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  • 1 # 元芳的三角形

    不一定。

    這得看站位,裝備差不多情況下,三個小滷蛋站成一個三角形,凱就打不過了。

    但是如果三個小滷蛋站成一個點,那麼很容易被凱三殺。

    以上分析是不是簡單又有道理

  • 2 # 負罪之念

    鎧做為一個強勢的戰士,三個魯班能不能打過一個鎧?我覺得這要看很多因素。

    得看在哪個時期,射手在前期的時候一般都是弱勢期,需要靠裝備來支撐起輸出,技能基本是輔助的(李元芳除外,在前期也站得腳,得益於他的技能)。在四級的時候一般都是戰士刺客的強勢期,而鎧、宮本這類的就是靠大招吃飯的,這個時候的魯班傷害還不足以對鎧造成威脅,三個魯班對有大招的鎧還是有點乏力的。不過三個魯班鎧還是有點應付不來的,畢竟前期鎧的傷害不足以8秒打死三個魯班。

    到了中後期裝備成型,出裝就要有一些針對的出裝,面對三個爆炸輸出的魯班,鎧最好出半肉,黑切,反甲,不詳,我覺得還是很有必要出的,鞋子物理鞋,還有兩件可以根據對面的出裝來出。我玩鎧就是攻速暴擊流,單挑還行,但以一打三個輸出爆炸的魯班,我覺得還是站不住腳的。

    最後就是看操作啦,走位站位。近戰魯班三個都不一定打的過,保持一定距離,分開站位,鎧還是打不過的。

    總結就是,前期鎧的輸率要大些,中期鎧的贏面要大些,後期五五開。我就是這麼想的,有興趣的可以去試一下,畢竟沒實踐過。有過這方面實戰的也可以告訴大家是怎樣?

  • 3 # 酒和故事4

    單挑情況下鎧都未必打的贏魯班,魯班被動太變態,近的到身基本沒一半血,再不幸被他二技能打到拉開距離再一次被動基本就只有灰溜溜了。

  • 4 # 天天好好呆地

    應該是小學生的問題吧,遊戲大部分看操作,別說魯班,你黃金級別的凱不一定打得過王者的張飛。魯班利用好走位,2技能和閃現,拉開距離打滿一套可能就秒了凱

  • 5 # Galaxy2021

    魯班這英雄,說真的,只要隊友前期保護的好,後期坦克都撐不住它倆被動,除非像李白這種英雄能切死,二技能改版後後期連荊軻露娜都不怕

  • 6 # 寧梓城

    【三個魯班一起能不能打過一個鎧】

    emmmm,這個問題其實並沒有給出很確定的假設情況,但答案確實毋庸置疑的。

    三個魯班,打得過一個鎧。

    一個出全攻裝的鎧(出肉都沒意思秒殺才有勁嘛嚯嚯嚯),以及一隻全輸出的小短腿。

    其實在前面一段時間,魯班得到過很大的加強,一技能的眩暈取消,但是二技能多了一個擊飛效果,這個擊飛效果大大加強了小短腿的保命能力。

    而且魯班的輸出在後期絕對是爆炸的存在

    突然想到,鎧是前中期的王,幹嘛和後期的魯班來比啊?還一來就打三個魯班……克隆模式?

    現在的小短腿爆發高,還有保命能力,鎧想要瞬間秒掉一隻小短腿都是很困難的【同等經濟正面對敵不偷襲】

    更何況是三隻小短腿了…

    如果三隻小短腿站在一塊,二技能同時釋放的話,在不出名刀的情況下是很有可能被全輸出鎧秒掉的。

    如果三隻小短腿分開站位,那麼鎧皇最多最多最多隻能換掉兩隻魯班。

    如果三隻小短腿站位靠攏,但是二技能分開放的話,也有能換掉鎧皇,甚至鎧皇打出第一刀之後就無法近身被集火秒掉。

    所以最後我們得出的結論是:

