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  • 1 # 我們灬的青春

    我認為是香菸最大,煙的危害在肺部,肺損害了,人可救危險了,還有心癮,意志不強大戒不了心癮,戒不了煙。遊戲只是坐了那動動手指而已。

  • 2 # 秋月噯麗醬

    當然是香菸,香菸的危害從青少年到中老年都存在,身體危害大。遊戲只對那些讀書的有網癮青少年有影響,會危害學業。

  • 3 # 風神皇室

    煙摧殘的是身體,過量遊戲摧殘的是內心,當你的內心被摧殘了,靈魂被摧殘了,身體就是死去的一堆肉(這不代表我推崇吸菸)。

  • 4 # 靠譜的熊貓

    從宏觀來看,全球範圍內越來越多的國家或者地區對於香菸持限制的態度,香菸的包裝上也有很多吸菸有害健康的標語,而且國內的香菸是根本無法打廣告的。反觀遊戲,目前還處於一個較為包容的環境,就害處而言,肯定比不上香菸。

    從時間上看,也許是是非非交給歷史去評判最為合適。不過有一點,人天生就有娛樂的需求,比如70後80後,他們的幼年的成長環境裡並沒有太多的遊戲,主要的娛樂方式就是小說、電視、錄影帶和cvd等等,那時為了這些東西沉迷的人也不在少數,如今二三十年過去了,70後和80後已經成為了社會的中堅力量,也沒有見到這批中堅力量垮掉。而現在社會中,對於手機啊,遊戲啊什麼的問題暴露的非常尖銳,無非是遊戲的娛樂成本變得簡單和方便了。如果沒有遊戲,又會有別的事物來代替遊戲作為人娛樂的追求,所以錯的不是遊戲,而是人對遊戲的態度。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 漢朝年代順序?