一、螳螂基本連招
連招一:E+提亞馬特+Q+W
測試可行,空中只能釋放3個技能,E提亞馬特和Q,而W是在落地後才能夠放出來的。其實螳螂和獅子狗這兩個英雄真的很像,螳螂也可以在6級後大招隱身起手,接上面的一套連招。當然現在獅子狗已經變成了吉娃娃,螳螂又冒了出來...
連招二:E+提亞馬特+W+Q
測試不可行,W一直到落地後才釋放出來,因此這個連招是不能夠實現的。但是E+提亞馬特+Q是完全可以的。
連招三:EW
最基本的連招,這個是可以的,還有EQ同理,這裡就不多說了,是螳螂的最基本空中二連,也是最常用的連招。
連招四:EQW
打野卡茲克通常情況下是沒有提亞馬特的,那麼移除提亞馬特的技能其他連招如何呢?EQW完美的實現,由此可見螳螂在空中是可以完美釋放3個技能的。
連招五:E+提亞馬特+W
連招六:E+提亞馬特+W+Q
連招七:E+提亞馬特+Q+W
連招八:E+R
和官方說明一樣,但是也有所區別,空中確實沒辦法隱身,但是在快落地的時候是可以的。因此勉強也算是空中的一個連招,只不過是低空連招。
二、螳螂E起手空中連招
1、E突進,A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。這是野區抓人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑)
2、團戰收割,等敵方控制技能交的差不多,可以E進去直接QW(可以一起釋放)(有危險殺完人馬上E走)或者大招隱身找位置等技能CD(三段隱身不斷變換位置等CD,Q完隱身)當然特別殘的直接大招隱身加速,EQEQ全部跳死還有野區單挑有大就是利用QW爆發,然後R讓敵人打不到你一出現Q冷卻好了再打,就是這麼應用。技能配合。大招隱身會有被動,能A就A。
LOLS7螳螂符文推薦
LOLS7螳螂天賦推薦
至於天賦,對傷害掌握比較準確的玩家可以選擇帶風暴騎手,反之帶雷霆就行了。
LOLS7螳螂出裝推薦
在中期的時候,我們可以考慮把黑切換成死亡之舞。鞋子換成冷卻鞋子。
在遊戲中,最先把幽夢做出來,這樣可以提高前期的節奏,幫隊友拿人頭,自己拿助攻也是夠的。
夜幕和死亡之舞合一大大提高你的輸出能力,保證GANK的效率。
後期的情況下可以考慮將鞋子換掉,死亡之舞也可以換成魔切,畢竟螳螂在後期還是需要護甲穿透和血量來支撐的。
一、螳螂基本連招
連招一:E+提亞馬特+Q+W
測試可行,空中只能釋放3個技能,E提亞馬特和Q,而W是在落地後才能夠放出來的。其實螳螂和獅子狗這兩個英雄真的很像,螳螂也可以在6級後大招隱身起手,接上面的一套連招。當然現在獅子狗已經變成了吉娃娃,螳螂又冒了出來...
連招二:E+提亞馬特+W+Q
測試不可行,W一直到落地後才釋放出來,因此這個連招是不能夠實現的。但是E+提亞馬特+Q是完全可以的。
連招三:EW
最基本的連招,這個是可以的,還有EQ同理,這裡就不多說了,是螳螂的最基本空中二連,也是最常用的連招。
連招四:EQW
打野卡茲克通常情況下是沒有提亞馬特的,那麼移除提亞馬特的技能其他連招如何呢?EQW完美的實現,由此可見螳螂在空中是可以完美釋放3個技能的。
連招五:E+提亞馬特+W
連招六:E+提亞馬特+W+Q
連招七:E+提亞馬特+Q+W
連招八:E+R
和官方說明一樣,但是也有所區別,空中確實沒辦法隱身,但是在快落地的時候是可以的。因此勉強也算是空中的一個連招,只不過是低空連招。
二、螳螂E起手空中連招
1、E突進,A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。這是野區抓人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑)
2、團戰收割,等敵方控制技能交的差不多,可以E進去直接QW(可以一起釋放)(有危險殺完人馬上E走)或者大招隱身找位置等技能CD(三段隱身不斷變換位置等CD,Q完隱身)當然特別殘的直接大招隱身加速,EQEQ全部跳死還有野區單挑有大就是利用QW爆發,然後R讓敵人打不到你一出現Q冷卻好了再打,就是這麼應用。技能配合。大招隱身會有被動,能A就A。
LOLS7螳螂符文推薦
LOLS7螳螂天賦推薦
至於天賦,對傷害掌握比較準確的玩家可以選擇帶風暴騎手,反之帶雷霆就行了。
LOLS7螳螂出裝推薦
在中期的時候,我們可以考慮把黑切換成死亡之舞。鞋子換成冷卻鞋子。
在遊戲中,最先把幽夢做出來,這樣可以提高前期的節奏,幫隊友拿人頭,自己拿助攻也是夠的。
夜幕和死亡之舞合一大大提高你的輸出能力,保證GANK的效率。
後期的情況下可以考慮將鞋子換掉,死亡之舞也可以換成魔切,畢竟螳螂在後期還是需要護甲穿透和血量來支撐的。