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  • 1 # 你永遠追不上的巨人

    按backspace就能按出來了,下面就是看你是哪個版本,有的版本而且還能保留在戰術畫面,有的只能在戰略介面看一下,戰術畫面是沒有的。騎馬與砍殺戰鬥系統:戰鬥系統包括了一定的動作和戰略元素。戰場是一個隨機生成的3D場景,並且擁有著各種物理效果,例如重力等。地形取決於戰鬥的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林裡等等,戰場上也會擁有著對應的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等。各種隨機的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會在戰場中得以體現並影響著戰鬥,例如在雨中各種遠端武器的準確度將會大幅降低。在戰場中最多可以同時容納150個作戰單位。玩家直接操縱遊戲角色的行動,同伴也會參與戰鬥,他們的行動可以用一些簡單的命令(如F1,F2,F3,F4等)來進行指揮。不象其他的RPG遊戲一樣,在這裡並沒有一些奇幻元素例如生命藥劑或者是魔法等等,也不能在戰鬥中直接拿取物品欄裡面的物品並使用。取代這個設定的是一個裡面裝著玩家物品欄中所有物品的箱子,那個箱子將會出現在戰場中玩家進入戰鬥的地方來讓玩家更換裝備。戰鬥時有四個武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個可以裝備護甲的欄位,以及一個裝備坐騎的欄位。遊戲很特別的一點在於它那強化過的馬上戰鬥,現實中馬很難騎,而在遊戲中,就做到了。裝備系統:遊戲具有一個龐大而真實的裝備系統,擁有出現在歐洲歷史上的絕大部分具有代表性的武器和盔甲,且透過遊戲中精緻的設定,每種武器都能展現出其在現實中所擁有的風采:儘管短小但殺傷力強悍的單手斧/錘、要用雙手才揮得動但攻擊半徑和威力都令敵人忌憚的雙手大劍、更為霸道的雙手斧長柄斧、單雙手混用的手半劍、各種弓、弩、飛刀、標槍等,每種都能令玩家體會到別樣的樂趣,還有鎖子甲、鱗甲、布甲、皮甲、鍛甲等種類繁多、效能各異的盔甲。

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