大家好!我是蘑菇!對於S19首個T0戰士覺醒!呂布也被打懵了,難怪面板這麼貴,你覺得如何?
對於S19賽季的到來,有些英雄得到了加強,有些得到了削弱,今天我們將對一個覺醒的戰士夏侯惇進行分析。
夏侯惇:夏侯惇可以說是王者榮耀所有英雄裡面最全能的一個了,有位移,有控制,有恢復,有霸體,還有護盾和真傷。在前期來說他的坦度相當高,在後期也不算乏力,所以在職業賽場上也能頻頻出現他的身影。他適合先手打團控制,幫助隊友完成擊殺。
技能解析
被動:技能和普攻都能回覆生命值,使得我們對拼時有一定優勢將技能的收益達到最大化。
一技能:命中敵方才會觸發第二段,第二段有控制效果會對敵方造成擊飛效果,其次第一段如果對小兵或者野怪釋放時,是無法觸發第二段技能的。
二技能:釋放後給我們增加一個護盾,並且強化第三下普攻,附帶真傷使得我們開啟二技能後有不錯的傷害,每次的普攻還可以減少大招的冷卻時間。
大招:我們的控制技能同時也是位移技能,可以穿過很多的牆,並且命中人會造成暈眩。
打法思路
前期在對抗路和很多的英雄都是可以直接進行對抗的,前期比較主要的一點就是,在清理兵線的時候儘量不要用一技能去攻擊小兵,一技能只有在命中敵方英雄之後才是會觸發第二段的,並且第一段的攻擊時附帶減速效果的,可以利用這點去對敵方的英雄進行消耗,所以在前期沒有必要去使用一技能清理兵線,夏侯惇在前期頻繁使用技能清理兵線時,藍量消耗還是比較快的,還是沒有必要去使用技能清理兵線,除非在前期隊友打團比較頻繁,那這個時候就不要吝嗇那點藍量了,直接快速清掉兵線前去支援,如果打團位置比較近,可以直接放棄兵線前去支援,避免在前提隊友崩盤。
在後期的時候,裝備都已經差不多成型,雙方的傷害都是差不多的了,只要脆皮稍微被控制一下,很有可能就會直接被秒。在打團之前可以跟在射手或者刺客的身邊,只要看準機會,直接三技能控制住拉過去,在接著一個一技能,只要射手或者刺客的輸出跟上直接就能秒掉,即使射手和刺客沒有跟上也沒有關係,一技能控制之後接著使用二技能,即使被對方集火攻擊擊敗也沒有關係,這樣可以吃到對方所有的技能,這個時候只要對手趕過來,基本上都能全部收割掉。最害怕的一點就是自己上去吃傷害了,隊友跟不上,如果隊友多次團戰都無法跟上,就沒有必要去先手了,即使打先手也不要用大招進場,不然自己進去就是白送。
總結:夏侯惇是一個實力非常強的英雄,是一個控制和坦度共存的英雄,對於對戰呂布還是很吃力的,因為呂布也有真實傷害和2技能的回覆要比夏侯惇的傷害足回覆強,所以夏侯惇根本打不過呂布,除非卡住呂布2技能空檔期和不讓呂布附魔,才能把呂布打懵,如果做不到要被呂布打崩的。對於夏侯惇最貴而且最好看的面板就是夏侯惇的榮耀典藏面板,這款面板特效炫酷而且昂貴。
大家好!我是蘑菇!對於S19首個T0戰士覺醒!呂布也被打懵了,難怪面板這麼貴,你覺得如何?
對於S19賽季的到來,有些英雄得到了加強,有些得到了削弱,今天我們將對一個覺醒的戰士夏侯惇進行分析。
夏侯惇:夏侯惇可以說是王者榮耀所有英雄裡面最全能的一個了,有位移,有控制,有恢復,有霸體,還有護盾和真傷。在前期來說他的坦度相當高,在後期也不算乏力,所以在職業賽場上也能頻頻出現他的身影。他適合先手打團控制,幫助隊友完成擊殺。
技能解析
被動:技能和普攻都能回覆生命值,使得我們對拼時有一定優勢將技能的收益達到最大化。
一技能:命中敵方才會觸發第二段,第二段有控制效果會對敵方造成擊飛效果,其次第一段如果對小兵或者野怪釋放時,是無法觸發第二段技能的。
二技能:釋放後給我們增加一個護盾,並且強化第三下普攻,附帶真傷使得我們開啟二技能後有不錯的傷害,每次的普攻還可以減少大招的冷卻時間。
大招:我們的控制技能同時也是位移技能,可以穿過很多的牆,並且命中人會造成暈眩。
打法思路
前期在對抗路和很多的英雄都是可以直接進行對抗的,前期比較主要的一點就是,在清理兵線的時候儘量不要用一技能去攻擊小兵,一技能只有在命中敵方英雄之後才是會觸發第二段的,並且第一段的攻擊時附帶減速效果的,可以利用這點去對敵方的英雄進行消耗,所以在前期沒有必要去使用一技能清理兵線,夏侯惇在前期頻繁使用技能清理兵線時,藍量消耗還是比較快的,還是沒有必要去使用技能清理兵線,除非在前期隊友打團比較頻繁,那這個時候就不要吝嗇那點藍量了,直接快速清掉兵線前去支援,如果打團位置比較近,可以直接放棄兵線前去支援,避免在前提隊友崩盤。
在後期的時候,裝備都已經差不多成型,雙方的傷害都是差不多的了,只要脆皮稍微被控制一下,很有可能就會直接被秒。在打團之前可以跟在射手或者刺客的身邊,只要看準機會,直接三技能控制住拉過去,在接著一個一技能,只要射手或者刺客的輸出跟上直接就能秒掉,即使射手和刺客沒有跟上也沒有關係,一技能控制之後接著使用二技能,即使被對方集火攻擊擊敗也沒有關係,這樣可以吃到對方所有的技能,這個時候只要對手趕過來,基本上都能全部收割掉。最害怕的一點就是自己上去吃傷害了,隊友跟不上,如果隊友多次團戰都無法跟上,就沒有必要去先手了,即使打先手也不要用大招進場,不然自己進去就是白送。
總結:夏侯惇是一個實力非常強的英雄,是一個控制和坦度共存的英雄,對於對戰呂布還是很吃力的,因為呂布也有真實傷害和2技能的回覆要比夏侯惇的傷害足回覆強,所以夏侯惇根本打不過呂布,除非卡住呂布2技能空檔期和不讓呂布附魔,才能把呂布打懵,如果做不到要被呂布打崩的。對於夏侯惇最貴而且最好看的面板就是夏侯惇的榮耀典藏面板,這款面板特效炫酷而且昂貴。