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  • 1 # 時卿好哇塞

    電競,是很多當代社會年輕人喜歡的東西, 現實中找不到的成就感,電競可以給你

    現實中找不到的陪伴,電競可以給你

    現實中找不到女朋友 ,電競可以給你等等 電競已經成為了很多人生活的一部分,閒下來就想玩兩把

    如果你真的喜歡電競,請把他當成一種榮耀,而不是炫耀

  • 2 # 餘情橘子皮哥

    玩電競有個好處就是如果你能拿排名很有成就感,成就感可以帶來內心的滿足感。簡單的一句話就是虐人很爽,被虐心裡不服想虐回來。

    除了成就感對心靈的滿足還有就是電競為了吸引玩家一般都會有豐富的獎品。有的玩遊戲本來技術就好,既然你平時也是玩還不如電競玩還可以拿些獎品。

  • 3 # 音樂資訊

    玩電競有個好處就是如果你能拿排名很有成就感,成就感可以帶來內心的滿足感。簡單的一句話就是虐人很爽,被虐心裡不服想虐回來。

    除了成就感對心靈的滿足還有就是電競為了吸引玩家一般都會有豐富的獎品。有的玩遊戲本來技術就好,既然你平時也是玩還不如電競玩還可以拿些獎品。

  • 4 # 唯有你才能改變我的心

    電競可以讓你有成就感,不過你打不過,你肯定不服,所以又有了堅持不懈的精神,打遊戲的時候隊友配合你,又有了神配合了。不過每個遊戲有每個遊戲的特色。

  • 5 # ai丶game

    對我個人而言,我是非常喜歡,從06年魔獸爭霸開始,我知道了WCG,知道了SKY,李曉峰,知道了WE戰隊,那會沉迷於這款遊戲,幾年後,我上初中了,那會第一次學會了用淘寶,買了一本《當李曉峰成為SKY》,從那會開始,電子競技這個概念就一直成為我最關心的事,我也看到了周邊朋友的變化,隨著網際網路的普及,越來越多的人知道了電子競技,各大賽事,各大直播平臺,讓電子競技被更多的人熟知,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項,有多少人知道電子競技呢,從13年體育總局決定成立中國電子競技國家隊,到18年雅加達亞運會中國電子競技隊為拿下英雄聯盟專案金牌,再到去年IG拿下S8總決賽,那天每個人在朋友圈都會看到一句話“IG 牛逼“,王者榮耀將電子競技帶入了一個全民電競的時代,年齡跨度大,普及範圍廣,在以後的日子,遊戲不會再是玩物喪志的代名詞,也不會是電子鴉片,電子競技是一種精神,永不言敗,越挫越勇!!!

  • 6 # 一根兩個

    我曾經也有一個電競夢,以為只要給我時間我就能當上職業選手,為此拋棄學業,跟父母吵架。到最後也只成為了一個遊戲打的比別人稍微好點的人,我不得不接受了自己的普通,而這代價是學業的荒廢,家人的失望,朋友的嘲笑。所以騷年,人一定要認清自己,夢可以做,但不要執迷不悟。

  • 7 # 緹夢解說

    很高興回答這個問題,電競是必不可少的東西,我們缺少他就相當於缺少了身體上一部分,因為我們在休息和消遣時間裡可以娛樂下,如果長時間沉迷在遊戲會不好,必然造成身體上的傷害,我也喜歡電競,但我每天控制一段時間,我是個主播,我每天控制在1到三小時左右,最多3小時,千萬不能超,這樣身體也受不了。

  • 8 # 頭人Crazy

    這種事情是對此表現出了以下看法

    1. 電競是很多專業人士喜歡的事

    沒有人認為這是一個簡單的玩笑,複雜的程度讓人隨時可能放棄,電競中面對的可都是一些高手 如果在某些方面出了錯誤,那麼後果會十分重要

    2. 我不是很喜歡電競

    雖然有很多人喜歡這個,但是為了一個榮譽,拼命地練下去可不是一件好事,電競雖然也會掙錢 但是一個比賽,不能讓一個人永遠地坐在電腦旁,更不可能一直下去

    3. 會讓人發生一系列疾病

    都知道,電競選手必須要十幾個小時左右都要坐在電腦旁練習,長時間這樣會導致很多疾病,例如腦梗死,腰腿疼痛等等,所以,這樣的專業是必須嚴格要求的,不僅遊戲要玩的好,能不能熬的住,也是關鍵!大多數的電競選手基本都是主播一類,所以長時間的遊玩那是必須的

    4. 良好的心理狀態和身體

    必須要有合格的身體,才可以持續遊戲,當一個人保持一個姿勢太久時,疲憊不堪的身體就會發出求救訊號,有些身體虛弱的人經不起這樣的消耗,因此,必須要有強大的身體,隨後 心理狀態也是一樣,如果輸掉了比賽,一定要好好想著這些以後的事,不要苦澀,遊戲僅僅是娛樂

    所以,以上都是我不是很喜歡電競的原因

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