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  • 1 # 使用者9639739024251

    1.基本能力數值

    先到選單中的ステ-タス(狀態)認識一下基本的能力數值方便後面的解說

    じゅくれんど=職業熟練度(這裡就是你的職業熟練度用的越多越高)

    ちかぷ=力量

    すばやさ=敏捷

    たいりゆく=體力

    ちせい=智慧

    せいしん=精神

    こうげぎ=攻擊力(依照你的武器決定)

    ぼうぎょ=防禦力(依照你的防具決定)

    まほうぼうぎょ=魔防力(依照你的飾品決定)

    這邊職業的主要差別就是:

    ちかぷ=力量

    すばやさ=敏捷

    たいりゆく=體力

    ちせい=智慧

    せいしん=精神

    這5樣數值的變化!!

    2.職業引數變化的分析:

    執業的引數變化影響一共有3種分別是:目前角色的等級,適應時期,完全適應3種下面會詳細解說的

    (1).目前角色的等級

    這裡指的是單純的人物LV,跟職業熟練度無關,也沒職業等級這東西,下面的數值加成是以預設的せんし(戰士)轉值為シ-フ(盜賊)作比較:

    當戰士轉職為盜賊後...力量,敏捷,體力,智慧,精神加成分別為:

    LV:16 = +3,+5,+3,+1,+0

    LV:17 = +3,+6,+3,+1,+0

    全員都一樣的,不論是突然轉職或是你用很久這些基本的職業能力加成都是相同的!!

    會引響變化的只有你人物的LV而已.

    (2).適應時期

    本作雖然轉職不用像FC一樣需要點數,但是多了適應時期這個限制在,造成大家對於剛轉職的職業都覺得很垃圾不好用的最大原因,判別目前角色的是不是適應期主很簡單開啟ステ-タス(狀態)看到能力數值都是黃色的,還有選單中人物會多一個三角形的圖案,這就是目前的職業還在適應時期能力都很低,所以開始的時候很難用.

    當戰士轉職為盜賊後...力量,敏捷,體力,智慧,精神加成分別為:

    LV:16 = +1,+3,+1,-1,+2

    所以一轉後明顯很變的很弱,建議多打幾場小怪適應後就可以到達到正常的能力了,不過假如你的じゅくれんど(職業熟練度)越高的話,就能適應的越快喔!!

    (3).完全適應

    完全適應後就能達到轉職後該有的表現了,隨著熟練度的提升,連擊數和威力都會大大的提升例如同樣武器同樣等級的黑魔導熟練度高的話打下去是沒練2,3倍都很正常的,而且配合職業武器的話還能讓職業能力提升喔!!例如盜賊小刀打到海龍事件那邊就能拿到速度+2的小刀,黑白魔導拿魔仗還有加高魔法攻擊力等功效!所以熟練度提高的話好處是很大的!!

    職業能力真正的演算法因該是:

    LV+職業引數+相對應的武器能力加成(引數中的綠字)+熟練度的威力提升(這數值只有在戰鬥中才體會的到)

    3.簡單的職業心得

    由於熟練度是看你戰鬥的次數與經驗值升LV無關!

    職業加的能力完全單純看你的LV去變化而已!!!

    所以不管先轉後轉都沒關係低^^

    安心的練你覺得練等好用的角色吧!!!!

    只要等級練高一點轉換新職業後再去快速滅個幾百場小怪增加熟練度都是一樣的^^(練級狂的怨念阿Orz)

    熟練度練法:1.全體防禦個5~10回合再把怪一次打趴(怪的強弱無差別)2.拿超弱武器慢慢虐待皮厚的怪(砍在多每場也只能賺1點)

    4.職業

    本作的職業靠拿到水晶後入手,沒有所謂的戰士打對多還會進化二轉那回事囧rz每個執業的熟練度都是毫不相干的,入手順序如下:

    初始職業:

    傭兵(たまねぎけんし)

    風之水晶:

    盜賊(シ-フ)

    戰士(せんし)

    格鬥家(モンク)

    白魔法師(しろまどうし)

    黑魔法師(あかまどうし)

    赤魔法師(あかまどうし)

    火之水晶:

    騎士(ナイト)

    學者(がくしや)

    弓箭手(かりゆうど)

    風水師(ふうすいし)

    水之水晶:

    維京人(バイキング)

    龍騎士(りゅうきし)

    魔劍士(まけんし)

    召換師(げんじゅつし)

    吟遊詩人(ぎんゆうしじん)

    土之水晶:

    魔人(まじん)

    導師(どうし)

    賢者(けんじゃ)

    忍者(にんじゃ)

    拳法師(からてか)

    魔界幻士(まかいげんし)

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