DNF阿修羅新護石選擇護石:大冰+無雙+呀呀呀,符文:呀呀呀或者邪光斬,特點:靈活性強,出傷害快,遠端法術機關槍,輸出環境好。打樁無雙+不動+雷雲,不過刷圖打不出傷害。
詳細答案:
天雷·降魔杵
[提升總結]
l 雷雲解放傷害提升率35.628%
l 持續時間變更為無限制,雷雲解放後不會消失
l 冷卻時間從技能追加操作時開始適用
l 雷雲解放增加索敵功能
[點評
雷雲護石相當於將雷雲跟雷雲解放分離成了兩個技能,雷雲成為常駐狀態,cd從雷雲解放時開始計算。雷雲解放的提升率還不錯,解放時增加了索敵功能,極大了降低的雷雲的操作難度。不再需要控雲,也不需要瞄準,提高了操作下限的同時也降低了上限,無法使用雙雷雲爆發,雷雲釋放的演出速度有一定提高但不明顯。雖然不是必備護石,但也是一個可選的方案。
天雷波動劍
l 傷害提升率24%
l 整合為單段,範圍增大
l 施放技能時, 波動刻印追加生成個數 +1
[點評]
由原來比較墨跡的多段傷害整合成了單段大範圍爆發傷害(大拔雷,雷爆),形態堪稱完美,24%的提升率雖然比較普通,但是形態大幅最佳化後的呀呀呀基本成為了阿修羅實戰必帶護石,從爆發的角度可以考慮小符文9保呀呀呀。同時也為瞎子走歧路流提供了可能,將呀呀呀護石放在護石第一欄即可。
極炎·波動劍
l 傷害提升率29.046%(舊版20.88%)
l 取消控制改為瞬發,x軸超大範圍
cp後大火在技能形態上幾乎完美,但是美中不足的是傷害依舊太低,對不起它35s的cd。新版大火護石的提升率一般,較長的cd跟較低的資料導致大火護石很難擺脫搬磚專業戶,實戰沒啥用的標籤,一般大火點1級蹭一下二覺被動的麻痺控制效果。
極冰·裂波劍
l 傷害提升率32.349%(舊版23.09%)
l 範圍增加,可手動引爆
同時滿tp+cp的大冰有著非常誇張的範圍(大拔冰),同時柔化邪光斬+手動引爆極大的提升了機動性,升級後的護石也擁有不俗的提升率,在實戰中是一個極佳的護石選擇。技能在二覺後本身自帶的麻痺效果擁有很高的控制優先順序,在先手控制中也有很多的應用場景,一般配合無雙護石+呀呀呀護石使用,是實戰靈活度最高的護石組合。
不動明王陣
l 傷害提升率31.836%(舊版23.81%)
l 加快演出速度,範圍增加
cp後不動的大範圍以及高轉速視覺效果非常勁爆,不需要釋放技能後再按x加速,經過CP跟三覺的雙重最佳化,演出時間已經縮短到了2s。資料上升級後的不動護石也有著不錯的提升率,在爆發層面上是相當優秀的護石。其缺點也很明顯,就是不脫手。很優秀的打樁護石,是一個可選的方案。
邪光波動陣
l 傷害提升率24%(舊版15%)
l 冷卻時間率-15%
l 範圍增大,控制時間+1s
l 可柔化波爆取消後搖
增加了可以柔波爆的效果,範圍得到了增加,控制時間+1s,同時點滿tp一共有長達4.5s的超長控制時間,cd也得到了減少,加強後的護石提升率中規中矩。扎熱這個技能在少數副本有奇效(比如瘋魔索倫無限扎熱)。
cp扎熱存在兩個缺點:
(1)扎熱秒柔波爆或者無雙都會導致扎熱憑空消失,因此需要拍地後等1s看到動畫出現後才能再柔化起身,因此實戰中如果操作過快容易導致扎熱完全丟失