    【三個魯班打的過一個鎧(後期)】

  • 7 # 亞瑟王

    不存在的,凱連兩個魯班都打不過,更不用說三個了!不要以為魯班真的很弱,身為射手傷害還是有的。

    三個魯班的打法,站位分散開,出全輸出裝備,每人帶一個名刀就行了,大家幾個掃射,凱也頂不住的,凱能幹掉一個魯班已經是極限了。

    兩個魯班也是這樣,魯班自身有控制技能,讓一個上去賣,另一個輸出就行。

  • 8 # 小丑郭

    這個問題問的太籠統了。看出裝,還有,是前期還是後期啊。

    1. 前期鎧四級後,三個魯班是有可能的

    2.中期,基本上不可能了

    3.後期,打不過

  • 9 # 九嶼喜歡睡覺

    按理來說,不能。

    1、人數壓制。如果三個魯班各帶閃現,那麼只需要靈活走位,凱就可以被放風箏死了。

    2、三個魯班,如果其中一個出了肉裝,且配治療術,那麼另外2個魯班得到很好的保障。

    但站在凱的一邊,不一定會輸。

    魯班屬於那些輸出不足,位移不足,生命不足的類群。一旦遇到gank而沒有隊友,幾乎必死無疑。加上凱的大招各種加成,2技能吸血減速,有機會贏過三個魯班。

    分析

    1、前期。魯班在前期對紅buff需求較高,而凱沒有大招也略顯雞肋。因為凱前期無位移,為近戰,而魯班是遠端射手,1技能可以減速。因此在前期三個魯班勝率較高。

    2、中期。大招有了,裝備裝備半成型。魯班輸出不足,是射手比較雞肋的時期。而凱此時可以發育起來,進入戰士最強勢時期,操作較好可以一打三射手。(魯班無控制)

    3、後期。此時雙方傷害都起來了,6神裝的凱有肉有輸出。但三個魯班是遠端射手,大招封走位,傷害比較爆炸。若魯班們站位精確,那麼凱必輸無疑!

    僅個人看法。

  • 10 # 臺北市神經病院院長

    首先,這是一個有點意思的問題。為什麼這麼說呢,我們玩過王者的都知道三個魯班同時出現那隻能是克隆模式了。就是五魯班對戰五凱,哈哈有意思,一堆萌萌噠小短腿硬擼砍王。

    題目問的是三魯班打一個凱。先看魯班,平A型射手,持續輸出。被動平A四次出掃射,釋放技能同樣啟用被動掃射。一級魯班都是點二技能,改版後的魯班二技能是300碼內擊退敵人,算是一個保命小技能。然後凱,一級一般都點二技能,釋放時向技能指向方向推砍,最後一段帶擊飛效果,算是一個小控制技能。

    這裡我們拿一級凱和三個一級魯班打,我們都知道一級的凱事不具備秒殺魯班的能力的。凱先手二技能推砍一個或者二個甚至是三個魯班,魯班的血量掉不超過四分之一,然後其中一個魯班二技能推開凱啟用被動掃射,同時其他兩個平A,凱撲向哪一個哪一個就二技能推開,三個魯班都持續平A,這樣就很明瞭,正常情況下一級的凱是不可能打贏三個魯班的,或者說兩個都不一定打得過。

    接下來大家都升四級了。為什麼提到四級呢?我們都知道四級有大,王者裡有很多英雄是靠大吃飯的,或者說有大和沒大簡直就是兩個英雄。這裡的凱就是其中一個。雖然S9被削過兩刀,直接削弱了凱開大的格擋,但並沒有削弱傷害,就是說現在的凱和以前的凱還是一樣開大閃現秒脆皮的砍王,只不過因為格擋的調低導致身板更脆,更像刺客型英雄了。反觀魯班,S10以來萌萌噠可是增強了不少,被動最高血量百分比傷害,這個有點痛啊。不過魯班的大還是一樣,比較雞肋,如果說團戰混戰有點用的話,那麼一般單懟基本是沒什麼作用的。因為對面一直移動走位貼你身,大根本就不會有傷害。當然,這裡是三個打一個。

    基於以少打多,我們假設凱是蹲草叢抓三個路過萌萌噠。凱草叢先點大(凱的大有一秒延遲激發),然後點二技能直撲上去,因為是惇,在凱的二技能擊飛後魯班才能做出反擊。這時被開大凱二技能打到的三個魯班血量掉超過一半的樣子,魯班迅速做出反應,二技能推開掃射開大掃射,這時凱補上一技能並準備近身逼砍,然而還有兩個魯班,又是一個二技能再次推動凱掃射,並補上一技能減速。我們可以腦補這樣一個畫面:開大魔凱頭頂三個大圓圈,並被三個魯班推來推去,加上三個一技能減速和不少於九次掃射,凱很快就會血量見底,而魯班並不會受到致命傷。這裡和一級時差不多,三魯班勝。

