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  • 1 # 我是阿嘛

    作為兩款遊戲的粉絲,想發表一下自己的看法,讓準備如坑的人參考參考。

    我是泰拉瑞亞打不過克總來玩屎大棒的。比起泰拉,星界邊境更能滿足我愛探索的遊戲需求。星界邊境最吸引我的地方就是無限大的宇宙,無數的星球,多樣的生態。這些對於愛探索的人來說非常棒,不用擔心地圖被探索完。泰拉的話,感覺像在一個玻璃瓶裡活動,兩邊有邊界,而且不能像星界邊境那樣互通(就是一直往一個方向走能走到起點)。還有就是星界邊境的建造更加豐富,各式各樣的傢俱,擺設很多。方塊可以放在前面,也可以當做背景牆放在後面,這點真的超讚。泰拉瑞亞要專門做成背景牆使用。星界邊境目前有7個種族可供玩家選擇,不只是外形不同。背景故事,設定,製作的傢俱,裝備都是不一樣的,可以看出呵呵魚非常用心,誠意十足。細節方面,讓我印象最深的是我第一次玩時,潛進水裡,BGM居然也變成了水下的效果!?我他媽當時就驚了!雖然這是不值一提的設定,但我還是第一次遇到這種事,簡直就是被水淹沒,不知所措。掉進油裡再出來,行動會變緩慢,跳得也沒那麼高。沙漠會有沙塵暴,而且風沙會積累成沙方塊掩埋建築。等等各種各樣的細節,加上宏大的世界,居然還不是正式版,這遊戲潛力無限。說完星界邊境,說說泰拉瑞亞。泰拉瑞亞吸引我的地方是戰鬥,道具和裝備。泰拉的戰鬥非常流暢,怪物豐富多樣,BOSS種類繁多。這點星界目前是比不了的。華麗酷炫的魔法非常細膩,迷人,看起來不是畫素風格遊戲。星界邊境後期的法杖魔法…說真的,我沒一點興趣,蹩腳的釋放方式,同樣是畫素遊戲,魔法效果遠不如泰拉的魔法。泰拉的武器和飾品真的很吸引我,豐富又實用(大部分)。沒有主線任務,有的只是嚮導簡單幾句話的引導,雖然一開始玩可能不知道要幹啥,但我就是不喜歡做任務啊!星界邊境任務好多!非常自由,沙盒遊戲需要的就是自由。總體來說,泰拉傾向打怪升級,戰鬥。當然建築也可以的,畢竟泰拉也有很多主題風格各異的建築。如果你喜歡殺怪割草的爽快,泰拉會讓你著迷。我玩星界邊境傾心於它能探索,建造,見識各種生態的星球(光是樹就幾十種!),各種星球上的各種遺蹟,群落,村莊,小板車商人(這貨很容易在賣出東西之前被我或怪誤殺),監獄或是孤獨的小民宅(還有玩家不能選的其他NPC種族)等等。而且星界邊境正在不斷改進和增加新內容,就連一直被玩家詬病的戰鬥,也在去年的某個版本(我怎麼可能記得那麼清楚)得到了大更新,雙手武器添加了豐富的個性技能,讓平庸的回合制對砍變成了很有個性的對砍(但我依然不喜歡怪物觸碰傷害,哪有碰一下就能傷害到我的道理,我是星族最強戰士好嗎?觸碰傷害我覺得可以讓一些特別屬性的怪總有就好了,比如全身長滿尖刺的…嗯…仙人掌獸)。雖然戰鬥方面還是不及泰拉,但畢竟這遊戲還在測試階段,而且從武器技能大更新可以看出呵呵魚是有心把戰鬥做得更豐富的。拋開戰鬥不談,星界的無盡宇宙和無數星球設定真是讓我好興奮啊!總之我對星界邊境抱有非常非常非常大的期待!不過遊戲真的好卡:-I

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我在暗月馬戲團大概要交多少的硬甲皮才能換到個項鍊啊`~?