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1 # 17173遊戲網
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2 # 從未想過放棄60409857
以下內容為,,,據說,。
某遊戲,作為射擊遊戲,卻被發現有個移動bug,在某些情況下人物會一下竄出去多遠,然後玩家就開始利用bug. 來快速移動,躲過不必要的戰鬥來快速通關。。
然後官方急了,你們這麼用bug不行啊~只有高手用~一般玩家咋辦啊~我來幫你們一把,結果跑酷系統出來了。。
現在玩這個遊戲的人~一出來就不走尋常路,飛天遁地竄天猴一樣,。。
一下是新手普遍遇到的情況。。。
終於有人帶了,很好。
開圖,讀條
大腿出發了!
大腿很給力!
大腿秒掉了所有怪!
大腿飛快的前進了!
大腿跑太快不見了!
周圍開始刷怪了!?
什麼!?任務完成了!?
呃,說好的BOSS在哪?
一分鐘讀條時間,還沒跑到終點的萌新結束了任務。
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3 # owen啊啊啊
玩QQ三國的時候,玩家殺人紅名的話如果身上裝備沒繫結,被打死就會掉落。但是大多數裝備沒繫結的玩家殺了人就躲在城裡,後來我腦洞大開,去刷一個低階副本的大boss,他有個技能,會在你身上打一個炸彈十秒後爆炸,附近的玩家會掉三分之一的血量。然後找紅名的玩家,用傳送符固定他的位置,bug沒被封之前爆了好幾萬塊錢的裝備哈哈哈哈(有時候一件裝備幾百上千元都很正常的)
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4 # ShelnaKryhas
最著名的bug也許是雷神之錘的平移跳吧。作為一個bug出現,但開發組尊重玩家的意見,一直保留了這個“bug”。當然,已經是上古時代的事情了,估計沒啥人知道了
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5 # 核子漫遊客
遊戲BUG通常都是被玩家們極度鄙視的,但也有一些大家喜聞樂見的BUG存在。
我就拋磚引玉說說我印象深刻的10大“有用”的遊戲BUG。
敵人視野丟失(惡靈附身)遊戲開場有一個瘸腿躲電鋸男的場景。被電鋸發現以後,即時躲進房間裡的衣櫃,他十有八九會在衝過來後丟失搜尋視野(據說是記憶體溢位的BUG),玩家可以趁機暗殺他。
穿牆(血源)在血源裡面有很多地圖的邊緣可以穿牆(包括空氣牆),玩家們可以藉此到達後面的區域或者把BOSS卡在牆裡輕鬆虐殺。
出城(惡魔城)大概是從月下開始,惡魔城好多部作品中都有一個出城BUG。在地圖的一些角落,玩家可以透過某些位移操作到達惡魔城外部,再配合上進城BUG,就可以提前去到本來去不到的地方。
BOSS靜止不動(黑暗之魂3)透過各種奇葩操作卡進BOSS房間之後就很可能出現這個現象,偶爾也會自發出現。BOSS站在原地靜止不動,當靶子,隨你虐。
隔山打牛(黑暗之魂3)在黑魂3中,有些BOSS可以隔著霧門擊殺,只要站對位置,玩家就可以輕鬆吊打它們。
刷命(超級馬里奧兄弟)這個BUG好像沒有固定的場景,只要能把烏龜卡在一格大小的平臺上就可以實現無限刷命,好多代馬里奧裡都有這個BUG,不過我自己只在一代裡成功過。
刷精華(仁王)進入“名匠的下落”支線任務,引誘浮空的小怪卡進場景模型裡再擊殺它們,系統就會無數次的判定小怪死亡而產生無限的精華。
這個BUG我沒有實踐過,看了大神的演示簡直驚呆了。
刷物品(上古卷軸5)在天際省的某些地方,把要複製的物品扔在地上,然後讓隨從撿起,再切換一次場景回來就會發現扔掉的那個物品還在,憑空多出來了一個。
PC版上可以使用萬能的控制檯,這個BUG實際意義不大。
刷錢(暗黑破壞神3)遊戲初版中,在亞服多次發生物品複製BUG,有時候是裝備,有時候是寶石等等。
要知道那時候交易行還健在,複製出來的都是真金白銀啊。
平底鍋(絕地求生) -
6 # 枯燥70197824
我不說別的當時csOL的斧子bug有多火我相信是個csol玩家都知道,尤其是開5開6制裁72街管道時的場面!