    隨著時間推移,遊戲來到了後期六神裝時代。

    哈哈,有意思了。這時候的凱開大一個二技能接平A是可以直接秒脆皮的。那麼問題來了,打一個魯班不要考慮直接撲上去砍二刀就完事,但這是三個,而且同樣是六神會是什麼樣的情況呢。

    這就只有在遊戲種實戰才會得出答案了,不過可以肯定的是,不同的人去打結果會不一樣,甚至同一個人去打每把結果也會不一樣。畢竟王者是一個5V5的團對對戰遊戲,戰局結果會受到方方面面的因素影響,比如說雙方隊員的個人操作水平,隊員配合意識,局面把握掌控,以及一些硬指標:銘文級數,局內經濟,龍BUFF紅藍BUFF等等。

    總結:常規情況下,在前期凱是打不過三個魯班的。在後期,凱的勝算也是低的一方,即便凱能快速收掉一個魯班,但因為其控制不夠,反手兩個魯班風箏凱是扛不住的,最終最好的結果是凱能帶走兩個魯班但會倒在第三個魯班的槍口之下。

  • 11 # 男人3465

    首先我們來看一下這個問題,三個魯班一起能不能打得過凱?

    如果你想出現三個魯班同時在場的情況,你只能去打娛樂克隆模式。才能夠打贏魯班,關鍵在於開的二技能有一個擊飛效果,加上大招的格擋免傷效果。所以虐起魯班來輕而易舉,但是我相信三個樓盤一起開啟在裝備相同的情況下,還是輕而易舉的。熟人最主要一點就是要注意站位,不要站在一起。不要讓凱一次衝鋒,將所有傷害打了三個魯班身上。

    我覺得即使是一個魯班,在利用曹總以及優秀的站位情況下,打倒凱也是比較容易的,但是入關需要出一件名刀。哥頭一次開的致命傷害,再加上帶的召喚師技能是閃現及時的,在草叢中掩護自己的事業,那麼姜凱一直纏繞至死也是可以的。

  • 12 # 一個瓜皮解說

    大家好,作為一個王者榮耀忠實玩家,各種各樣的英雄都有去嘗試過,針對每個英雄的出裝也都嘗試過一些小套路。問題說三個魯班能不能打過一個凱,這邊就來聽我慢慢來給大家分析。

    魯班作為王者榮耀裡面的小短腿,一般情況下,在操作不當時,基本會被刺客一套帶走,這時候我們應該怎麼來避免被刺客一套帶走呢?所以我們這邊出裝的思路要有些變化。如圖的出裝,這是曾經流行過的肉裝魯班。首先,魯班的被動是5下普攻可以對敵方造成一個最大生命值的傷害,所以這邊攻速就顯得非常重要了,末世和電刀剛好擁有這項屬性,再加上末世被動造成最大生命值,就算不出太多輸出裝一樣有傷害。電刀和爆裂之甲帶來的移速加成,可以拉開和刺客之間的距離,不詳徵兆可以降低敵方的攻速和移速,這套裝備出出來,物理防禦可以達到1300多,刺客基本切不死魯班,對抗凱這個英雄,召喚師技能一定要帶疾跑,因為帶閃現還是會被凱追著打,凱的大招加8秒的移速,疾跑加10秒移速,這期間可以讓凱不能一直追著你輸出。凱這個可謂是脆皮殺手,純輸出裝的凱,開大招,過去平A脆皮一刀,脆皮基本就交代了,凱打魯班的好處是,凱開大招有格擋,可以抵擋魯班大量的普攻傷害。純輸出裝的凱,我覺得兩個半肉魯班就可以對付了,因為魯班有一技能的存在,兩個魯班的一技能控制就是在4秒,而凱的大招只有8秒,一旦凱沒有大招,基本就是涼了。半肉半輸出的凱,還是兩個魯班就可以對付,所以這邊我覺得三個魯班是多餘,一個魯班又太少。最後大家有不同的意見,可以在下面留言,我們可以探討一下。

