不能像虐殺原形裡的主人公一樣,直接跑上去,需要自己一點點爬上去,很動腦子,當你到達最高處,你看到那個人時。要抓緊殺死他,因為他是認識你的,這時候他會讓身邊的人殺你,另外強調一點,因為刺客信條很真實,你如果操作一般,你可能只能應付兩個人,三個人你就打不過。甚至你只能一對一,不像虐殺,你一個人幹一個城市,如果你技術好,你也可以乾死七八個,但是目標任務旁邊人很多很多,你就需要快去接近他,然後殺了他。我爬上來,已經很難了,我可不想外爬一次,我躲避旁邊人的攻擊,一點一點接近他1,最終我殺了他,他死了,並不代表我任務結束,我還需要逃跑,面對這麼多人,你可以選擇全部殺死,當然我認為不現實,雖然主角有煙霧彈等其他的東西,要麼你從屋頂上逃走,但是當我殺了目標,我還有一絲血,再待半分鐘,絕對死,它這個樓,是三面是陸地,背後是河,後來玩威尼斯那個地方時,就沒陸地了。不多說,因為後面是河,我縱身一躍,信仰之躍,直接落到水裡,因為樓真的很高,我甚至都能感覺到風聲,過了幾年,彭,掉進水裡,他們已經看不到我,警報解除,我游泳游到岸邊,任務完成,爽的一筆。。。。。

    其他單機,我也玩了很多很多,虐殺12,上古卷軸系列,俠盜獵車手4,GTA 5,暗黑破壞神,真三國無雙,無雙大蛇,還有些單機遊戲根據電影或者遊戲創作的,像阿凡達,變形金剛,蜘蛛俠等,這些遊戲也都在十個G左右,畫面,內容也可以,就不一一說了,純個人看法,手機打字,歡迎交流

  • 14 # 坦坦蕩蕩的乾飯人

    都在說PC版的單機遊戲,我來盤點一下手遊。第一個當然是GTA的SA,單機手遊中算是可玩性很高得了,1.8G的檔案不算小但是也還可以接受,一部遊戲可以體驗多重風格(射擊類,競速類,飛行射擊類,)

    第二個推薦一下紀念碑谷這部遊戲,一款益智闖關遊戲。雖然可玩性很高,但是對於大腦發達的人來說也玩不了多長時間。主要是還要付費。

    第三個就是狂野飆車的極速凌雲和新出的極限越野,賽車類。可玩性對於我來說要高於前兩部遊戲。玩家透過各種比賽來提高技巧和成就,並在其中賺取金幣和改裝套件,之所以排在第三位只是因為給的金幣太少了,一把才幾千塊,如果很有耐心的童鞋可以試試(此遊戲在騎士助手或百度上可以找到破解版)。

    第四個說一下EA的真實賽車和極品飛車,兩部遊戲,不一樣風格。這兩部遊戲玩過但是玩的不多,但是可玩性也還過得去。由於不是很熟悉所以就不多介紹了。

    第五個地牢獵手,pve格鬥類大作。

    666,現代戰爭3.4.5很好玩,不解釋。此遊戲推薦用手柄玩。(近地聯盟先遣隊和這個遊戲差不多但是可玩性一般)

  • 15 # 塵世中的紅塵

    說幾個吧,排序只是計數,不分先後

    1上古卷軸5天際,

    act rpg

    遊戲名言,直到我膝蓋中了一箭

    很完美的一款遊戲,無論是各種任務劇情內容,還是玩法和mod都能支援很久的遊戲時間。

    2文明6

    策略回合

    不要以為策略加回合就是個枯燥遊戲。!

    遊戲名言,再打一回合就睡覺,全他媽的自欺欺人,困了趕緊睡吧,一回合又一回合,都是在騙自己,玩起來沒完沒了,沒日沒夜,真是坑。

    3古墓麗影9

    真無需多言,毫無缺點。

    4惡魔城之暗影之王

    1 2兩代,風格差別很大,絕對值得玩的好遊戲。

    5刺客信條

    艾吉奧三部曲最經典,沒玩過必須補。還有斧爺,我都忘記名字了,刺客信條最經典的4部,梟雄做的也超級棒。

    6蝙蝠俠系列,

    打擊感爆炸,任務多樣,酷

    7街頭霸王z鐵拳

    很娛樂的一款對戰遊戲,

    或街頭霸王5

    8

    單機遊戲好玩的太多了,根本沒法一一列舉。

  • 16 # 柱子GoldEXP

    歲數大了,最近幾年也沒太多時間玩遊戲,算起來從96年正式玩起電腦遊戲到現在斷斷續續玩過一些,總是不能忘記的一款單機就是《盟軍敢死隊》。在沒有沙盒遊戲概念的時候,這款可以按玩家意願選擇過關方式的遊戲實在太驚豔了,說是策略遊戲,但是又跟星際爭霸,紅色警報不一樣。人物各有特色,能近戰,能狙擊,能潛水的各色特種兵配合起來幹掉德國鬼子和日本鬼子。規則很簡單,但是各種遊戲環境綜合起來玩法就很多樣了。難度還是有一些的,只用滑鼠的手殘方式肯定玩不下去,即使現在離遊戲釋出已經過去10多年,想要通關也不是那麼隨意。

    總共三代,合起來也不超過2G吧,後面好像還有四五代之類的,忘記了,從4代起就變成主視角射擊,樂趣少了很多,只玩前3代就可以。前幾年工作不忙的時候還經常拿出來回憶幾次,沒玩過的可以試試。

  • 17 # 夏木is

    單機的話現在最喜歡玩《求生之路》,如果看過美劇《行屍走肉》絕對會愛上這個遊戲,遊戲背景就是全球感染病毒,變成喪屍,單人的話4個隊友不斷透過消滅喪屍,找到安全門,進入下一個地圖逃離,就像末日就生的感覺。

    而且不僅單人可以玩,也可以聯機玩,和朋友,其他玩家一起打,內附的地圖打完還可以建立新地圖玩,各種模式 像合作戰役,對抗,病毒感染挺多模式得,不過也比較暴力!

  • 18 # 電療專家楊永信

    可玩性高又耐玩的全球只有一款:《魔物獵人》。首先入門做一個菜鳥就得500小時左右,剛開始可能節奏有點慢,越到後面越爽快,以前拿著psp玩《魔物獵人》上廁所沒有大半個小時根本下不來,現在正統續作已經登入3ds。這個遊戲的樂趣就是不斷挑戰然後征服比自己強大數十倍的怪物從而獲得快感,沒有華麗的技能都是一刀一刀砍,其系統和打擊感都很出色,打擊感的話像《魔物獵人4g》沒有任何一個動作遊戲有那麼出色,我玩的動作遊戲有不少還是有發言權的,主流的《戰神》《忍者龍劍傳》《獵天使魔女》《鬼泣》等等我都玩過都沒有《魔物獵人4g》那種刀刀入肉的感覺建議試一試這遊戲,不過這遊戲難度有點大就因為這個原因喜歡的很喜歡不喜歡的玩幾個小時就玩不下去了,千萬不要去玩騰訊的《魔物獵人ol》3ds外加遊戲卡帶就行了。

  • 19 # 咲笑咲

    說到可玩性,那不得不說《我的世界(minecraft)》,這個遊戲,只要腦洞不要技術,不論蓋房還是打怪飛天遁地,我的世界都是無所不能的,而且初始版本玩膩了也可以下載一個mod玩,可玩性無話可說。而且,一個人玩時間長了,也可以邀請小夥伴聯機遊戲。

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