《魔獸世界》9.0會增加更多的玩家可定製外觀細節,新的資料片突出的一個內容就是“可定製”,除了外觀細節就是橙裝屬性,這些可定製內容極大的增加了遊戲的多樣性,或可一舉解決玩家口中的“職業同質化”問題。裝備的可定製是讓玩家心動的內容之一,而外觀的改動也是幻化黨的利好訊息。
其實8.3的很多內容都是銜接9.0的機制,比如泰坦造物的改動,這類較大的改動放在版本末期,只是作為基礎試探。還有就是外觀上的改動,眼睛具有發光效果的角色職業,其燈泡眼的瓦數在8.3版本都開始了變化,藍貼的說明是為了《暗影國度》版本更多的定製外觀踏出的第一步,也就是為了以後的定製細節做準備。
有意思的是,新版本的眼睛發光特效的改變,其實在《爭霸艾澤拉斯》內測版裡面就出現過。其出現在死亡騎士上面,當時參與測試的玩家發出的圖片,就是跟現在改動後的效果一樣。只是,當時這個眼睛外觀是被定為BUG的存在,但獲得了很多玩家的喜愛。8.0版本正式上線後,這個改動自然也沒得到實裝,以BUG的形式被修復。
這個效果當時沒實裝到正式服,不少玩家都表示了遺憾。在版本末期以為了更多的定製外觀而回歸,對喜歡這樣效果的玩家來說是個好訊息,而且從9.0和現在藍貼的說明上看,更多的個性化定製外觀,人物臉部外觀多樣性的可定製必然是9.0版本的大趨勢,可以說是《魔獸世界》版的捏臉系統,但肯定做不到像《逆水寒》那樣的細緻,前期還是在幾個已存在的選項裡面自由組合為主,但後續會增加更多的可定義內容,那就一切皆有可能了。
從早前開發團隊提到的“住房”系統,結合現在的外觀自定義和裝等定製,往後的魔獸基本會提供更多的定製選項給玩家自主選擇,著重玩家的參與和動手性,將是往後魔獸的大趨勢。住房系統目前雖沒有明確的訊息,但“在考慮”則是說明了開發團隊已經有了大體的設定,不想德拉諾要塞的臃腫,更簡潔版的住房系統,或許就是以後定製外觀的“化妝間“。
總之,《魔獸世界》的捏臉系統應該會在9.0版本滿滿成型,以前出現過但被修復的外觀BUG,就有可能被自定義內容迴歸,比如現在的DK眼。開發團隊提到的“住房”系統,在9.0版本也應該會出現雛形,開發團隊主動提出的內容,基本不會跳票,只是看幾時實裝罷了。
《魔獸世界》9.0會增加更多的玩家可定製外觀細節,新的資料片突出的一個內容就是“可定製”,除了外觀細節就是橙裝屬性,這些可定製內容極大的增加了遊戲的多樣性,或可一舉解決玩家口中的“職業同質化”問題。裝備的可定製是讓玩家心動的內容之一,而外觀的改動也是幻化黨的利好訊息。
其實8.3的很多內容都是銜接9.0的機制,比如泰坦造物的改動,這類較大的改動放在版本末期,只是作為基礎試探。還有就是外觀上的改動,眼睛具有發光效果的角色職業,其燈泡眼的瓦數在8.3版本都開始了變化,藍貼的說明是為了《暗影國度》版本更多的定製外觀踏出的第一步,也就是為了以後的定製細節做準備。
有意思的是,新版本的眼睛發光特效的改變,其實在《爭霸艾澤拉斯》內測版裡面就出現過。其出現在死亡騎士上面,當時參與測試的玩家發出的圖片,就是跟現在改動後的效果一樣。只是,當時這個眼睛外觀是被定為BUG的存在,但獲得了很多玩家的喜愛。8.0版本正式上線後,這個改動自然也沒得到實裝,以BUG的形式被修復。
這個效果當時沒實裝到正式服,不少玩家都表示了遺憾。在版本末期以為了更多的定製外觀而回歸,對喜歡這樣效果的玩家來說是個好訊息,而且從9.0和現在藍貼的說明上看,更多的個性化定製外觀,人物臉部外觀多樣性的可定製必然是9.0版本的大趨勢,可以說是《魔獸世界》版的捏臉系統,但肯定做不到像《逆水寒》那樣的細緻,前期還是在幾個已存在的選項裡面自由組合為主,但後續會增加更多的可定義內容,那就一切皆有可能了。
從早前開發團隊提到的“住房”系統,結合現在的外觀自定義和裝等定製,往後的魔獸基本會提供更多的定製選項給玩家自主選擇,著重玩家的參與和動手性,將是往後魔獸的大趨勢。住房系統目前雖沒有明確的訊息,但“在考慮”則是說明了開發團隊已經有了大體的設定,不想德拉諾要塞的臃腫,更簡潔版的住房系統,或許就是以後定製外觀的“化妝間“。
總之,《魔獸世界》的捏臉系統應該會在9.0版本滿滿成型,以前出現過但被修復的外觀BUG,就有可能被自定義內容迴歸,比如現在的DK眼。開發團隊提到的“住房”系統,在9.0版本也應該會出現雛形,開發團隊主動提出的內容,基本不會跳票,只是看幾時實裝罷了。