  • 13 # 海外直播創業故事

    看情況吧,如果一個發育好的鎧,三個發育不如鎧的魯班,那麼這個鎧只要操作不錯,三個小短腿被近身就是菜三個,發育好的鎧開大沖入三個小短腿之間,一套就能帶走,如果是發育好的小魯班,鎧發育差,先不說能不能帶走小魯班,就是能不能近身都難說,畢竟魯班現在有個技能擊退效果

  • 14 # 瑩諦敥語434

    怎麼說,這個問題看個人情況了。

    舉個例子,三個魯班不會玩就是5個也打不過。凱要不會玩一個魯班就夠了。

    根據情況,技術一樣的情況下,看出裝。半肉的凱又能抗還能打。純攻擊的話仨魯班死一個都能殺他了。

    如果魯班一個出肉兩個輸出,那凱就玩不了了。魯班本來傷害都不低,加上還有二技能擊退,凱如何玩。

    依我看凱如果能打贏三魯班,基本不可能要麼就是凱起來在被秒之前一刀一個。否則沒勝算

    這個問題有點不切實際。

  • 15 # 正版奧王

    這個問題很有意思,按照正常情況下,無論是暴擊裝的凱,還是半肉半攻的凱幾乎都能秒掉神裝射手,接下來就讓我們來分析吧!

    凱S9賽季被稱為“凱皇”,經過一個版本大幅增強的凱,本來是循規蹈矩的出半肉裝,破天荒的出現了暴擊裝,開大後的凱後攻擊力本是不俗,加上大招的buff加成,常常無視脆皮的血量直接秒殺,有回血有控制,爆發還高,是個不可多的好英雄!

    廢話少說,接下來看凱的技能!

    被動:修羅之魂,當凱的普攻和二技能命中了一個敵人的時候,會再次附加50%的傷害。

    凱的被動比較適合於抓人,單挑等方面,在團戰這個被動基本廢了,因為團戰隨便亂放技能都會命中目標,但利用傷害加成可以在前期滾雪球發育,會不會玩在於玩家自身。

    一技能:迴旋之刃,凱向指定方向投擲刀刃,命中目標後將會連續攻擊附加目標,最多攻擊四個,同時減速第一個敵人並回復自身血量。

    一技能適合抓單,以及上單凱必加技能點之一,回血續航的效果還是不錯的。

    二技能:極刃風暴,凱向前劈砍兩次,命中目標造成眩暈效果,並強化下一次普攻為衝刺,同時附加回血效果,脫離戰鬥後每秒將會回覆1%的血量和藍量。

    這算是凱主要的核心技能之一,技能的眩暈效果大大增加了凱的控制能力,同時強化下一次攻擊為衝鋒,威力巨大,而且還能穿過牆體攻擊敵人,誰用誰知道哦~~

    大招:不滅魔軀,短暫延遲後凱召喚魔鎧,強化凱自身攻擊力與格擋率,同時對身邊造成法術傷害,獲得移動速度加成。

    大招太強了有木有!沒削弱之前,凱的格擋率最多有足足180點!號稱前期射手的剋星,凱四級後開大,射手的技能和平A,只能幾十點的扣血,而凱幾刀下去射手基本沒命了。

    號稱射手噩夢的凱確實有與三個魯班群挑的資本,瞭解完凱皇,再來看看另一個實驗物件――魯班七號!

    魯班七號憑著萌萌的外表和超強的後期輸出能力,俘獲了不少玩家,缺點就是沒有位移,遇到凱這樣的射手剋星,基本就是死路一條!

    魯班的傷害在於被動,第五次普通攻擊會變為掃射,如今版本又增強了一波魯班,加強了魯班的輸出力和自保能力,如果是未增強的版本,凱皇在後期完全無壓力地打敗三個魯班,如果在前期,凱一點勝算都沒有。

    原因在於凱的大招會增加格擋率!格擋是什麼呢?可以理解為比免傷更恐怖的buff,為什麼呢?假如射手平a凱可以打出200的傷害,但經過大招150點格擋力計算,只有50多的傷害!還沒計算凱本身的防禦力,加上凱大招開啟後最高強化200點物攻,相等於一把破軍的傷害,試問後期三個魯班能抗住幾刀呢?

    經過精細計算,凱出半肉半攻能打贏三個魯班,但一定要拖後期!

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