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  • 1 # 使用者2458114238191884

    萌妹子法師

    輸出方面:法師擁有4個輸出型技能,偏向群體傷害,不可謂不強。作為AP的法師往往承擔了穩定輸出的任務。另外由於在PVP戰場中仇恨較低,一般都有較多的輸出回合數。

    生存方面:法師基本沒有保命技能,但是由於基本不需要追求速度,可以在一些點數分配上照顧體力和強度。因此,法師的生存能力還算不錯。

    職業加點:

    職業核心屬性為精神。預設加點為【3精1體1強】,可選加點【3精2體】【3精2強】

    加點策略方面首先要保證的是強力的輸出能力,3精神的加點幾乎是肯定的。剩下的點數按需分配給體力、強度,以增加角色的生存能力。

    作為法師,一般情況下是不需要強力追求速度的。

    寶石建議:

    武器:聖魔寶石 +法攻

    衣服:石榴寶石 +生命 或 歐泊寶石 +物防

    護腕:歐泊寶石 +物防

    項鍊:聖魔寶石 +法攻

    腰帶:石榴寶石 +生命

    鞋子:騎士寶石 +速度 或 碧綠寶石 +閃避

    技能解讀:

    隕石魔法:法師的招牌技能,透過複合魔法召喚土精靈和火精靈製造隕石,攻擊敵方多個單位。

    這是法師的第一個技能,看似是多體攻擊技能,不過在後期往往更看中其單體的傷害能力。法師的全部技能都可以攻擊前後排單位,可以用來配合點殺策略。

    凜冽狂風:以自身強大的法力為代價召喚風元素形成龍捲風攻擊敵方大量單位。

    法師的核心輸出技能,大規模的AOE,目標數隨等級成長。基本是萬能的掛機技能。

    戒驕戒躁:以自身法力為引,召喚土之精靈於友方武器之中,提高友方多人的物理傷害。

    輔助技能,為己方目標加物理攻擊。這裡就引入了陣容搭配的概念。我在這裡不多說,關於陣容搭配還會另外再出攻略。只是簡單提醒一下大家一些戰術可以研究。比如說,一般法師是不需要追求速度的,但是如果是高速法師配合4弓手,首回合放戒驕戒躁BUFF,整體戰力想必十分可觀。這也就是回合遊戲的樂趣吧!

    災禍降臨:法師運用魔法結合鍊金術施展奇特魔法,可以無視防禦攻擊敵方全體單位,並損耗他們的魔法值。

    群體的打血打藍技能,人多的時候用用,打藍戰術目前不明顯。

    絕對零度:魔法師可以透過特殊的施法道具引動寒冰凝體,被寒冰凝體的敵方單體將降低一定的物理攻擊力。

    降低物理攻擊,貌似後期對BOSS使用效果會比較好,技能還附加一定傷害,價效比較高。

    能量波動和以靜制動兩個屬性技能一起說。

    法師後期會分為【大法師】和【魔導師】兩系。

    大法師:額外增加法術攻擊和法術防禦。

    魔導師:額外增加法術暴擊和物理防禦。

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