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7 # ACG魷魚圈
小圈來了(๑><๑)說起bug大家第一會想起誰呢?那個什麼,育碧同學坐下(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨,除了著名bug廠商育碧,還有什麼有趣的bug呢?小圈來為你列出一二
1.捏魂大法——《黑暗之魂》《黑暗之魂》是個需要極大耐心和毅力以及決心才能玩下去的遊戲,遊戲對那些玩家的獎勵十分豐厚的;但對那些沒有耐心,缺乏毅力的玩家卻給予了狠狠的當頭一棒。 但不幸的是,這樣一個硬核的遊戲,有一個很簡單的BUG把整個遊戲體驗給毀了,它允許玩家冒最小的風險獲得成噸的魂量,你需要做的很簡單。僅僅包括在使用一個靈魂時憑藉翻滾取消捏魂的硬直然後切換到原素瓶,這樣你僅僅會消耗一個原素瓶,而靈魂卻並沒有消耗。利用這個漏洞能給玩家提供源源不斷的靈魂,使得你的等級屬性可以碾壓一切。2.道具複製——《精靈寶可夢紅寶石&藍寶石》MissingNo作為《精靈寶可夢紅寶石&藍寶石》中眾所周知的漏洞——實際上是開發者變相地讓玩家複製道具的方法。雖然這個漏洞會導致嚴重的遊戲崩潰,甚至造成辛辛苦苦打的存檔被毀的結局。但還是有無數玩家不懼艱險地嘗試這個BUG。 首先你要抓捕一隻MissingNo,你可以在靠近口袋妖怪中心的,沿東部海岸發現的硃砂島的一個精靈球中發現它。一旦捕獲,神秘的口袋妖怪會複製玩家的第六件庫存,無論是大師球還是神奇糖果。3.滑行猛擊——《任天堂明星大亂鬥DX》滑行猛擊是出現在《任天堂明星大亂鬥DX》中的一種,可以在近戰攻擊的同時允許玩家更有效地躲避,來回的滑移並且進行攻擊的方式。這的確非常地刺激——而且也是一個老玩家和菜鳥之間的分水嶺,可以讓老玩家在對抗時佔據一定的優勢。 不過,滑行猛擊的操作並不困難,只是新玩家在剛上手時會被矇在鼓裡,並不知道能這樣操作。執行這個操作需要玩家同時進行跳躍和空中閃躲,從而使玩家操縱的角色在迴避攻擊的同時能進行反擊,然而這並不是開發人員在製作遊戲時的本意。4.超級跳——《光環2》《光環2》的超級跳允許玩家利用一些特定的地形飛到很高的地方,這對於多人對戰來說是一個毀滅性的打擊,因此在後續的版本中,官方取消了超級跳這一功能。想象一下,你可以蹲在一個特定的地區,而別人卻無法發現你。雖然像火箭一樣發射自己有時候會失敗把自己射入湮滅之中,但一旦成功,你將獲得巨大的競技優勢。5.強制建造——《紅色警戒2》紅警中,玩家開始都有一個主基地,圍繞主建築物才能建築新的功能建築,並生成進攻和防禦的軍事武器,最終滅掉對手而獲勝。紅警2中最經典的BUG就是強建建築物,就是將建築物直接建造到敵方基地附近進行攻擊,曾經很多玩家不當它是BUG,反而認為只有高手才會的操作。當然,因為紅警已經沒人更新維護,所以BUG自然也沒人修復,一直沿用到現在,應該會伴隨紅警的20年的年齡一直成長吧。以上是小圈給您帶來五個經典遊戲bug(。・ω・。)ノ♡,關注小圈,你想要的AnimeComicGame資訊都在這裡グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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8 # 唐草大魔王
《惡魔城》的出城,確切的說是《惡魔城月下夜想曲》的出城。
1997年科樂美在PS上發售的《惡魔城月下夜想曲》是迄今為止,評價最高的一作惡魔城,也是後來的惡魔城始終想超越但怎麼也超越不了的一作。遊戲開創了當時很多的先例,比如“正逆城”的設定,超一流的音樂,將過去以動作為主的惡魔城增加了許多RPG要素,這些要素也被後來的《惡魔城》系列所採用。當然和很多當時的遊戲一樣,這個遊戲也存在著許多bug,比如:
帶裝備過死神。
異常傳送。
瞬間變身bug。
當然最出名也是玩家研究程度最高的還是出城bug。這個bug是利用遊戲中某些特性,讓地圖探索率高於遊戲正逆城上限的200%。
在當時玩家發現即使正常遊戲,地圖的探索率竟然是200.6%,那這個遊戲是不是存在某些可以讓地圖探索增加的遊戲bug?於是當時的玩家們就發揮了各種各樣的想象來嘗試,已知的出城方法有:
