首頁>Club>
8
回覆列表
  • 1 # 藍天依然很藍

    我雖然不是職業玩家,但我玩遊戲或者做自己喜歡的事 我喜歡專,喜歡研究,學習。我想遊戲水平的好壞不是全靠時間來衡量的吧?

    一、大多數玩家為什麼喜歡這款遊戲?

    大家還記得當初為什麼喜歡上COC嗎?反正我是因為“侵略”。遊戲每個兵種都有自己特定的攻擊指令,經過玩家Octavia的觀察,判斷和分析使兵種之間互相協調搭配。技巧性的贏取一場戰爭勝利後得到的滿足感!

    二、COC的發展大方向

    不管這裡你是喜稱霸戰場的熱血青年,還是固於防守的深思儒士。都裡不開兩個字那就是“資源”!

    資源的獲取方法有3種:

    1、村莊內採集器的自我供應。如果你年輕,你時間多。你可以等它供應來發展自己的村莊。但是我不知道等你滿級的時候這個遊戲還在不在了!

    2、花錢買。我從不鄙視土豪玩家,因為我也經常花錢。土豪玩家優點還是很多的,比如秒捐兵可以帶動部落其他玩家發展進度。但前提是這錢是你自己掙得,或每個月從零花錢中存的。而不是舔個逼臉騙父母買學習材料,去玩遊戲的敗家子。

    3、就是侵略別的玩家搶奪他們的資源。最直接快捷有效的方式,也就是遊戲的核心。攻擊與防守。

    我對這款遊戲有一個8字的理念:“搶別人的,守自己的。”

    下面我們就根據著8字來逐一分析下:

    1、搶別人的:怎嘛搶 ?搶的多,搶的快!那就需要攻擊力量和一定的運氣了。攻擊力量是什麼?分別是:

    實驗室 (用於提升兵種等級)

    訓練營 (用於製造兵)

    兵營 (增加人口數量)

    法術工廠 (製造輔助戰鬥功能法術)

    野蠻人之王和弓箭手女王(相當於DOTA裡的英雄)

    部落城堡 (獲得援兵,而且不暫用軍營人口)

    上述這些就是我所說的攻擊力量!

    運氣?什麼運氣。

    A、搜大魚。(指搜尋到資源豐富並且防禦較低的村莊)

    B、攻擊村長時對陷進的判斷和部落城堡內援兵的型別,數量,級別。

    攻擊的物件:1、選擇自己攻擊能力內的村長攻打,2、被攻擊目標有我需要的東西。

    攻擊的思路:1、找重點,攻擊物件村莊防禦的漏洞從而選擇進攻切入口。2、需要的東西,我需要攻擊物件村莊內的什麼東西。需要什麼我就拿什麼。這裡切記誤貪心總想這什麼都要。又想滿資源又想獎盃拿3星。除非實力相差懸殊。要不很難。要的越多,最終可能得到的越少。而且還送杯送保護。

    這裡告訴了我們一個道理,偷雞不成,施把米!~

  • 2 # 你們的錢老師

    小錢老師在玩荒野行動之前就是玩cc的,已經七本了,最近不怎麼玩了,我對這類遊戲比較喜歡,尤其是偷了一個肥的家,我的七本時候打過最富的是金幣250000+,聖水500000+,黑油6000+因為具體個位數記不清了,所以用+。我個人來講比較喜歡這一類遊戲。點關注,不迷路,歡迎關注荒野行動小錢老師。

  • 3 # 劫Jon

    部落衝突是在2012年出的,算比較元老級遊戲了吧。我是在初一開始上手的,之間有幾次沒玩,現在剛到十本初期。

    部落衝突做為一個養成型遊戲是需要耐心的。

    現在部落在部落城堡裡出了書,石頭,還出了暗黑世界,這應該也是為了那些沒有什麼耐心的玩家,還有消除掉部落的單調性吧,部落衝突也就有了多樣性,這也就是部落比較火的原因之一吧。

    現在我們班裡幾乎有一半的男生都在玩部落衝突,在我們班玩部落衝突的都在部落裡,打部落戰,沒有人捐兵時就去別人的部落裡逛逛要兵,有的時候去外華人的部落裡看看和外華人說說話談談人生^O^。有人跟我一樣嗎?

