籃球比賽24秒倒計時器的設計設計製作一個籃球競賽計時系統,具有進攻方24秒倒計時功能,具體設計要求如下:1、具有顯示 24s 倒計時功能:用兩個共陰數碼管顯示,其計時間隔為1s。 2、設定啟暫停/繼續鍵,控制兩個計時器的計數,暫停/繼續計數功能。 3、設定復位鍵:按復位鍵可隨時返回初始狀態,即進攻方計時器返回到24s。 4、計時器遞減計數到“00”時,計時器跳回“24”停止工作,並給出聲音和發光提示,即蜂鳴器發出聲響和發光二極體發光 前言電子課程設計是電子技術學習中非常重要的一個環節,是將理論知識和實踐能力相統一的一個環節,是真正鍛鍊學生能力的一個環節。在許多領域中計時器均得到普遍應用,諸如在體育比賽,定時報警器、遊戲中的倒時器,交通訊號燈、紅綠燈、行人燈、交通纖毫控制機,還可以用來做為各種藥丸、藥片,膠囊在指定時間提醒用藥等等,由此可見計時器在現代社會的應用是相當普遍的。在籃球比賽中,規定了球員的持球時間不能超過24秒,否則就違例了。本課程設計“智慧籃球比賽倒計時器的設計”,可用於籃球比賽中,用於對球員持球時間24秒限制。一旦球員的持球時間超過了24秒,它自動的報警從而判定此球員的違例。本設計主要能完成:顯示24秒倒計時功能;系統設定外部操作開關,控制計時器的直接清零、啟動和暫停/連續功能;在直接清零時,數碼管顯示器滅燈;計時器為24秒遞減計時其計時間隔為1秒;計時器遞減計時到零時,數碼顯示器不滅燈,同時發出光電報警訊號等。1.1基本原理24秒計時器的總體參考方案框圖如圖1所示。它包括秒脈衝發生器、計數器、譯碼顯示電路、報警電路和輔助時序控制電路(簡稱控制電路)等五個模組組成。其中計數器和控制電路是系統的主要模組。計數器完成24秒計時功能,而控制電路完成計數器的直接清零、啟動計數、暫停/連續計數、譯碼顯示電路的顯示與滅燈、定時時間到報警等功能。
籃球比賽24秒倒計時器的設計設計製作一個籃球競賽計時系統,具有進攻方24秒倒計時功能,具體設計要求如下:1、具有顯示 24s 倒計時功能:用兩個共陰數碼管顯示,其計時間隔為1s。 2、設定啟暫停/繼續鍵,控制兩個計時器的計數,暫停/繼續計數功能。 3、設定復位鍵:按復位鍵可隨時返回初始狀態,即進攻方計時器返回到24s。 4、計時器遞減計數到“00”時,計時器跳回“24”停止工作,並給出聲音和發光提示,即蜂鳴器發出聲響和發光二極體發光 前言電子課程設計是電子技術學習中非常重要的一個環節,是將理論知識和實踐能力相統一的一個環節,是真正鍛鍊學生能力的一個環節。在許多領域中計時器均得到普遍應用,諸如在體育比賽,定時報警器、遊戲中的倒時器,交通訊號燈、紅綠燈、行人燈、交通纖毫控制機,還可以用來做為各種藥丸、藥片,膠囊在指定時間提醒用藥等等,由此可見計時器在現代社會的應用是相當普遍的。在籃球比賽中,規定了球員的持球時間不能超過24秒,否則就違例了。本課程設計“智慧籃球比賽倒計時器的設計”,可用於籃球比賽中,用於對球員持球時間24秒限制。一旦球員的持球時間超過了24秒,它自動的報警從而判定此球員的違例。本設計主要能完成:顯示24秒倒計時功能;系統設定外部操作開關,控制計時器的直接清零、啟動和暫停/連續功能;在直接清零時,數碼管顯示器滅燈;計時器為24秒遞減計時其計時間隔為1秒;計時器遞減計時到零時,數碼顯示器不滅燈,同時發出光電報警訊號等。1.1基本原理24秒計時器的總體參考方案框圖如圖1所示。它包括秒脈衝發生器、計數器、譯碼顯示電路、報警電路和輔助時序控制電路(簡稱控制電路)等五個模組組成。其中計數器和控制電路是系統的主要模組。計數器完成24秒計時功能,而控制電路完成計數器的直接清零、啟動計數、暫停/連續計數、譯碼顯示電路的顯示與滅燈、定時時間到報警等功能。