變霧出城
500心出城
爺之戀出城
變狼(蝙蝠)出城
劍魔出城
就不一一寫出來了,這些出城多數可以改變出城完成率,主角阿魯卡多一度可以達到212%,更有甚者有種利用不關機增加地圖探索的bug可以使探索率達到驚人的6000%。
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9 # 耀丶陽
哎,我說一個吧,你們輕點噴我。
以前大四,同學都去實習了,我沒去。一直在寢室玩兒熱血江湖。08年網四碧海的,全區前幾的劍(別說了怕有認識的)奔雷劍我們是一個隊伍的,有認識的嗎呵呵。
我們那時候都是固定的24小時隊伍,好像是7個人吧。那會熱血江湖已經預設外掛了,全部都是掛機組隊刷怪升級的。
以前打boss有機率爆頂級首飾和武器(機率也不高),正常刷怪是打不到的,首飾可以開,機率特別低。而且boss只有充值買桃木枝才可以開出來,而且不一定是什麼boss,沒準是小boss。我們是全區第一的隊伍,我們在塔裡面刷怪升級,一次更新過後,我第一個上線的,偶然發現好像帶7的層數的塔裡面都有一個boss(一共99層)而且必爆頂級首飾 所有氣功三耳環。馬上喊我們隊伍的上線開刷。
結果我們區10條線,我們幾個人一人一個集體無限開刷,我們刷了2個小時全區知道的都沒個人。因為我們都在uc一個頻道內,沒人也沒時間往出傳訊息,都拼命刷,打一個boss好像得20分鐘,一個首飾rmb至少300-500左右。
這時候他們都把首飾存倉庫裡了。有的甚至倒到小號裡面了。
這時候我就考慮到了別的辦法。那時候遊戲交易平臺叫5173。不知道你們知道不,裝備,遊戲幣都在上面交易,我就想如果保證歸檔的話我就把我裝備全部賣rmb了,反正也是能歸檔,而且遊戲官方不支援遊戲裝備交易,是不受保護的。因為我們老打客服電話這些都清楚。結果我就把我裝備全部低價掛上面賣了。那會我是頂級劍 強10火10。還有wf裝備等全部都低價甩了,這時候區裡都聊起來了說5173上面掛的好便宜,是不是偷的裝備一類的,那都沒有人想到回檔,這時候我跟隊伍裡的人都說了估計要回檔了。他們都不信,呵呵,看見我在5173上賣東西他們就說,不回檔我看你咋玩兒。
當我最後一件衣服沒有賣完時候,遊戲忽然集體掉線。立馬5173全部提現。當時我看著電腦愣了一會樂了。我問了一下別人都掉線了,緊急維護。呵呵,果斷一個華麗的轉身下樓買了份涼皮,倆雞架,兩瓶啤酒。回來後發現uc上面全是拉我進房間的提示,我進到我們隊伍的房間,上來這幫小子都罵我,說你心眼子真他媽多,這都敢賭。說啥讓我更新後一人送個披風。
結果2個小時候伺服器開放,一上線裝備都在。回檔2小時。呵呵,我看著就樂了。那會滿世界都在喊找我的小號。我在我們隊伍中從此成為不可複製的神話,為什麼不可複製呢,因為過了一段也是更新後出現bug。當時我感覺影響不遊戲不大,估計不會回檔,但是他們知道我上回事兒後,有兩人把裝備全賣了,也是過了一會伺服器維護。結果發現bug刷出的物品刪除了,其餘一切正常,哈哈。
此後一年沒管家要生活費……
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10 # 小宅富一代
用BUG玩遊戲我覺得最經典是泡泡堂,所謂的半身,很早以前的遊戲了,半身站的好那就是無敵的存在。而且有了半身這個BUG貌似可玩性更高更有趣。
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11 # Predator曷
就說個自己玩過的吧,上學那陣,在宿舍裡玩FIFA2001和2002足球遊戲。玩2001時,無意中發現,下底傳中後,連按兩下射門,禁區內球員倒鉤且此球必進。玩2002時發現了超越遠射的bug,只要選個強隊,巴西、法國什麼的,帶球過了中圈就按射門,那個版本的蓄力槽是若干小格,滿力時頂格變紅變高,但不要等蓄滿力,等剛到頂格時馬上抬手,此時蓄力槽剛好變紅但沒變高,這一腳能把球從中圈踢進大門。那時,各宿舍FIFA聯賽,我能僅憑這一怪招擊敗無數高手。
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12 # 鬼霜子H