  • 4 # 小潔哥影視院

    喜歡啊,以前和同學一起開了一個部落,天天打部落戰,一贏了就加分,還賊高興,遊戲就是一起玩才好玩,後來到了6級部落,都差不多退遊了,比遊戲還重要的就是生活

  • 5 # 大電競

    你們喜歡玩《部落衝突》嗎?為什麼?

    部落衝突是2015年九月份由芬蘭一家遊戲公司開發的塔防類經營策略類遊戲,遊戲總體來說節奏比較慢,玩家註冊賬號之後,可以有一塊屬於自己的領地,透過不斷升級大本營和其他的建築來強化自己,同時可以透過掠奪其他玩家的大本營掠奪資源,來不斷強化自己。部落衝突是一款比較消磨時間的遊戲,設定的遊戲背景還是很不錯的。在部落衝突剛釋出的那幾年,部落衝突一直佔據在熱門APP排行榜的前幾位,雖然這段時間部落衝突並沒有之前的熱度,但是依然有很多玩家入手這款遊戲。

    部落衝突相比其他塔防策略類遊戲來說,節奏比較慢,但是部落衝突獨特的遊戲理念為這幾年塔防策略類遊戲提供了一個很好的想法,很多遊戲模仿部落衝突出品了很多類似遊戲,可以說部落衝突改變了塔防策略累遊戲的總體節奏。

    要說到部落衝突好不好玩,這就要看玩家對這款遊戲的自己體驗了,我個人覺得這款遊戲還是比較好玩的,雖然是一款塔防策略類遊戲,但很適合平時作為一款休閒的遊戲,其實在部落衝突這款遊戲裡不需要浪費多長的時間,尤其到了大本營比較強以後,基本升級需要幾天的時間甚至一週多,所以部落衝突總體節奏比較慢,而且不需要玩家投入多長時間,現在無論是低段位的還是水平較高的玩家也比較多。

    部落衝突從釋出到現在已經有三年多時間了,作為一款塔防類經營策略手遊,能做到這個地步確實已經很不錯了,個人現在還是比較喜歡這款遊戲的,雖然現在塔防類手遊數不勝數,但是能把遊戲創意和操作做到部落衝突這樣的,確實不多,如果有喜歡塔防類遊戲的玩家可以嘗試一下。

  • 6 # 蚊子彬彬

    我挺喜歡玩部落衝突的,玩的時間也不算短了!

    《部落衝突》(Clash of Clash),是芬蘭公司於2015年正式公測的一款經營策略手遊,玩 家在遊戲中攻打其他部落,強大自身。

    我是2016年開始玩的部落衝突,當時玩的時候並沒有現在的魔法物品,那時候升級完全是耗時間,要嘛就用寶石直接秒,除此之外別無選擇。每天上線的第一件事就是在部落裡向高本要高階的兵,有的高階的兵再攻打別人感覺賊爽。

    玩到現在已經是12本中期靠後了,馬上也滿防了,不過城牆還沒刷完,太貴了刷不起啊!我不太喜歡打部落站,一是太費勁了,二是技術太菜,容易黑星。自從上了12本就在大師,冠軍盃待著,對於我來說這個段位搜到的資源還是可以的,兩把下來能打一百多萬。(本人純手打,沒用過輔助)

    說實話平常也沒算過玩了多久,但一算不知不覺已經玩了快三年了,也算是跟著部落衝突從開始到現在吧,目前來說還是會玩下去的。

    部落衝突對我來說就是一個養成類的遊戲,逐漸把我的部落發展壯大,等我全滿了後(除了牆),我就開始衝杯。

  • 7 # 皇室藍顏

    我玩部落衝突大概有大半年了,放假的時候朋友推薦給我的。從此就喜歡上它了,天天部落裡就屬我最活躍。後來手機摔壞了,就用我朋友的手機登上我的號玩的。

    記得當時在班裡一個班的同學創一了個部落,班裡一共有60多個人。進去的大概有40多個。但後來這個部落就漸漸沒落了。因為都是同學,不好管理,誰也不聽誰的就亂了。然後然後部落就散了。

    後來加了一個八級部落。我親眼見到了它從八級走向九級,但事與願違,後來這個部落裡面的人都因為上班.照顧小孩第因素沒有時間,而不玩兒了。我我之前的那個手機也不小心摔壞了。