(2)控制加上前搖一共有5.5s的演出時間,雖然可以柔化解除僵直,但是傷害打出來所需時間略長,如果是boss擁有隨時會無敵或者容易狂暴的機制,那扎熱就會稍顯尷尬
考慮到扎熱基礎傷害較高,cp提升率偏低,tp跟cp都會增加演出時間,所以對扎熱這個技能的處理方案一般是不點或者只滿sp不點tp不帶護石
無雙波
l 傷害提升率29%(舊版20%)
l 整合為單段,範圍增加
CP之後的無雙波將兩次hit合併為了一次,並且大大增加了技能範圍,解決了過去無雙必須貼臉才能打中的尷尬境遇,新版無雙護石傷害也有了不俗的提升,加上本身無雙波前可以接扎熱後可以柔不動,可以說是必備護石以及必點技能。
總結
由於tp點分配的限制,所以75,80護石至少需要帶一個才能讓tp分配相對更加合理。實戰的角度呀呀呀優先順序大於雷雲,打樁則相反。因此實戰推薦更靈活的大冰+無雙+呀呀呀,打樁則推薦無雙+不動+雷雲。小符文方面爆發推薦9保呀呀呀或者不動,續航推薦9保邪光斬。同時也可以考慮紅紫呀呀呀配藍邪光。
方案1:實戰
護石:大冰+無雙+呀呀呀
符文:呀呀呀或者邪光斬
特點:靈活性強,出傷害快,遠端法術機關槍,輸出環境好
方案2:打樁
護石1:無雙+不動+雷雲
護石2:無雙/大冰+雷雲+呀呀呀(歧路猴戲雙呀呀呀)
符文:呀呀呀或者邪光斬或者不動
特點:打樁高,總傷高,不動會喪失一定機動性,換來較高的爆發
方案3:懶人
護石:雷雲+呀呀呀+大冰
特點:哪個亮按哪個
DNF阿修羅新護石選擇護石:大冰+無雙+呀呀呀,符文:呀呀呀或者邪光斬,特點:靈活性強,出傷害快,遠端法術機關槍,輸出環境好。打樁無雙+不動+雷雲,不過刷圖打不出傷害。
詳細答案:
天雷·降魔杵
[提升總結]
l 雷雲解放傷害提升率35.628%
l 持續時間變更為無限制,雷雲解放後不會消失
l 冷卻時間從技能追加操作時開始適用
l 雷雲解放增加索敵功能
[點評
雷雲護石相當於將雷雲跟雷雲解放分離成了兩個技能,雷雲成為常駐狀態,cd從雷雲解放時開始計算。雷雲解放的提升率還不錯,解放時增加了索敵功能,極大了降低的雷雲的操作難度。不再需要控雲,也不需要瞄準,提高了操作下限的同時也降低了上限,無法使用雙雷雲爆發,雷雲釋放的演出速度有一定提高但不明顯。雖然不是必備護石,但也是一個可選的方案。
天雷波動劍
[提升總結]
l 傷害提升率24%
l 整合為單段,範圍增大
l 施放技能時, 波動刻印追加生成個數 +1
[點評]
由原來比較墨跡的多段傷害整合成了單段大範圍爆發傷害(大拔雷,雷爆),形態堪稱完美,24%的提升率雖然比較普通,但是形態大幅最佳化後的呀呀呀基本成為了阿修羅實戰必帶護石,從爆發的角度可以考慮小符文9保呀呀呀。同時也為瞎子走歧路流提供了可能,將呀呀呀護石放在護石第一欄即可。
極炎·波動劍
[提升總結]
l 傷害提升率29.046%(舊版20.88%)
l 取消控制改為瞬發,x軸超大範圍
[點評
cp後大火在技能形態上幾乎完美,但是美中不足的是傷害依舊太低,對不起它35s的cd。新版大火護石的提升率一般,較長的cd跟較低的資料導致大火護石很難擺脫搬磚專業戶,實戰沒啥用的標籤,一般大火點1級蹭一下二覺被動的麻痺控制效果。