bug最大的就是遊戲裡面敵人總是比你全身裝備的主角厲害。我升級敵人也升級,升級好像沒升級一樣,升級為的是什麼,為的是完虐(」゚ペ)」敵人啊!有木有??開槍打不死敵人的,敵人一槍都可以把你幹掉。
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13 # Morphine85561472
06年玩了個回合網遊叫問道,當時感覺花錢玩遊戲的人還沒現在這麼瘋狂,當時一般玩這個遊戲的都是不花錢或者花點小錢吃個月卡就差不多了,2000年道行的已經是區裡的王者了,那時候高中剛畢業肯定也沒錢玩,結果在我一個搞IT的表哥的帶領下成功的成為了道王,因為他研究出了一個BUG,怎麼弄得我不清楚,就知道吃那個道藥加10天的可以透過一個方法一直吃。。他吃到了3500多年,我吃到2000多年的時候系統發現了,他的號就沒了,我就成為了一個60多級,2000多年道行的怪胎,而且我還不上排行榜,所以壓根沒人舉報我。老實說我的那個號裝備奇差無比,屬性都是亂點的,有次試道大會,60組的一個全敏封手沒能封住我,被我反封了,從此我出名了,他還帶著我上擂臺,他師傅是90級別的一個試道王者,1400年道行,結果也一樣。然後我就被帶上了往死裡練級去殺百花谷星的隊伍中,一群90多的拖著一個60多的,畫面也很美好
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14 # rainbowsuperman
對於80後來說,最經典的Bug有兩個
1:魂鬥羅的水下八關,一代人夢寐以求可遇不可求的bug
2:CS 1.5 的甩狙,據說1.6版本以後修復了,但因為這個bug太經典修復後玩家到是不滿意了
還有一個CS中蹲著拿累走被爆頭不掉血
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15 # 煙上探戈
星際爭霸一代 1.04 在網咖裡打遍天下無敵手 小狗變飛龍 可以瞬間讓大量便宜的小狗不花一分錢變成飛龍 而且人口可以突破200到400 後期還有大和背坦克 等等奇葩bug
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16 # 我是新手玩家
我就說一個自己嘗試過的bug,暗黑3法師三秒火,利用不死鳥套裝的點燃效果,還有對應屬性裝備的限制,最後的加成暴增,30w傷害直接打通95層大米,bug到了極點。
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17 # 吐蕃國師鳩魔智6
魔獸世界太陽井老三還有人記得麼
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18 # 布布知道了
端遊最最早的時候,劉備有一個連弩bug,他的激將是在裝備連弩的時候無限用的。
選劉備當主公,裝備連弩,不管別人出不出殺,都可以無限激將。
“蜀將何在?”
“爾等敢應戰否?”
“蜀將何在?”
“爾等敢應戰否?”
一直放激將,把另外四個人時間都耗的直接掛機。
回覆列表
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
近日,一名來自貴州的燒烤店老闆火了,他為了省去每月200塊的停車費,半夜到大街上畫了倆停車位,結果被監控抓拍到,被罰1000,真可謂偷雞不成反蝕把米。
在遊戲界,這種找bug、鑽漏洞、的事情就很常見了,各路大神把遊戲玩出各種花樣,而故事的結局往往大相徑庭。現在小弟我就來講述幾個有趣的故事!
魔獸裡的一場瘟疫 新手玩家躺槍
WOW在1.7版本中引發了一個重大的瘟疫,即“墮落之血事件”,玩家在“祖爾格拉布”副本中會受到BOSS奪魂者哈卡的流血debuff,這個debuff可以近距離傳播,只有副本結束後會自動消失。
此時有玩家腦洞大開,將自己在副本中所染上的debuff傳染給寵物,利用遊戲漏洞將寵物傳送到副本之外人口密集的村鎮,繼而傳染給沒打這個副本的玩家,終引發WOW遊戲內的大瘟疫,大量新手玩家躺槍無辜慘死。
小弟想說,同樣是受過九年義務教育的,為何你們這麼會玩!
