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  • 1 # 胖虎Game

    介紹一款最近在玩的手遊吧——《奶塊》。

    聽名字很幼稚的感覺是不是?嗯我承認。不過這不重要,可玩性高是我對它的印象。首先還是先來描述一下這個遊戲的特點,我總結了幾個詞彙:畫素/3D沙盒、自由度、聯機互動/社交、創造/生存……總體來說玩法類似於我的世界。

    遊戲中選擇性別與角色造型,系統提供15套不同的基礎造型。當然之後可以透過穿戴和搭配不同的裝扮來打造自己的人物,得到更加獨特的外觀呈現。

    整個奶塊世界分為五個奇妙的世界。“天空之城”有美麗的櫻花樹,守護所有的新手玩家。

    “主世界”是玩家生存和定居的地方,有著海洋、草原、高山等等豐富的地貌,可以在任意的地方建造領地和村莊。

    “暮色森林”被黑色魔法所侵蝕,靜謐中透露著危險,女妖、怨靈、叢林領主生存在其中。

    “極寒之境”,常年被冰雪所覆蓋,渺無人煙的極寒之地,高貴冷豔而又遺世獨立的“冰雪女王”鎮守於此地。

    “炙熱大陸”,與極寒之境遙遙相望,酷熱無比,植被稀少,寸步難行,在炎熱之地有著終極的大Boss等候勇士們的挑戰。

    進入遊戲,可以跟隨任務提示進行有趣的教程,離開保護區可以選擇採集資源,當然也無法進行破壞。如果想要建造自己的領地,可以去官方小鎮的藍色寶石處進行傳送。友情提示,儘量不要傳送去排名靠前的“主世界”,選擇人少的主世界發展空間才會更大一些。

    遊戲中獲取資源的方式與其他同類遊戲基本相似,鐵鎬、鋤頭用來挖石頭、地皮和砍樹,攻擊動物獲取肉食,包括森林裡的花花草草也是不可忽略的資源。收集到資源後可以在揹包內進行合成,《奶塊》中的合成模式不需要一件件選擇。當然,資源越多、種類越廣泛,可以合成高階材料的選擇就更多。

    資源過多也可以與其他玩家進行交易換取自己所需要的物品。除了建造家園,《奶塊》還開啟了全網聯機系統,和其他玩家共同組隊誅殺Boss,最有意思的是可以與認識的好友共同建造屬於自己的私人莊園,對於喜愛沙盒的玩家來說,按照自己得心意打造建築不僅僅是有了一個安身之所,更是一個藝術的象徵。

    以上,絕對沒有打廣告。

  • 2 # 霍格1842

    尼德霍格:提到了這一款遊戲我忍不住的笑了,一款緊張而又幻雷的一塊遊戲,尤其在多人模式下,簡單的操作任何人都可以輕易的上手接下來的戰鬥技巧確實千奇百怪,可以發展到完全不同的技巧,所以它很容易的讓人沉迷到其中最主要的就是可玩性非常的強。和朋友一起玩這一款遊戲,非常容易的沉迷到其中。 紀念碑谷: 雖然算不上冷門,但現在已經很冷了,作為了2014年知名的手機遊戲,很多朋友看我玩了幾把都會迫不及待的想自己也下一個來玩一玩,它備無數玩家稱為了不玩比後悔的一個遊戲標籤, 遊戲從視覺上給玩家提供了一個非常大的空間,在最後一關完成後後玩家的成就感是非常足夠的,為數不多能夠讓我欲罷不能的遊戲作品。

  • 3 # Simonsen

    電晶體:一款非常出名的遊戲,在華人氣卻不高算的上一門冷門作品了,當玩家開啟遊戲的瞬間會被這裡的世界給震驚到,完成度相當高的一部幻想世界,無論是音樂還是畫風都是非常的到位,具體的平衡性也是非常的不錯的,玩過的人便會發現,要是想要找出這款遊戲的卻,幾乎是沒有的,很難讓人想象這款遊戲已經過去了四年之久,如果說新開發的我還信了 。 This War of Mine:我從來都不知道遊戲可以那麼的震撼人心,在遊戲製作中便可以看得出這一部遊戲是非常用心的從開始的版本BUG多到後面越來越好,這也是目前唯一一款表現了戰爭殘酷的遊戲,能夠令每一個玩過的玩家都有一定的感觸,在戰爭下,個體實在太渺小和軟弱了。

  • 4 # 鄧文美399

    Mari0 :如果馬里奧有了傳送槍會怎麼樣?於是在這個問題下催生了這麼一款遊戲就是,馬里奧+傳送門兩者的元素何在了一起,現在增加了四人合作模式,遊戲的內容全是經典的馬里奧,只是躲了一把傳送槍,卻能夠將遊戲內容有趣增加到數倍,至少和朋友一起玩的時候笑翻了全場。 監獄設計師:和名字一樣,你就是監獄的設計師平日裡需要維護監獄的日常運營,比如供電,場地的維修,當然還要注意犯人的狀況格外的主要他們的行為比較還會有躍獄 這種情況發生,雖然他們看起來很可愛,但一定要小心,非常值得一玩的經典模擬類的一款遊戲。 騎士經理2:一款經典而又不會的畫素回合RPG,在遊戲的開始玩家能夠選取三個角色,採用了不同的職業和不同的任務搭配到一起,再有了不同技能上的打發是非常標準的一個刷怪,刷人物,升級的一個遊戲,知道的人不多屬於冷門了,但是上手就會上癮,以前還通宵完這一款遊戲呢。

  • 5 # mineral是我

    沒有手遊,是單機遊戲

    不會排版圖片,將就著看吧

    《恐怖殭屍之夜》

    玩家操控殭屍,一路上獲得新能力,想盡一切辦法感染人類,隨著遊戲進行,人類會開始反擊,玩著遊戲有個心得:別怕犧牲

    《進化之地》

    從8-bit到2D到3D的RPG遊戲,玩一個遊戲等於玩很多遊戲

    《感受冬季》

    生存遊戲,世界永遠是冬季,個人感覺和《饑荒》差不多

    《猛獸之地》

    做任務,升級,打小怪,蒐集材料,作死,解鎖新人物,打造新武器

    地牢之魂

    Roguelike類遊戲,選擇角色在地牢冒險,至今還記得盜賊攻速最快,弓箭手最精準,狂戰士血最厚

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    話說,沒人玩《戰地:叛逆連隊2》嗎

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