極冰·裂波劍
[提升總結]
l 傷害提升率32.349%(舊版23.09%)
l 範圍增加,可手動引爆
[點評
同時滿tp+cp的大冰有著非常誇張的範圍(大拔冰),同時柔化邪光斬+手動引爆極大的提升了機動性,升級後的護石也擁有不俗的提升率,在實戰中是一個極佳的護石選擇。技能在二覺後本身自帶的麻痺效果擁有很高的控制優先順序,在先手控制中也有很多的應用場景,一般配合無雙護石+呀呀呀護石使用,是實戰靈活度最高的護石組合。
不動明王陣
[提升總結]
l 傷害提升率31.836%(舊版23.81%)
l 加快演出速度,範圍增加
[點評
cp後不動的大範圍以及高轉速視覺效果非常勁爆,不需要釋放技能後再按x加速,經過CP跟三覺的雙重最佳化,演出時間已經縮短到了2s。資料上升級後的不動護石也有著不錯的提升率,在爆發層面上是相當優秀的護石。其缺點也很明顯,就是不脫手。很優秀的打樁護石,是一個可選的方案。
邪光波動陣
[提升總結]
l 傷害提升率24%(舊版15%)
l 冷卻時間率-15%
l 範圍增大,控制時間+1s
l 可柔化波爆取消後搖
[點評
增加了可以柔波爆的效果,範圍得到了增加,控制時間+1s,同時點滿tp一共有長達4.5s的超長控制時間,cd也得到了減少,加強後的護石提升率中規中矩。扎熱這個技能在少數副本有奇效(比如瘋魔索倫無限扎熱)。
cp扎熱存在兩個缺點:
(1)扎熱秒柔波爆或者無雙都會導致扎熱憑空消失,因此需要拍地後等1s看到動畫出現後才能再柔化起身,因此實戰中如果操作過快容易導致扎熱完全丟失
(2)控制加上前搖一共有5.5s的演出時間,雖然可以柔化解除僵直,但是傷害打出來所需時間略長,如果是boss擁有隨時會無敵或者容易狂暴的機制,那扎熱就會稍顯尷尬
考慮到扎熱基礎傷害較高,cp提升率偏低,tp跟cp都會增加演出時間,所以對扎熱這個技能的處理方案一般是不點或者只滿sp不點tp不帶護石
無雙波
[提升總結]
l 傷害提升率29%(舊版20%)
l 整合為單段,範圍增加
[點評]
CP之後的無雙波將兩次hit合併為了一次,並且大大增加了技能範圍,解決了過去無雙必須貼臉才能打中的尷尬境遇,新版無雙護石傷害也有了不俗的提升,加上本身無雙波前可以接扎熱後可以柔不動,可以說是必備護石以及必點技能。
總結
由於tp點分配的限制,所以75,80護石至少需要帶一個才能讓tp分配相對更加合理。實戰的角度呀呀呀優先順序大於雷雲,打樁則相反。因此實戰推薦更靈活的大冰+無雙+呀呀呀,打樁則推薦無雙+不動+雷雲。小符文方面爆發推薦9保呀呀呀或者不動,續航推薦9保邪光斬。同時也可以考慮紅紫呀呀呀配藍邪光。
方案1:實戰
護石:大冰+無雙+呀呀呀
符文:呀呀呀或者邪光斬
特點:靈活性強,出傷害快,遠端法術機關槍,輸出環境好
方案2:打樁
護石1:無雙+不動+雷雲
護石2:無雙/大冰+雷雲+呀呀呀(歧路猴戲雙呀呀呀)
符文:呀呀呀或者邪光斬或者不動
特點:打樁高,總傷高,不動會喪失一定機動性,換來較高的爆發
方案3:懶人
護石:雷雲+呀呀呀+大冰
符文:呀呀呀或者邪光斬
特點:哪個亮按哪個