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  • 1 # 使用者1452960313335

    事實上,幽靈模式應該算是爆破模式的一個變體,所以基本規則是相同的:分為兩隊,潛伏者要在規定時間內安放C4爆破指定地點,而保衛者則要保護指定地點,防止被潛伏者爆破。勝負判定條件是:潛伏者順利爆破指定地點或是全殲保衛者;保衛者則為在C4被安放前全殲潛伏者,或是拆除已安放完畢的C4,或是阻止潛伏者安放C4直到時間結束,要注意的是,如果C4已經被安放,此時全殲潛伏者並不算勝利(即使時間已到),而需要在C4爆炸前拆除C4,才能算勝利。而幽靈模式在爆破模式的基本規則上增加了一些其它的規則:潛伏者在該模式中被稱為“幽靈”,身著隱身裝備,靜止時完全隱形,移動時隱形程度降至90%,可以被看到;“幽靈”只能使用近身武器(小刀、斧子、鐵鏟、警棍、軍刀、馬來劍、扳手);而保衛者可以使用槍械等,並且對“幽靈”的腳步聲、呼吸聲有放大能力,便於保衛者透過聽聲判斷“幽靈”的大概位置。值得注意的是幽靈模式中經常見到一些“幽靈”使用“鬼跳”,可以在完全隱形狀態下快速移動,加大了保衛者的守衛難度。個人認為“鬼跳”其實就是一個被允許存在的BUG,因為對玩家的技術有一定要求,而且不僅沒有對遊戲的平衡造成危害,反而增加了遊戲的趣味性,所以官方認可了甚至鼓勵玩家使用“鬼跳”。當然,對於一些衝鋒型玩家來說,“鬼跳”的作用似乎並不大,尤其是在執行安放C4的任務中,他們更喜歡速戰速決,在保衛者到達指定地點之前便將C4安放完畢,剩下的就是待在附近某個地方守包了。

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