    用朋友手機玩兒,發展的不是很快,就不讓他登了,我從此也不玩了。

    如今換了手機看到這個問答,我又果斷下載。畢竟那是我大半年的努力而創出的部落。

  • 8 # 王胖胖290

    談不上喜歡不喜歡 不過剛玩的時候是挺有意思的 後來慢慢的就是代玩不玩的也有5年時間了 中間也有2年沒玩 不過這半年看朋友玩有撿起來了 還衝了好幾百塊錢

  • 9 # 枯木遊戲解說

    哈嘍,大家好,這裡是剛玩部落衝突幾個月的萌新玩家枯木

    開始呢是看朋友玩的,覺得挺有意思,就和他一起玩了。玩了幾個月下來才發現,自己幾乎每天都會進遊戲看看,好像離不開似的。日常打打資源,捐捐兵,升升兵種,每天努力的成果也在不斷的體現出來,就像是人生一樣,只要懂得堅持,總會有收穫。

    現在出了一個月度挑戰,每天也都會上線做任務,獲得積分,最後獲得英雄的面板。從另一個的角度來看,看似簡單的挑戰任務可能是在告訴我們,遊戲中的獎勵需要透過努力去獲得,現實中同樣如此。。

    最後想說一句,喜歡部落衝突是不需要理由的。玩的開心最重要!

  • 10 # 大地戰熊柴犬王

    剛開始玩時是2014年朋友介紹,看見朋友都在玩,我就想:“為什麼他們都在玩這個遊戲?有什麼好玩的?”然後我就抱著試一試的心態玩了一下,最後便一發不可收拾,徹底變成了一個部落迷。因為那時我真的沒見過這麼棒的遊戲!魔幻的畫風,豐富的玩法,炫酷的特效,以及精彩的戰略戰術,使我光速入坑。痴迷到什麼程度?就當時的部落戰,我為了拿第一次進攻,特意定半夜三點半的鬧鐘,起床後迅速打了第一次的三星,那種成就感真的是難以言表。半年之後,因為種種原因,我和我的朋友們都開始忙了起來,朋友們一個一個的退坑,我最後也無奈的解除安裝了部落。2018年年底,部落衝突推出部落對戰聯賽和部落競賽,於是我和我的小夥伴們就捲土重來。為了打部落競賽,我和小夥伴徹夜未眠互相比賽,為了打部落對戰聯賽,比當年打部落戰還要瘋狂。我彷彿又回到了三年前的那個夜晚,看著建築工人在忙碌,看著那還開放著的公屏裡面的聊天,點選左下角的尋找對手,用野蠻人弓箭手去摧毀敵軍的大本營,最後得到數不盡的金幣聖水,那種感覺真的難以言表。

  • 11 # 肥穩解說

    我挺喜歡玩部落衝突的,也曾思考過,為什麼喜歡玩,說不出來。我認為喜歡一個事或是一件物品,就像喜歡一個人一樣,說不出來原因。曾仕強曾經說過“喜歡一個人是說不出理由的,凡是說得出來的都是有條件的,有條件就不純真,不純真就是虛偽的,虛偽的是不可持久的,因為條件會變...”

    我是從2013年開始玩的,記得那時我剛剛讀研一,蘋果產品那時候和火,出於好奇,我也買了一個iPad mini。剛剛到手,就被師兄借去玩,然後就下載了部落衝突這款遊戲。那時候我還讓他還我的時候把遊戲刪除,不要影響我搞科研。。。但是後來,他真的不玩了,我卻是愛不釋手,一直玩到現在。

    回想起來,有段時間,為了第一時間體會更新兵種的“威力”,半夜裡上鬧鐘,這好像就是現在所說的“肝”,但是始終都沒有花過錢,所以升級也很慢,知道今年6月份才升12本;在過了一段時間,就僅僅把部落衝突當成一種日常,沒有偏廢生活的其他部分,每天也就常規化地收集資源,順其自然升級建築,爆倉了刷刷城牆,保持天鷹火炮不啞火、地獄之塔不油枯、X連弩不彈盡糧絕。

    部落衝突好像成為了一種愛好,如同有人喜歡垂釣,有人喜歡象棋,儼然成為了生活的一部分,但又僅僅是生活的一部分,如同茶餘飯後的一塊甜點,為多姿的生活增添一定樂趣。少了一味覺得可惜,多出一撮又會厭倦,這種狀態讓我感覺挺好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果將48伏電動車在電量用完的情況下再串聯一塊電瓶達到60伏可行嗎?