結果這場瘟疫以官方修復漏洞而被治癒。但後來“墮落之血”事件中的很多傳播資料也被現實生活中的流行病研究機構所借鑑,以研究應對現實世界中的疫情。一個遊戲BUG竟然還有這樣的效果,小弟也是服氣了。
全服玩家卡BUG成風 不開掛最終得到限定面板
LOL在S1時期,有一位叫“發呆”的玩家發現了無限使用治療術的BUG,憑此輕鬆1打5,一人之力碾壓艾歐尼亞全區所有高玩。很快這個BUG被全服玩家熟知,各路玩家紛紛積極效仿使用,那時的排位賽每局5分鐘,等待時間比遊戲時間還長。
後來這個BUG被官方修復,發呆的號也被封了。官方清算了全服所有使用這個BUG的玩家,結果全服只有5226名玩家沒使用過這個BUG!官方於是專門製作了一款瑞茲的“至死不渝”的面板獎勵給這些沒用過BUG的玩家。
神秘的BUG:水下八關 一代人的尋覓
初代《魂鬥羅》可謂家喻戶曉,幾十年來中國遊戲圈一直存在遊戲中存在“水下八關”的傳聞,無數玩家獻身其中尋找,有極少數玩家聲稱自己發現了。
有玩家認為自己之所以沒發現是因為操作問題,達不到觸發的時機條件。後來有玩家透過破解遊戲卡帶,分析遊戲的原始檔,鑽各種遊戲漏洞,但是仍然沒有發現。
事實上這個水下八關壓根不存在,但是直至現在還有很多玩家依然堅信存在,並且不斷透過遊戲內和遊戲外的方式苦苦探尋。
小弟其實沒好意思告訴大家,其實我早就發現了水下八關,只是沒人信我罷了!
作弊排位屠榜 只為警醒廠商
就在本月,有《噴射戰士2》的玩家透過作弊的方式,讓自己的四個號取得了遊戲天梯排位的前四名,雖然這個遊戲有少數作弊玩家,但是其他大多數玩家紛紛表示學不來。
這名作弊玩家的四個號名字連在一起為“Please Add Anti Cheat” (意為“請新增反作弊功能”),意在警醒任天堂對玩家作弊做出行動。任天堂表示很感動,流著淚給他安排一下,不僅清零了他的四個賬戶的排位分數,還BAN了他的遊戲機。
小弟想說,不作死就不會死,這下連遊戲機都廢了。
廢案裡跳出的人氣精靈
《精靈寶可夢》第一世代裡原本只有150只寶可夢,第151只寶可夢因為GB卡帶容量問題沒有被正式收入,然而這個寶可夢的設計師森本茂樹沒放棄,自己偷偷給遊戲除了一些BUG後多預留出了空間,就把這個寶可夢藏了進去。
當時只有部分卡帶會包含這個寶可夢,而且還需要滿足一定條件觸發漏洞才能發現這個寶可夢,有玩家無意間發現了這個漏洞,玩家之間相互流傳開來。
這個寶可夢就成為當時的都市傳說,並受到很多玩家追捧,最終被官方正式收錄,這個寶可夢就是後來可以和皮卡丘人氣一較高下的“夢幻”,當時有一隻夢幻比家裡有礦還有牌面兒。
一個果體BUG讓玩家們永不再更新遊戲
《閃亂神樂:少女們的選擇》是一款全女性角色有(ru)搖的遊戲,遊戲在發售不久,就有玩家發現了一個BUG,可以把角色的衣服扒光......
另外這個BUG只有PSV版本才會出現,而且需要觸發很多嚴苛的條件。各路玩家相互取經,互相學習。目前這個BUG已經在更新中被修復,但許多玩家紛紛憤怒的刪掉更新,繼續玩初版遊戲......
真是一群任性的玩家哎,要是正經小弟,絕對不會用這個BUG看少女果體的。
.......真香!
小弟嘎綠共:你以為玩家們卡bug是為了變強,不是,他們其實是把BUG當作遊戲給玩了。
一個正經問題:你在遊戲中遇到哪些BUG?